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モンハンプレイ日記移動しました。リンク集より飛べます。

2007年12月03日

携帯買い換えた

実に4年近く頑張ってくれた2代目の携帯も、ついに5分稼動すると電池切れを起こすようになり、さすがに替え時かな、ということで、機種変更しました。
一瞬、電池変えれば良いか、とも思いましたけど、さすがにこれ以上酷使するのも酷ですし。
最近はワンセグ対応の携帯が主流のようですが、正直そっちはどうでも良い。どちらかというと、あやのんの携帯についてた(気がする)ジョグダイアル形式の携帯に惹かれ、そっちを探すことに。

auにはジョグダイアル形式の機種、一個しかありませんでした。

……ま、迷わないで済んだってことでっ!!
ついでに、iSPEED(楽天証券の携帯用アプリ)にも対応している機種だったので、ダブル定額を申し込み。これでパケット代は最大でも6000円以下になりました。どうせ使うならってことで、携帯からも更新できるブログを再開。むしろサイトをブログに移す勢いで。

mixi?
もうどうでもいいや、mixiは(ぉ

頻度は決して高くないと思いますが、ぼちぼち更新して行きたい所存。
posted by 柊雅史 at 23:25| Comment(1) | TrackBack(0) | 雑記

2007年12月04日

オフがあるそうです

12/22にがちゃSのオフがあるようです。
まぁ、時期的にもそうですが、多分、前回と同じように最少人数でこじんまりと開催されるのではないか、と。
気が向いた人は是非参加してみてください。大丈夫、みんな初対面です、ほぼ。
……ひっそりオフも楽しいですけどね。気が楽ですし。
でもやっぱり、もう2・3人増えてくれると嬉しいデス……。

ところで、年末の話ですが。

To.スカイさん
本の件ってうちでも触れて良いのかしら?
一応、許可を得てからと考えてますが。

To.あやのん
年末の告知はどうするん?
スカイさんはちゃんと誘っておいた。乗り気でしたので、いまさら中止はボディスラムだと思います。


最近、ちょっとだけ同人活動の意欲が出てきています。
げんしけん観るとやる気が出る。
そんな単純な自分が好きですw
posted by 柊雅史 at 00:12| Comment(1) | TrackBack(0) | 雑記

2007年12月05日

本格的にダメかもしれん……

明日は職場の忘年会。
ということで、今日は久々にお酒飲まずに寝ようと思ったんですよ。肝休日は大事じゃないですか。理想は週に1日だそうですが、柊さんの肝臓はほぼ年中無休ですからね。こういう時に休まないと。
というわけで、お風呂上りに飲むものとして、入浴前に三ツ矢サイダーを冷蔵庫にIN!
完璧。超完璧。間違いなく風呂上りにサイダー飲んで「計画通り!」って邪悪な笑み浮かべる展開だった。勝利の方程式ってやつですよ。
で、お風呂入って、爽やかに冷蔵を開けて。
今、僕の右手には発泡酒が握られているわけで。

……ダメだ。
本気で柊さんはアルコール中毒かもしれない……。

どうすれば肝休日を作れるのだらう……。ぐびぐび。
posted by 柊雅史 at 02:31| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

ビンゴ当たった!

071205_2313~01.jpg本日、会社の忘年会だったわけですが、その中で行われたビンゴ大会にて一等が当たりました!
入社8年目にして初めてのビンゴ獲得が一等デスよ! これはもう、キテます。何かがキテます。運が回ってきています!

今日、宝くじ買っておけば良かった…orz

とりあえず明日、急いで買おうと思います。

ちなみに商品はiPod shuffleでした。
柊さんはあまり音楽を聞く習慣がないので実は微妙なんですが。
とりあえず適当にヲタソングでも入れて、通勤中にでもトリップしようと思います。
posted by 柊雅史 at 23:27| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2007年12月06日

Go! My! Way!!

さて、ビンゴで当たったiPodですが、とりあえず謎な方法で保存されていたアイマスの曲を入れることにしました。
全200曲以上、約15時間の分量。
リストを見ると、同じ曲名で複数曲ありますが、歌い手が違うようです。これもアイマスの醍醐味ってやつなのでしょう。
とりあえず気にせず、本日の出勤はアイマスでGO!!

(*゚▽゚)ノ Go! My! Way〜〜〜! Go! My! Way〜〜〜!

うむ、朝にふさわしい曲です。ノリノリで自転車をこぎ、駅へ。
一曲が終わったところで、次の曲が。

(*゚▽゚)ノ Go! My! Way〜〜〜! Go! My! Way〜〜〜!

ノリノリのリズムに心が弾みます。良いですよね、この曲。アイマスはやらないけど、この曲は好きです。
そして3曲目。まさにアイマスを象徴するあの曲が!!

(ノ゚听)ノ Go! My! Way〜〜〜! Go! My! Way〜〜〜!

・・・あれ?
さすがにおかしいと思い、チェック。
おお、なんだ! シャッフルじゃなくて、順繰りに演奏するモードになっていました。どうやらGo!My!Way!が頭に並んじゃってた様子。そりゃ連続しますよ。失敗失敗。
とりあえずシャッフルに切り替え、次の曲。
ノリノリの音楽と共に流れる、

(・−・)… Go! My! Way〜〜〜! Go! My! Way〜〜〜!

……もしかして、途中ではモードが変わらないのかしら、と思っていたら、とりあえず次に流れた曲は違いました。良かった。

(*゚▽゚)ノ まほうをかけて♪

音楽のある通勤っていうのも良いよね、と思いました。
ビンゴよ、ありがとう……と感謝しつつ、操作をロック。満員電車の中で僕を癒す素敵ソング。

Σ(・ω・ノ)ノ! Go! My! Way〜〜〜! Go! My! Way〜〜〜!

ええええええぇぇぇえええぇぇぇぇ!!!!????

どんだけGo!My!Way!スキなんだこのiPod!?
さすがに驚く柊さん。最初に書いたけど、全部で200曲くらい入っているはずなんですよ。おかしい、おかしいよ、このiPod!!

;`;:゙;`(;゚;ж;゚; ) Go! My! Way〜〜〜! Go! My! Way〜〜〜!


このiPod、呪われてるかもしれん……。
よく笑わなかったと、自分を褒めたい。


まぁ、その後全く流れなかったんで、一応ちゃんと動いていると思われます。
posted by 柊雅史 at 23:47| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2007年12月07日

ボーナス出たっ!!

いやっほ〜〜〜〜い!!!!!

額の少なさは気にしなーい! もう慣れた!
それでも臨時収入は臨時収入ですからね! 何を買うか、夢が広がりますよ! ひゃほい! そろそろアレですかね、PC買い替えですかね? それとも思い切ってPS3とか買っちゃう? 箱○買っちゃう? あー、どうしよう!!!


・・・FXの損失補填に回すか・・・ orz
posted by 柊雅史 at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2007年12月08日

パソコン欲しいなぁ……

昨日、雑記で書いたら無性に新しいPC欲しくなった。
本体・10万、モニタ・2万くらいでどんなのが買えるのか確認してみる。

本体
 マザボ  ECS G33T-M2
 CPU  Core 2 Duo Dual-Core 2.66GHz
 メモリ  DDR SDRAM 2G
 VGA  GeForce 8400GS
 HDD  250GB
 ドライブ DVDマルチドライブ
 サウンド オンボード
 OS   XP Home
 ケース  スリムタワー型
これで送料込みで95,000円ほど、というのがあった。
果たしてこれが安いのかどうか、よく分からない^^
なんと言うか、2CPUで2GHz超えてるとか、メモリは2GBとか、恐ろしいほど今のスペックって普通に高いんですね。まぁVista対応モデルってのもあるんでしょうが。しかし、2GHz-2GBか……僕のノートPCなんて1CPUで800MHzだし、メモリは512MBですよ? ノートではありますけど。
スペック的にはXP動かすなら多分問題ない。ネトゲはやらないし、ネット閲覧・画像編集・DVD鑑賞・DVDコピー等に使うだけだし。
むしろ高性能すぎるだろうか?
VGAはオンボードにすると5000円くらい安くなるけど、それで十分だろうか???

詳しい方の「ここは強化orダウンした方が良い」などのご意見をお待ちしております。是非是非。
(ちなみに外付けのHDD250GBが既にあります)
posted by 柊雅史 at 15:06| Comment(7) | TrackBack(0) | 雑記

2007年12月10日

下手こいた〜〜〜〜!!

どうしよう……。
がちゃS掲示板が載っているレンタルサーバーへの更新手続き(料金振込み)忘れてました……。
というか、通知メールが見当たらない。スパムフィルターになぜか引っかかってしまったのだろうか?
慌てて振り込みしたけど……月曜日、消えちゃわないかな?
もうね、こーゆううっかりはどうにかしたい orz

どうか消えませんように……。
posted by 柊雅史 at 00:55| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2007年12月18日

思い立ったら吉日

柊さんの座右の銘です。
「思い立ったら吉日」
ただし、ネット限定で。

たまにこういう性格を後悔することもありますけど、楓子ちゃんを守る会も、がちゃS掲示板も、どっちもこの座右の銘に従って得たものであり、プラスの面もある。
だから多分、いつまでも柊さんは思い立ったら行動して、七転八倒するのでしょう……。

そんなわけで、思い立って吉日ってみました。
しばらくは公開しませんけど。
ホラ、後悔して撤退する時に公開してると情けないじゃない?

順調に進んだ時には、こっちにもリンクします。
と言っても、たいしたことではありません。すんごく些細なことです。ちっちゃいです。
でもまぁ、まだお試し期間っぽい扱いなので。
posted by 柊雅史 at 02:11| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2007年12月21日

冬眠したい……

最近、異常なほど眠くて困ります。
ホント、8時間くらい寝ても眠いんですよ。いつまででも寝ていたい。布団が恋しい。8時間寝てもこれですからね、4時間睡眠とかだともちろん眠くて仕方ないんです。
でも、8時間寝ても眠いなら、4時間寝て眠いのと同じですよね。ってことで、相変わらず眠い眠い言いながら、寝る時間はあんまり変わっていません。
とりあえず人間も冬眠すべきなんじゃないかと、この時期は思うわけです。


○年末のこと
いつぞや言ってた「年越し原稿作成飲み会〜今夜は寝かさない〜」ですが、大問題が発生。
プリンタ兼スキャナーがまた動きません。orz
なんなの、このプリンタ。前もコミケ前に故障したよね? Canonの製品ってほんと、使えない。壊れすぎ。寿命1年半ってなんだよ、それ。アホか。
次のプリンタはCanon以外にします。残ったインクがもったいないけど、もうヤダ。こんな不良品。エプソンでもHPでもなんでも良いから、壊れない複合機を希望したい。
もうね、僕は断言します。Canonの複合プリンタだけは買ってはいけません。これは実体験に基づく忠告です。今後、誰かに相談されたら、絶対にCanon以外のメーカーを勧めることにします。アホか、Canon。
で、プリンタもスキャナも動かない=何も作れないわけで。えーと、困った。超絶困った。年末に原稿を無理矢理させることが出来なくなった。なんてこったい!!
まぁ、時間もあるし年末はおとなしく過ごすしかないのだろうか。
今年は合宿でも時間あるので、そこで何とかすると言う手もありますしね。うん。
そんな感じです。ほんと、Canonふざけんな。


○FF4DS買った
別に発売日のチェックもしてなかったし、そもそもFF4がDS版で出るなんて知らなかったのですが、たまたまふらりとゲームショップに入ったら発売日で売ってたので、勢いで買ってしまった。
FF4は正直あまり印象にないのですけど、2〜3時間やってみた感想を簡単に。

・動きがもっさりしてない?
動きが異常なほどもっさりしてる印象です。ちょっと操作感が悪いです。FF3の方がなんとなく使いやすかった。

・序盤のお金のバランスが悪い?
ライブラが使えるアイテムの価格が50ギルで、序盤は1戦で15・6ギルしか手に入りません。
図鑑があるのにこれは厳しい。ライブラは序盤覚えないし、最初の街以降、当分の間ライブラアイテムが売っていません。つまり先を見越してアイテムを買い貯めしておかないと、一回しか出ないボスキャラのライブラデータが取得できなくなっちゃいます。そこがちと不満。まぁライブラなんて不要だぜ、という人は大丈夫でしょうが。
ちなみに私は途中までライブラ情報取得してましたけど、途中で諦めました。

・ウインドウの表示がイライラする
特に戦闘時。ゲージが溜まって行動可能になってから、コマンドウインドウが開くわけですが、これがエフェクトかかっててフェードインしてくる感じで開くんですよ。
つまり「ゲージ溜まる→ウインドウがフェードイン→コマンド入力可能」という流れ。このフェードインに要する時間が異常に長くて(1秒くらいはあるんじゃないか?)ゲージが溜まってからコマンド入力までワンテンポ待たなきゃいけないのが、戦闘のサクサク感を明らかに阻害しています。
こういうどうでも良いエフェクトをかけて、操作感を悪くするってのは、なんでなんでしょうね。テストプレーとかしなかったんですかね。
ウインドウの開き方なんかにはこだわらなくて良いんです。断言しますが、一瞬でパッとウインドウが開くのが、最もユーザーに優しいインターフェイスです。無駄なところに凝ってユーザーをイライラさせてしまうのは、ほんと、昨今のゲーム会社の悪い癖だと思います。特にスクエニ。

・4頭身くらいのキャラがシリアスな声付きでドラマを演じるのはギャグでしかない
オープニングとかローザとの寝室での会話とか。
声はいらんよなー、ホント。リアルとデフォルメの中途半端な位置にいるキャラでドラマを展開されてもギャグでしかないです。リアルかデフォルメか、どっちかにもうちょっと偏れば見れるんでしょうけど。本気で笑った。
でもローザの胸へのこだわりだけは評価したい。

まぁ、ちまちまと進めて行こうと思います。ドラクエ4もやることなくなったし。


○DVDどうしよう……
めちゃくちゃ困ってます。どのDVDを買えばいいのか。
どうにも欲しいDVDが多すぎます。現在買っているのが、
 ・なのは
 ・ゼロ魔
の2本に、不定期でTOSのOVA版とマリみてOVAだったわけですが。
ここに今期のDVDが追加ですよ。
 ・げんしけん2 →荻上かわいいよ荻上なので、絶対に買い。
 ・こどもの時間 →ちょっと気になる。迷う。
 ・バンブーブレード →凄く気になる。面白いんだもん。
これにマリみてはファンディスクが2月頃から出ますし、どうしたものかと。
こども〜とバンブー辺り、誰か買う予定の人がいれば良いんだけど、どうでしょうか。誰かいませんか?
ちなみにげんしけん2は誰が買おうが柊さんも買います。


そんな感じで以上、雑談風に。
とりあえず買った40枚の宝くじが、3億円に化けてくれれば万事解決なんですけどね。もちろん今回も全て連番です。バラなんて買いません。前後賞ももらうつもりですから!
posted by 柊雅史 at 21:15| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2007年12月22日

レイニーブルー

傘コンビニで盗まれた…… orz

数回しか使ってないので思い入れはないのですが、前回の傘もコンビにで盗まれたような気がします。
毎回思うんですけど、なんでそーゆうことするんですかね。
雨に降られて困ったから盗んだんでしょうが、盗まれた人は同じように困るに決まってるじゃないですか。てめーの上にだけ雨が降ってるわけじゃねーんだぞ、と。

それにしても柊さんと傘の相性は悪すぎます。
もうビニール傘にしようかなぁ。盗まれても痛くない(今回のは3000円もする傘で痛かった)し。
posted by 柊雅史 at 23:17| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2007年12月25日

クリスマス死んだ死んだ団

今年はクリスマス死ね死ね団の活動はしなかったのですが、果たして柊さんはどうしてしまったのでしょうか。
素敵イルミネーションの下でラブラブワールドを展開してハッスルしていたのでしょうか。
考えてみれば柊さんももう三十路ですからね。大人ですよ。おぢさまですよ。赤ガウンとワインとペルシャ猫が似合うお年頃ですよ。そりゃ、いつまでも若さに任せた暴走なんてしてられません。年相応のクリスマスを過ごしていましたとも。

体調崩して寝てました。

冬の寒さが堪える年頃です……。
posted by 柊雅史 at 22:36| Comment(2) | TrackBack(0) | 雑記

2007年12月28日

年末年始休暇だー!!

これだけ晴天の日が続いていたというのに、狙ったかのように雨が降るってどんだけー。
なんかもう、本当に天気に恵まれてない柊さんですが、めげずに年末年始の予定をアナウンスです。

29日(土) 予報:雨→くもり
コミケ初日に参加予定。
サークルチェックも終了しましたが、あまり回る気はありません。今回は出来るだけテイルズ島で自重したい。やはり勝負は二日目ですし、コミケで浮いたお金をパソコン購入に回したいのです。ってか、未だに買うか買うまいか迷ってます。
雨天の下で入場待ちはしたくないので、11時半頃とかに到着するよう動くと思います。んで、1〜2時間でおとなしく撤収予定。

30日(日) 予報:晴?
今回のコミケの勝負日。しかしサークルチェックはまだしていない罠。まぁ、良いんですけどね。どうせ絨毯爆撃ですし、壁も空いてる壁を覗く程度ですから。
とにかくこの日は勝負ですよ。祐瞳姉妹化記念本系列は買い。全部買い。斑目を見習って値段も見ずに買う。心は会長本を前にした笹原でいきたい。買いー買いー、祐瞳姉妹本は全部買いー!!
しかも恐らくですが、この日にはげんしけんもあるんじゃないですかね、多分。買いー買いー、笹荻本は全部買いー!!
で、アフタヌーン系列ってことで、もしかしたら宙のまにまにもこの日かもしれません。買いー買いー、姫ちゃん本は全部買いー!!
とりあえず今回マリみては祐瞳本以外には浮気しないつもりで。仮にも社会人ですから弾薬切れはありませんが、手に持てる量には限界がありますからね。一応、二日目にはカバンを2つ持っていくつもりですが。
会場へ行くのは11時頃じゃないかな、と思います。朝早く出陣する元気はありません。そっから3時間くらいが今年の総決算かと。かとかと。
30日は特に飲む予定とか入っていないと認識していますが、問題ないですかね? 今年は三日目ですよね?>いつもの各位
どなたか誘ってください。喜んで飲みに行きます。

31日(月) 予報:晴?
最終日。煩悩まみれの最終日ですよ、奥さん。
まぁ三日目は基本的に回るところがない柊さんなので、今年ものんびりお昼頃に来てブラブラと会場を回り、目に付いた祐瞳本とかゲットするつもりです。
で、そのまま終了まで……と言いたいところですが、今回はちょっと先に一時帰宅する予定です。
理想は「家→会場→家→会場(終了)」なんですけど、どうかなぁ。早めに来れたら可能かもですが、再来場は時間的に厳しいかも?
今回一旦帰宅するのは他でもありません、いつものメンバーでの打ち上げがあると思うのですが、その後にあやのん宅に押しかけて年越し宴会を行う予定……で、良いんですよね?
なので、そこに持っていくお酒とかを家に取りに戻りたいのです。さすがに酒瓶かついでコミケ会場を練り歩くのはキツ過ぎる。

1日(火) 予報:晴
初日の出をロマンチックに観賞。多分、周囲はおっさんだらけ。いいのか、一年の計。これで。


そんなわけで、大晦日の予定はこれで良いんですよね?>あやのん
そして、今年は祐瞳本以外は頑張って自重しよう、俺。パソコンのために。
今回のコミケの購入方針はこんなところでしょうか。
・祐瞳本(無条件で買い漁りたい)
・エヴァ本(いつもの2サークルだけにしたい)
・テイルズ本(いつもの1サークル+5〜6サークルにしたい)
・荻上本(脳汁に従って買い漁りたい)
・まにまに本(姫じゃなくても全部買いー)
・バンブレ本(ギャグ限定で買い)
・ルイズ本(ルイズが可愛かったら買い)
・ハヤテ本(ナギが可愛かったら買い)
……なんか明らかに、いつも以上の惨事になりそうな方針にガクブル。

仕方ないんやー! 祐瞳と荻上とまにまには仕方ないんやー!
posted by 柊雅史 at 23:17| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2007年12月29日

到着したけど

071229_1127~01.jpg11時半の時点でこの行列とは…。
初日なのに何故?
明らかに混んでいると思うんですが。

1時間はかかりそうですよ。うひー。
posted by 柊雅史 at 11:33| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

疲れたー

結局、12時頃には入場できまして、今会場を出ました!
えー……アビス本でカバンが重いです。自重? ワタシムズカシイニホンゴワカラナイヨー。

であ、今からトラブル対応で出社しまーす! もちろん同人誌抱えたままで!
posted by 柊雅史 at 13:18| Comment(1) | TrackBack(0) | 雑記

コミケ行けなくなるかも…

祖母が危篤、今夜がヤマでかなりマズイらしい。
なので、明日のコミケ行けない可能性が高いです。むしろ明後日もダメな可能性大。
各位、行けなくなったらメールします&祐瞳本を確保して頂きたい。
詳細はたった今、田舎へ向かった母からの連絡待ちで。今夜を乗り切っても、明日以降は自宅待機とかになりそうです。
年越しとか、いけなかったらマジごめんなさい。でもかなり行けない可能性高そうです・・・。
posted by 柊雅史 at 18:16| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2007年12月30日

コミケ・年越し行けなくなりました

ダメだったようです。
posted by 柊雅史 at 00:09| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

前言撤回:3日目は行けそうです

コミケ3日目は参加できそうです。
その後の打ち上げと年越し飲み会も。

どうやら通夜・葬式は新年に入ってからになるようです。
やはり三が日は避けた方が良いだろうということで。それまでは家にいても特にやることはないので、コミケ&年越しへの参加もOKとなりました。

とりあえず参加者各位、よろしくお願いします。
昨日、ばたばたしている中でメールで欠席の報告をしてしまいましたが、やっぱり参加です。お騒がせしました!
posted by 柊雅史 at 21:11| Comment(1) | TrackBack(0) | 雑記

2007年12月31日

到着したけど

071231_1058~01.jpg入場列がありません。どうなってるの?
あれ? 空いてる??
posted by 柊雅史 at 11:01| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年01月17日

久々にお酒のお話でも

昔はビールが飲めなかったんですが、今は大好きです。
人間、年を取れば色々なお酒が飲めるようになるようです。
実はこれまで、梅酒がダメでした。甘いのにアルコールの味がするのがちょっと、だったんですが。
先日、焼酎が切れたので試しにチョーヤの梅酒を購入して飲んでみたところ、意外とスイスイ飲めることにビックリ。
スイスイ飲みすぎて、1週間分と思ってかった小瓶5本を二日で飲み終わったのは、まぁ、愛嬌として。
どうやらわたくし、梅酒も飲めるようになったようです。

で、つい先日も手元の焼酎が切れたので梅酒を購入。
梅酒の良いところは、つまみがいらないことですね。晩酌でのカロリーが減る、と思う。
本日、そんなわけで梅酒を飲んでいたところ、薩摩宝山の一升瓶が6本届きました。わー、三日分として買った梅酒早く飲まなきゃー!(最後の1本を飲みながら)

これでしばらくは焼酎に戻りますが、徐々に飲めるお酒の種類が増えている、この事実。
もしかしたらウイスキーなどの洋酒も美味しく飲めるようになっているのでしょうか。ちょっと興味があります。
まぁ、試すとしても焼酎6本を飲み終わってからなので、2ヵ月後くらいですかね。

とりあえず、梅酒が好きな人へ。
実際問題、梅酒に合うおつまみが全くコンビニに見当たらないのですが、何がオススメですかね?
チーズが若干マシな気もしましたが、どうもピンと来ません。今は何も食べずに飲んでます。
posted by 柊雅史 at 01:33| Comment(8) | TrackBack(0) | 雑記

2008年01月20日

瞳子おめでとう本打ち上げ行けない…

参加させて頂いた「瞳子おめでとう本」打ち上げですが。
行けない・・・行けないよ、瞳子ちゃんっ!
その日は温泉じゃないですかー! ぬっくぬっくにしてやんよ、じゃないですか!
残念。本の受け渡しのお礼を直接言いたかったのに。
祐瞳派の濃ゅい話を聞きたかったのに。
これもまた、運命ですかね。しくしく。
posted by 柊雅史 at 17:25| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年01月25日

8年目にして後悔しました

auじゃないのにしときゃ良かった……(泣

いえね、本日ちょっとネット対戦タイプのアプリを入れて遊んでたんですよ、携帯で。
そしたら、なんかこれ以上通信できませんとか言ってるの。
1日/3MBなんだって、通信量の制限。なにそれ?
こんだけパケット定額でオンラインゲームが広まってる時代なのに、通信量制限って。そんなの知らなかったヨ。パケット定額制で通信し放題なんじゃないのかよ。
今更他の会社にも移れないしなぁ。メアド変わっちゃうと仕事に支障も出るし。


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posted by 柊雅史 at 23:31| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年01月28日

現在10級w

2月の某イベントに向けて、麻雀格闘倶楽部DSを買いました!
ゲーセンの脱衣麻雀で鍛え、エヴァの脱衣補完計画で極めた柊さんの麻雀の腕を今こそ生かすとき!!

・・・・・・。

いきなり対人戦3連敗・・・ orz

エロゲは人生の役に立たないゾ! みんな、気をつけろ!!


そんなわけで、各位。
柊さん、めっちゃ対人戦弱いです。ボロクソです。ミソッカスです。先行き不安です。
温泉地ではお手柔らかにお願いします。マジで。冗談抜きに。破産するよ、柊さん!!

ちなみに柊さんの格闘倶楽部の友達コードは以下の通り。

146153-640585

出没は不定期ですが、いるとしたら0時頃かしら?
皆さん、どうか柊さんを鍛えてください。
(登録名は「とうこ」だったりするけど)
このままだと柊さん、温泉地で大ピンチです。


やっぱ人とパソコンは違うんだなぁ…。
posted by 柊雅史 at 00:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

ガンバレ、スパマー!!

【瞳子】
た、大変ですわ、大変ですわ!
祐巳さまから……祐巳さまから、メールが来ましたわっ!

【乃梨子】
落ち着け、瞳子。姉妹なんだからメールくらいするでしょ。

【瞳子】
何を言うのです!?
あの、祐巳さまがっ! 現代の流れに乗り切れていない天然天使の祐巳さまが、パソコンスキルを持っているとお思いですか!?

【乃梨子】
天然天使って……いやまぁ、言い得て妙だけど。

【瞳子】
あぁ、祐巳さまが瞳子のために……瞳子のためにっ!
つたない手付きで一生懸命メールを打ってくださったかと思うと……。

【乃梨子】
ハイハイ。
紅薔薇さまが怖いから、あまり瞳子のために、って部分を強調しないように。
それで? 祐巳さまはなんだって?
デートのお誘い?

【瞳子】
実はまだみてませんの。
乃梨子と一緒にみようと思いまして。
……祐巳さまからメールをいただけるようになったのも、乃梨子のお陰ですもの。

【乃梨子】
瞳子……。

【瞳子】
ふふふ。
それでは、参りますわ。
件名は「はじめまして、ゆみです」ですわ。

【乃梨子】
はじめまして……?
ちょ、ちょっと待って、瞳子……!

【瞳子】
えーと。
「夫が海外出張で寂しいので……?」

【乃梨子】
や、やっぱり……。

【瞳子】
の、乃梨子、大変ですわ!
ゆ、祐巳さまが……祐巳さまが、体を持て余しt

【乃梨子】
わーわーわー!
声に出して読むなバカー!

【瞳子】
こ、これは……!
ゆ、祐巳さまが望むなら、それもまた仕方ないことかもしれませんがっ!

【乃梨子】
待て待て待て待て!
仕方ないってなんだー!

【瞳子】
妹として、精一杯勤めさせて頂きますわ!

【乃梨子】
何をだー! って、瞳子!?
ちょ、待ちなさいって……!!

【瞳子】
祐巳さまはどこですかーーーー・・・(ドップラー効果)

【乃梨子】
どう見たってスパム……!!
行っちゃったか……。
まぁ、祐巳さまもきっと笑って許してくれるわよね。
あんなの信じるの、瞳子くらいだろうし……。

【可南子】
の、乃梨子さん、大変です!

【乃梨子】
可南子さん?

【可南子】
瞳子さんと祐巳さまの仲がピンチです!
ゆ、祐巳さまが……祐巳さまが体を持て余した挙句、私に魅力的なお誘いを……!

【乃梨子】
ここにもいたーーーーーー!!

【可南子】
あぁ、なんと言うことでしょう。瞳子さんを悲しませるなんて、心が痛みます。
けれど……けれどっ!
祐巳さまがそう望むのならば……!!

【乃梨子】
ああああぁぁぁ! 可南子さーーーん!!!
……………………。
だ、大丈夫なのか、リリアン女学園……?



というわけで、なんか「ゆみ」さんからメールが来ました。まぁ、スパムなんですけどね。
ついつい、件名を見て読んでみてしまったのはナイショですw
スパム業者も、こーゆう楽しめるメールなら送ってくれても良いんですけどね。大部分が件名からして面白みがないんだもの。
posted by 柊雅史 at 02:27| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年01月29日

【麻雀】初段になりましたわ!【DS】

麻雀格闘倶楽部、どうにか初段になりました! 大変だったー。
柊さんは「玄武」に割り振られました。
とりあえず初段になった今はこんな戦績です。


対局数:18回(11勝7敗?)
1位:33.3%(6回)
2位:27.8%(5回)
3位:33.3%(6回)
4位:5.6%(1回)

累計点棒収支:73100点
平均点棒収支:4061点

あがり率:29.4%(25/85)
振込み率:9.4%(8/85)

役分布上位3つ
役牌:52.0%
立直:24.0%
平和:20.0%


スタートで4−3−3位と低迷しましたが、その後、逃げの一手を覚えて勝ったり、負けても最下位だけは免れたりしています。
ちなみにもの凄くドラ使用率が高いです。逃げて、安目で上がって、ドラに賭けるというチキン戦術ですねw 役牌があったら鳴いて早上がり、なければ逃げ、みたいな?
……この辺、公開するのは合宿での戦いに影響があるかもしれませんが、まぁ、別に確固たるスタイルがあるわけでもないし。その時の配牌でブレまくるから大丈夫でしょう。
それにDSと実際に牌を使うのとでは、変わって来そうですし。

さて、問題はここからですね。
実際、勝てた時はCPU相手や級持ちの同じくらいの人が相手だった時で、なんだかんだで高い段の人には負けてましたし。

そんなわけで、友達対戦の相手、求む!
コードは上記。キャラ名は「とうこ」ですんで、よろしこ!
posted by 柊雅史 at 22:50| Comment(2) | TrackBack(0) | 雑記

2008年01月31日

【麻雀】二段になりましたわ!【DS】

柊さんは気付きました。
東風戦では、どうしても1位が取れない。頑張って2位。
これではオーブが増えないじゃないですか。
・・・・・・。
半荘だと、1位で2個、2位でも1個もらえるんじゃね・・・?

こ、これだ!!

というわけで、戦場を半荘に切り替えたところ・・・おお、おおお!!

二段になったーー!!

ふふふ・・・己のスタイルに合った戦場で戦う。コレが勝利の鍵なのだよ、ワトソンくん。

というわけで、二段昇格のステータス(総合)はこんな感じ。
ところでこれって友達対戦も含まれるのかしら?

1位:32%(8回)
2位:36%(9回)
3位:28%(7回)
4位:4%(1回)

正に読み通り、2位が一番多いです。で、ボロ負けだけは回避しています。

あがり率:29.8%(42/141)
振込み率:7.8%(11/141)

ますます逃げ足が速くなりましたwwww
正に玄武です。

役分布上位3つ
役牌:38.1%
立直:31.0%
平和:26.2%

今日はなんとなく役牌が来ない流れでしたので、主に立直・平和狙いで行きましたので、順位はそのままですが割合が変化。


で、二段になったところで段位取得は止めて、お友達対戦へ。
スカイさんと対戦することになりました。
とりあえず半荘2回で退席。えっと、今後も大体このくらいで抜けると思います。それでも良ければまた遊んでください。

(対戦結果)
とうこ +8   +16
きてぃ +22  −2
 CPU1 −21  +10
 CPU2 −9   −24

通算ではちょっとだけ勝ててますが、一進一退って感じでした。正直、かなり展開的にも面白かった。最後の一戦で最下位のCPUがゴミ手で上がって終わったのに救われた感じでもあったし。
あと、闇テンばっかで申し訳ない気分でしたが(柊さん、ほとんど闇テンで上がってた……)あれは役を伸ばそうとするとツモっちゃうのが悪いんです。偶然です。全く意図してません^^

テンパイから役を伸ばすってのをやってみようと思ったんですが、難しいですね。素直に立直かけて裏ドラに期待してた方が良かったかもしれません。
この辺の判断がまだまだなのかなぁ。1枚付け替えればタンヤオが付く、ってなると、なんとなく伸ばしたくなるのだけど、今回はことごとく失敗してました(ツモったり、先に上がられたり)。


そんなわけで、引き続き友達対戦の相手を募集中! 2月の決戦までに腕を磨き、手の内を明かしあおうゼ! もちろん、行かない人も大歓迎サ! 特に「ゆみ」とか「のりこ」って名付けた人を大募集だ!!


現在二段のオーブ1個持ちなんで、明日辺り「初段に戻った」という日記がアップされるに500ペリカ!
posted by 柊雅史 at 00:57| Comment(2) | TrackBack(0) | 雑記

【麻雀】本当に初段に落ちたわ!【DS】

ダメな日はとことんダメですね。
今日は本当にダメダメ。振込みまくるし、勝てない。

これが読み間違えての振込みなら納得ですよ。自分が悪い。
でも今回はことごとく、テンパイからリーチして、後から追っかけでリーチしたCPUに上がられる、という展開。筋でない3面待ちだったのが、後からの単騎待ちに負けた時はDSぶん投げようと思った。
結局、柊さんは基本的に引き運が悪いんでしょうね。リーチなんてしちゃダメ。今回はホント、リーチしたら負けフラグって感じでしたもの。

そんなわけで初段に落ちた本日のステータス。
せっかく振込み率低かったのに、今日一日で一気に落ちたヨ。しょぼぼん。
てか、やっぱ納得いかーん!

1位:29.0%(9回)
2位:32.3%(10回)
3位:29.0%(9回)
4位:9.7%(3回)
本日:1位1回・2位1回・3位2回・4位2回(−3個)

あがり率:28.9%(57/197)
振込み率:11.7%(23/197)

10%越えちゃった・・・うへぇ。

役牌:40.4%
立直:28.1%
平和:26.3%

累計収支:88500
平均収支:2854

今日、一番ダメージあったのは収支です。最下位になった時は、DS投げたくなったくらいに、ダントツ最下位でしたので。


運の悪い時にどうやって凌ぐか。それが課題でしょうか。
リーチしたら放り込んじゃう流れなら、テンパイ崩しても逃げるとか、見極めが大事なのかもしれません。


明日は明日の風が吹く。
きっと明日は、変わらず初段な気がします。勘で。
posted by 柊雅史 at 23:34| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年02月01日

【麻雀】三段になったものの【DS】

三段に昇格しました! 一気に2つアップです!
・・・が、今回対戦相手が何度入りなおしても同じ人に。
もしかして、既にこのゲーム、プレイヤーが少ないですか?
それはちょっと寂しい。対人戦選んでいるのに、二人がCPUってのはちょっと萎えます。

で、今日は物凄く調子が良くて、テンパイすれば上がれる、みたいな感じでした。
昨日の負けフラグっぷりが嘘のように、リーチしたら上がれた。ホント、流れってのはあるもんなんですな。


1位:34.3%(12回)
2位:31.4%(11回)
3位:25.7%(9回)
4位:8.6%(3回)
本日:1位3回・2位1回・3位0回・4位0回(+7個)

あがり率:30.1%(71/236)
振込み率:11.0%(26/236)

役牌:36.6%
立直:31.0%
平和:23.9%
門前:23.9%

平均収支:4817


今回は調子が良すぎ。
これが長続きするとは思わないようにしないと。


ちなみに本日は達人に挑戦はありません。
あと、思うに誰も柊さんの麻雀の成績なんて興味ない気がしてきたので、毎日の戦績を更新するのは止めようかしら、と思ったり。
友達募集の意味も込めてやってましたが、全然来ないし。
これは友達がいないのか、持ってる人が周りにいないのか。

……こ、後者だな、きっと!!
posted by 柊雅史 at 23:45| Comment(3) | TrackBack(0) | 雑記

2008年02月04日

【麻雀】ボロボロな日

今日はもう、ボロボロな日でした。
てことで、現在2段。
まぁ、そっちよりも友達対戦が酷かった。
テンパイ=負けフラグの図式が今回も確立していて、立直すれば振込みかツモで上がられ。
ドラが集まって勝負すべき場面で勝負すれば100%ロンされて。
親番の時に限って配牌が酷くてどーしようもないし。
こーゆう日はホント、何やってもダメですね。
正直、ここまで酷いとスリルもへったくれもなく、スカイさんにはつまらん試合をさせてしまったと、申し訳ない気分です。
個人的には今日の展開でよくまぁ飛ばなかったと、誉めたいくらいなんですがw

てことで、対戦結果
きてぃ +27 +26
とうこ −23 −22
CPU  −1 +10
CPU  −3 −14

圧倒的ではないか、きてぃの強さと瞳子の弱さがっ! orz

あれだね。
ダメな時は友達対戦、自重すべきだね。
なんかホント、申し訳ないもの。

こ〜ゆう日に「いかに負けるか」辺りを考えたいところ。
ダメな日はどんなに大きな手が入っても、絶対に勝負してはいけないのだな、と学習しました。
温泉地では、そんな日ではないことを祈りたいです。
posted by 柊雅史 at 00:36| Comment(4) | TrackBack(0) | 雑記

ひゃ、ひゃくまん〜〜〜!?

ついにがちゃS掲示板が100万HIT達成!!

いやはや、驚きです。当初は一月もてば良いや、と思ってた思いつき企画が(ぉ)100万HITですからね。
しかも途中から導入&がちゃSぷちは未集計なので、実際はもうちょっと多め。
PV換算すると300万超えてるというから、なんかもう、柊さんが作ったページだとは到底思えません。
まぁ、既にがちゃSを支えているのは柊さん以外の投稿者方なんですけどねっ!(ぉ

さすがに次の大台、200万は無理でしょうが、とりあえず目標だけは高く、その辺りまで頑張りたいと思います。
posted by 柊雅史 at 23:02| Comment(1) | TrackBack(0) | 雑記

2008年02月06日

ザ・ワールド自重……

おっそろしく今週は時間の進みが遅いと思うのですが、どっかでジョジョとディオが戦ってないですかね?
なんというか、既に柊さんの中ではそろそろ木曜日で良いんじゃないか、と思うわけですが、まだ火曜日が終わったばかりだってことに絶望した!
これも週末にものすんごく楽しみな温泉旅行が待っているせいなんですが、それにしてもおかしい。今週はどう考えても一日48時間くらいあります。明日は魔の水曜日。休日にチャージした体力もエンプティで、個人的には一番憂鬱な日だと思うんですよ。3連休明けの火曜日がメンタル的にヤバイ日なら、通常の水曜日はフィジカル的にもメンタル的にもヤバイ。まぁ、メンタルは平日いつもヤバイんですが。最近、本気で仕事やめたいって毎日思ってる。良い職場なんですけどね、自堕落に落ちて生きたい。
ついついロト6買っちゃったのはそんな事情。掠りもしなかったけど(1/31抽選分)
とりあえず4億当たったやつは不幸になれ! もしくはその1/4で良いので俺に幸せを分けてください。
posted by 柊雅史 at 00:12| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年02月13日

ついにやってしまった・・・

若干、勢い任せの衝動買いっぽいですけど。
ウダウダやってても仕方ないので、思い切って注文しました。パソコン。
スペックはこんな感じ。

MouseComputer BTO
Lm-iS442S(XPモデル)
[OS]XP HomeEdition SP2
[CPU]Core 2 Duo E8200 (6MB L2/2.66GHz/1333MHz FSB)
[メモリ]DDR2 SDRAM 2048MB PC2-6400
[HDD]250GB SerialATAII 7200rpm 8MBキャッシュ
[マザボ]インテル(R) G31 Express
[VGA]オンボード
[ドライブ]SATA(DVD±R 2層書込/DVD±Rx18/-RWx6/+RWx8/RAMx12)

前回検討してたのよりCPUが高性能になってますが、選択の幅がなかったのだから仕方ないです。他のメーカーならE6400とかもありましたが、そっちの方が何故か高くなってしまうし。なんとなくE4400まで落とすのは悔しいし、あえて今回はCore2Duoにしたかったので。
これでしめて\79,590なり。一応、前回の最終的な構成よりも安くなってるのですよ。不思議不思議。ホント、パソコンの価格って日々下がってるので、買うタイミングが分からない。

で、合わせてモニタも購入。

ナナオ(P1700-RBK) \28,600

こちらはナナオ(EIZO)の中でももっとも廉価版にしました。この上は32000円くらいするので。応答速度8ms->5msにはちょっと惹かれましたけど、よく考えるとそんなにシビアな応答速度は求めてませんし。

全部揃うのは最速で23日です。遅れると3/1になります。土日のみ指定で注文しましたので。平日に届いても開封する時間はないと思いますしね。
しかし、これで柊さんもついにハイスペックPC持ちになりましたよ! ニコニコ動画もきっと快適に楽しめるハズですし、ミクだって快適に動くハズです!(別にやる予定はないですが)

もっとも、届いてから本格的に動くまで、設定やらなんやらで1〜2週間はかかりそうだけども。まぁ今のPCは普通に動くので、ネットするのは支障ありませんけども。


あぁ、それにしても楽しみだ。
それと、この11万の出費は痛い・・・ので、どっかで切り詰めなきゃいけません。
出来るだけ、新しいシリーズ物の漫画とかは買わないようにしようと思います(無理ぽ)
posted by 柊雅史 at 23:12| Comment(2) | TrackBack(0) | 雑記

2008年02月15日

物が届くまでの時間が一番楽しいのだ!

さて、パソコンの注文も終わったので後は届くのを待つのみなのですが、出来るだけすぐに使えるように色々考えておこうと思います。
まずはパーティションをどうしたものか。
注文時点でCドライブを20GB、その他(約230GB)をDドライブに割り当てられているものの、そのままの構成で使うべきか、細分化するべきか。最近はパーティションを区切らないという人も多いと聞くし、どう分けるのが良いのかなんてあまり考えたことがないから困る。
仮想メモリやIEのキャッシュ、作業領域(Temp)辺りはCドライブを使用しない方が良いと聞くので、Dドライブへ移動。データ領域とも分割して、完全隔離が良いのかな?

C(20GB):OS+プログラム
D(30GB):仮想メモリ・キャッシュ・Temp領域
E(20GB):データ領域1
F(180GB):データ領域2
G(250GB):バックアップ&データ(外付けHDD)

OS+プログラムは作業領域にDドライブを指定すれば20GBで十分だろうと思うのです。
仮想メモリは4GB程度、IEのキャッシュなどに1GBを割り振り。DVDイメージの抽出やらコピー時にそれなりの作業領域が必要と考えても、Dドライブは30GB程度でイケルのかな、と。ここは断片化しやすいので、基本として普段は何も置かない&時々デフラグ。
Eドライブはホームページコンテンツや解凍前のフリーソフトなどの重要なドキュメント&ツール。Fドライブは動画データなどの大きなデータ置き場。バックアップはC/Eドライブのみ対象。
もしかしたらDドライブはこんなにいらないのかもしれないんですが、うむむ、どうなんだろう? こういった一時作業領域の最適な大きさがよく分からない。
パーティションに並々ならぬこだわりや知識がある方の、アドバイスをお待ちしております。
posted by 柊雅史 at 00:47| Comment(1) | TrackBack(0) | 雑記

2008年02月16日

ディスプレイが届いた!

別ショップに頼んでいたので、ディスプレイだけ先に届きました。
ので、とりあえずノートパソコンから出力。
うおお、画面がデカイ!
オート設定だとちょっと画面が暗かったので(多分、部屋の照明が暗いから)手動で明るさを変更。
おお、画面が明るい! 凄い見やすい! こ、これはかなり感動ですよ!?
ドット欠けもゼロです。素晴らしい。なんと言うか、世界が変わりました♪

で、他にもゲームパッド買ってみました。これまではSFCとかFCソフトをキーボードでやってたんですけど、やっぱ快適です。アクションゲームも大丈夫です。
うむ。アクションゲーム・・・。

ロックマン2か!!

ってことで、今更ですがロックマン2をやってみました。エアーマンに挑戦してみました。
私、アクションゲームは大の苦手なんで、きっとアレです。エアーマンが倒せない〜ってなるに違いないです。ふひひ。


・・・。


一回目で倒しちゃったんですけど・・・?
むしろエアーマンの元に辿り着くのが大変。特攻してガンガン撃ってたら倒しちゃってた。エアーマン。


世の中、知らない方が幸せなことって、ありますよねー^^


ちなみにプレイ動画も一応撮っておきましたけど、なんの面白みもなくてガッカリ。
まぁプレイ動画を撮る手順の勉強が出来たと思えば。
posted by 柊雅史 at 02:03| Comment(1) | TrackBack(0) | 雑記

2008年02月23日

パソコン届いたよ!

本日は「世界樹の迷宮2」のファーストプレイ日記でも書こうと思ったのですが、パソコンが届いたのでまずはそちらを。

ということで、届きましたよNEWパソコン!
黒光りするにくいヤツ!(筐体が黒い)
アホかと思うようなハイスペックパソコン! 宝の持ち腐れとはこのことだね、ボーイ!

とりあえずいそいそと設置して、スイッチON!!
いきなりCDブートで再インストール画面起動!!

まぁ、パーティションを区切り直すだけです。いきなり再インスコはしないですよ。ふふふ、パソコンちゃんも驚いただろう。

予定通りに区切って今度こそパソコンちゃんを起動。今回の名前は「こなた」にする。立派なヲタPCになって欲しい、という願望である。うそだ。その場のノリってやつだ。

だが、敢えてツンデレな瞳子やルイズやかがみんにしなかったのは、やっぱりツンデレパソコンになったらイヤだからである。

さて、パソコンが届いたハイテンションでここまで書きましたが、さすがに一日中パソコンと睨めっこしてたので眼精疲労気味。
適当に今日の出来事を書いていきましょう。

まずはテンポラリ関係を移動。仮想メモリの設定変更。
  ↓
XPのパッチとIEのパッチを導入。IE7は見送り。
  ↓
セキュリティにカスペルスキー氏を選択。ロシアパワーに期待。
  ↓
お決まりのスタートアップスリム化。
メーカー製でないからマシだったけど、なんとかならんのかね、この無駄なスタートアップ。
  ↓
旧PCと連結! ガッシーン!(共有設定しただけ)
  ↓
旧PCからデータ移行。
  ↓
旧PCからプログラム移行。半分以上がインストールファイル消しちゃってたのでダウンロード&ダウンロード。
この作業が面倒だったので、インストールファイルを全て特定フォルダに保存しておくことにしました。
  ↓
FFFTPの設定ファイルがどこにあるか分からず、泣く泣く再設定。
綾野さんに秘密の言葉を教えてくださいと泣きのメール送信。
ごめんね、あやのん。よろしくお願いします。
  ↓
本日初のメール受信。カスペ氏の調教に四苦八苦。
早く学習して欲しい<スパムフィルター
  ↓
疲れたので今日のお仕事終了〜


明日は周辺機器(プリンタ・DVD辺り)の設定です。
動画編集やコード変換などのツール類はまぁ、おいおい。必要になったら考えます。
それにしても、起動とメール受信が早い早い。ノートン先生からカスペ氏に変えたのもあるだろうけど、それにしても早い。脅威である。毎日500通を越えるスパムメールが来る柊さんにとっては、これが一番嬉しかった。

さて、さすがに今日は目が疲れたので、ニコニコ動画でもチェックして、世界樹でもやって寝よう!(休め)
posted by 柊雅史 at 23:55| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年02月24日

世界樹の迷宮探索1

さて、昨日の日記に書いた通り、世界樹の迷宮2を買いました。
その翌日にパソコンが届いたので、まだほとんど進めていませんが、プレイしながら感想でもレビューしていきましょう。

今回の迷宮は上に登るタイプ。天空の城を探すそうだ。それなんてドラクエ?
ゲームシステムは前作とほぼ一緒。相変わらずマッピングが楽しいです。もうね、ハアハアしちゃう。前回からの改善点として「床の色分けができる」「矢印アイコン追加」などなど。
職業は前回の後半追加職業、ブシドーとカースメイカーが最初から選択可能な他、新規にドクトルマグスとガンナーが追加。
ドクトルマグスはいわゆる薬師かと思ったら、巫女戦士だそうです。回復術+剣術って感じのファジーな職業。こういう位置付けは使いにくいんだけど。
一方のガンナーはもう、ガンナーって聞いただけで柊さんなんかはハアハアしちゃうんですけど、やはり素敵職業です。魔弾を駆使して後衛から属性攻撃ってのがガンナーの基本だと思うのですが、それもしっかり踏襲。魔弾はアイテムじゃなくてスキル扱いですけども。範囲攻撃も「掃討」というスキルで準備されています。やっぱガンナーって素敵。装甲が紙で鈍足ってのも、それでこそガンナーって感じですよね。
そんなわけで、初回プレイではガンナーを入れること決定。もう手放さない。ガンナーたんハアハア。

さて、ギルド名は「やまゆりかい」で設定。このゲーム、瞳子と乃梨子まんまなキャラがいるので、やはりマリみてチームを組みたくなります。
最初のチョイスは当然「ダークハンター=瞳子」と「ブシドー=乃梨子」。この二人が決まれば「バード=祐巳」と「メディック=志摩子」です。最後の一人は「ガンナー=笙子」にします。ちなみに笙子ちゃんがガンナーなのは、別にビジュアルが似てるとかではないです。笙子ちゃんっぽいキャラはいないので、あまりものに回されました(酷い)。眼鏡繋がりで「アルケミスト=蔦子」が入る予定なので、笙子ちゃん入れたかったのだよ。

前衛:瞳子&乃梨子
後衛:笙子&祐巳&志摩子

瞳子にアナコンダ、乃梨子に鞘撃、笙子にフレイムショット、祐巳に守護の舞曲と戦いの舞曲、志摩子にはキュアを覚えさせてゲームスタート。装備を整えたものの、紙装甲ばかりが並んでいて心もとない気分です。
迷宮に入ると、いきなり奥に連れて行かれます。ちょ、ちょっとマテ。最初のミッションでもコツコツ進めないと、明らかに死ぬパーティーなんですが(汗

マップを完成させつつスタート地点に戻るのがミッションなんですが、まぁ相変わらず最初の敵が強すぎる。もぐらとかたつむりが相手なんですが、乃梨子はガリガリ削られるし、TPが厳しいのに攻撃力低いし(ダクハンは打撃力はない)。
そして突き進むこと数分。
もぐら×3の先制攻撃を受ける!!

乃梨子「あうっ!」
志摩子「の、乃梨子ー!」
瞳子「きゃあ!」
祐巳「と、瞳子ちゃーーん!」
笙子「あ、あの、前衛がいなくなっちゃったんですけど!?」
祐巳「しゅ、守護の舞曲!」
志摩子「祐巳さん、私たち紙装甲トリオに今更舞っても意味ないと思うの!」
笙子「逃げましょう!」
志摩子「そ、そうね……きゃうっ!」
祐巳「ああっ! 唯一の回復役がっ!」
笙子「つ、蔦子さーーーーん! 助けてーーー!」
祐巳「ああっ! 笙子ちゃんまで!? う、うわーーーん!!」

みたいな展開で、祐巳を残して死亡。
祐巳はどうにかこうにか、逃げることに成功しました。
ここはもう、一旦立て直さなくては、とばかりに出口に急ぐ祐巳。もう一度、再挑戦を……!

衛士「おま、マップできてねーじゃん、やり直しな」

どうにかたどり着いた祐巳を迎えた、衛士の容赦のない口撃! なんと街に戻してくれません。おま、この4つの棺桶が見えないのかよ! 無理だよ、絶対無理だよ! しかも残ってるの、バード祐巳ちゃんだけじゃんかよ!

祐巳「あははー。守護の舞曲でも踊っちゃうよー」

ハイ、あっさり全滅〜。
てっきり最初のミッションも何度か街に戻れると思ってたんですが、そんなに甘くないですよねー、このゲーム。
というわけで、キャラを中心としたペラペラ装甲チームではあまりにもキツイということで、戦力中心にメンバーを組み直します。

ソードマン=令
見た目は令じゃないですが、剣士ってことで決定。武器は不利を承知でソードを選択。

ブシドー=乃梨子
まんま乃梨子。ペラペラ装甲ですが、攻撃力の高さを買って選択。

パラディン=菜々
ブシドーの紙装甲をカバーするためチョイス。見た目は全然菜々じゃないです。山百合会ってことで、ねじ込んだ。前衛で剣を扱う職業にしたかったし、まぁ一応、オデコが美しいビジュアルのキャラも選べるし。

ガンナー=笙子
山百合会じゃないけど、ガンナーは使いたかった。

メディック=志摩子
メディは外せませんので。

今回、どうもTPが厳しいっぽいので、直接攻撃メインのメンバーにしました。属性攻撃は笙子の魔弾に期待。
敵が3体の時はパラ子の菜々がフロントガード。でもなんか、あんまり効いてないぞ、フロントガード。レベル上げなきゃあんま意味ないか?
それでも単純に火力が上がったので、ファーストミッションはクリアしました。良かったー。


相変わらず厳しいですが、前回の学習成果もあってゲームオーバー連発ってことはなさそうです。今のところ、最初の1回(これは1からやり直した)とかまきりに刈られたのとで、2回だけです。誰か(というか紙装甲の乃梨子)が死ぬのはちょくちょくですけど。
とりあえず現状はこんな感じ。

ギルド:やまゆりかい
到達階:3F

ソードマン=れい
 LV11
 STRブースト4
 AGIブースト1
 剣マスタリー6
 レイジングエッジ1
 トルネード1
いずれパーティーから外れるであろう、令ちゃん。かまきりの守っていた剣を糸使って掠め取り、装備したことで最大攻撃力を獲得しました。

パラディン=なな
 LV10
 盾マスタリー5
 オートガード1
 フロントガード5
 挑発1
フロントガード5を取ったので、ここからは挑発+パリングを狙います。令ちゃん同様、多分いずれは2軍に落ちる予感。頑張れ、黄薔薇ファミリー! 特に菜々ちゃんの活躍は、乃梨子の紙装甲っぷりにかかってるぞ!

ブシドー=のりこ
 LV11
 STRブースト1
 青眼の構え5
 鞘撃1
 小手討ち5
 月影1
紙装甲ですが、その分火力が凄いです。基本攻撃力は令さまに負け、最大火力では笙子ちゃんに負けますが、TP2で打てる鞘撃が強くて安く、実質的にパーティーの主戦力。
紙装甲なのでよく死にますが、志摩子さんが復活してくれるから大丈夫。むしろ志摩子さんに介抱されて幸せだと思うので、遠慮なく死んでもらっています(ぉぃ

ガンナー=しょうこ
 LV10
 銃マスタリー8
 ウィークショット1
 フレイムショット1
 サンダーショット1
 掃討1
紙装甲&鈍足ですが、瞬間最大火力はNo1です。4体出てきた時に掃討が使える分、乃梨子より火力は上なんですが、いかんせんTPの消費が激しいので、エースは乃梨子かな?
ガンナー好きなんで、多分今後も主戦力。

メディック=しまこ
 LV11
 TPブースト1
 回復マスタリー9
 博識1
 キュア1
 リザレクション1
乃梨子を優しく介抱する役目。TPが厳しいので、キュア伸ばしはちょっと考慮中。

以下は2軍の皆さん。
時々採取に同行したりして、経験を積んでいる人もいます。

レンジャー=まみ
 LV1
登録のみ。蔦子さんがいるので作成したものの、七三ではなくて残念。見た目は真美じゃないです。
後半、良い弓が揃ったら使うかもしれない。

ダークハンター=とうこ
 LV1
いずれはメインに入ってくるハズの瞳子ちゃん。ドリルがぎゅるぎゅる回ってます。ほんと、どう見ても瞳子ちゃんですよね。
キツイ性格(鞭で縛るし)なのにディフェンスは脆い紙装甲ってところも、なんか瞳子ちゃんぽい。

アルケミスト=つたこ
 LV2
見た目は全然蔦子さんじゃないですよ? 共通点は眼鏡だけ。
TPが厳しいので属性担当はノーマル攻撃も強い笙子ちゃんか。属性攻撃同士なので、恐らく蔦子さんと笙子ちゃんが並び立つことはない。笙子ちゃん、ごめんね。頑張れ。

バード=ゆみ
 LV1
舞曲のTP消費がキツイ気がする。前回より弱体化してないかな? 回復系の歌もなくなっちゃったし。
でもいずれ、中盤辺りで登場するハズ。補助系ってのはそういうもんだ。

カースメーカー=よしの
 LV3
いずれ入れたいので採取時に同行してコツコツレベルを上げている。睡眠が通用するレベルになったら、令さま外して入れたいかもしんない。

ドクトルマグス=さちこ
 LV1
黒髪&吊り目でいかにもキツイ性格っぽいキャラがいたので、祥子さまにしました。可南子っぽいとも思ったのですが、祥子さまだけ仲間はずれってのは。
使用予定はありません(酷)

レンジャー=ひでみ&みなこ
 LV4
 採取5
 伐採1
いわゆる採取専門家。この2人に3人の戦力で採取に出かけます。
この二人になったのは真美さんがレンジャーだから。新聞部=情報収集=採取、という繋がりです。


そんなこんなで、現在3F。
鹿の強化版にメタくそにぬっ殺され、絶望しています。もうね、全く勝てる気がしない。ノーマル鹿呼ぶし、混乱させてくるし、複数攻撃だし。
これは何かPTバランスとか考えないとダメなのか? LVあげればなんとかなるのか? うーむ・・・。
しばらくはLV上げてみて、ダメだったらメンバーを入れ替えてみよう。
でも今回、FOEで経験値が入らないので、厳しいんですよね、LV上げ。鹿刈りも意味ないし。
posted by 柊雅史 at 14:53| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年02月25日

カスペ氏の使い勝手

ウイルス対応に定評がある割にイマイチ知名度が低い気がするカスペ氏ですが、使い勝手はそこそこ。早いし。
ただ不満点がひとつ。
アンチスパムの設定に『日本語を含まないメールをスパムとする』という設定ができないこと。
非ANSI文字の含有率は設定できるんですが、英文もANSI文字なんですよね。
恐らく巡回型スパム(サイトにメアドを書いてるだけで拾われちゃうやつ)の本場は英語圏。私に届くスパムも7割方英文メールです。これを弾ければかなりありがたいのだけど。
昨今、日本語を含まないメールをフィルターで引っ掛ける機能なんていくらでもあると思うのです。
カスペ氏にももしかしてあるのか? でも設定を見る限りよく分からない。
ここだけはなんとかならんもんか。

とりあえず二日をかけて新PCのセットアップを終了。概ね旧環境を再現できました。
これでマシンパワー的にDVDを操作しながら作業が可能です。手元のDVDをもにゅもにゅできそうです。
綾野さんからのパスワード配布をお待ちしております。
とりあえずまだ上がってなければ、マリみてOVAとゼロ魔とげんしけんをもにゅもにゅしようと。
posted by 柊雅史 at 02:23| Comment(2) | TrackBack(0) | 雑記

世界樹の迷宮探索2

鹿の強化版は倒さずに回避できることに気づいた。orz
ちゃんとフラグ立てしていれば、アイテムもらえるんですね。話聞くの忘れてました。
ポイントとしては、FOEを引き寄せるアイテムの存在。
今回、FOEへ作用するスキルが色々あるので、今後もFOEをどうにかして動かし、回避するというミッションが増える予感。

ちなみに、現在はまだ4Fです。
普通に進めればもっと先に行けますが、ここで方針を変更。
どうせ一回クリアするとそこで止めてしまう柊さんですから、今回は全キャラを満遍なく成長させようと思います。
なので、今は他キャラをLV10辺りまで引き上げようと奮闘中。
あくまでものんびり、ゆったりと進めようと思います。
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2008年02月28日

1階:自業自得な継承者の悲鳴が轟く森の入口

説明書を読んだところ、世界樹の迷宮のパスワードの確認方法が書いてありました。
……説明書はちゃんと読みましょう。

『自業自得の意味を学習した君たちは、このまま冒険を続けても良いし、
 最初からやり直しても良い』


そんな天の声が聞こえてきそうなシチュエーション。
悩みに悩みましたが、せっかく前回クリアしたのだし、継承したいじゃないですか。幸い、先週末はPCを弄っていたので、それほど長時間費やしていなかったし。

と言うわけで、説明書を読まない派の柊さんは、今後はちゃんと説明書を読もうと決意しつつ、一旦冒険をリセットしたのでした。まぁ、ちょうど良いんです。ちょうど休養してでもスキル割り振り変えようかしら、と思い始めていた頃だったから。

さぁ、気を取り直して再出発ですよ! 大丈夫、4階までは一度経験した道です。あっという間に追いつくことでしょう!


「おお、お前達があのエトリアを救ったギルドの〜」みたいなセリフが随所に出てきて、これはやっぱやり直して良かったと思います。こういうの大好き。
しかものっけから勲章を持ってます。HPとTPに+10、そして全能力+1という、なんか微妙な性能のアイテムをゲットです。+1ですからそれほど使えませんが、序盤はあり難いアイテムです。なんだ、楽勝ジャン。


……と思っていた時期がありました。
まぁ、ね。そんな過去の私に言いたい。これは「世界樹の迷宮」なんだぜ、と。


再スタートと言うことで、まずはパーティーを組みますが、前回の反省から超序盤(LV10くらいまで)はスキル攻撃よりも通常攻撃を強化すべき、という結論に達し、かつ、バランスの良い職業を入れるべき、という教訓を得ました。
ので、スタート時点のパーティーは以下のメンバー。

(前衛)ソードマン(令)・ブシドー(乃梨子)・ダークハンター(瞳子)
(後衛)レンジャー(真美)・メディック(志摩子)

志摩子さんにキュアを覚えさせた他は、乃梨子にAGI、他はSTRブーストを割り振り。初回の冒険で次の剣が出るはずなので、刀・鞭・弓のみを購入、他は防具を揃えます。
というわけで、ちゃっちゃと行きましょう。4階層まではスピーディーかつ華麗にクリアですよ。

衛視に連れられて樹海の奥へ。偉そうな衛視はそのまま帰って行きます。思うんですけど、この道中にどんだけ人骨が埋まってるんでしょうね。


・・・・・・あれ? 薬は?


おかしい。確かスタート時に薬をくれたハズなんですが、そんな表記はありませんでした。アイテムを確認してみても、薬の姿がありません。前回の教訓を生かし、敢えて薬を買わずに挑んだんですが(前回、薬が余って邪魔だったため)。


引き継ぎプレイだと薬もらえないのかっ!?


姉さん、事件です。スピーディーかつ華麗にクリアのはずが、なんかのっけからピンチです。勲章を志摩子さんに装備させていたんですが、最大TPが増えていても現在TPは変わらないので、別にキュアの回数が増えているハズもありません。
どう考えても死亡フラグです。本当に(ry

まぁ気を取り直します。今回はSTRブーストしてるし、何より道中の壁チェックをしないのでエンカウントも少ないはず。大丈夫、問題ありません。多分。
ちょっとビクビクしながら、とりあえず壁確認歩き(1歩進んで左右を見る行為)をせず、マップを埋めていきます。復活のお薬をゲットしたところでエンカウント。STRブーストとレンジャーの素早さが生きて楽勝。
なーんだ、楽勝ジャン。ビビッて損した!


……と思っていた時期がありました。(今回そればっかりだ)


2度目のエンカウントでもぐら×2の先制攻撃を受ける。乃梨子が受ける。紙なのに! ペラペラなのに!(いや、この段階ではみんな紙なんだけども)
案の定、乃梨子が早くもアボーン。
最初の戦闘でちょっとダメージ通ってた乃梨子を「キュアもったいないから」と回復しなかったのが間違いでした。
「〜〜はもったいないから」は、このゲーム最大の死亡フラグです。
どうにかもぐらをぬっ殺したものの、やっぱ序盤のこのゲームのサドっぷりはおかしい。ちょっとMAPを覚えているからって、どうにかなるもんじゃなかった。乃梨子を復活させ、貴重なキュアをかけながら反省する。諸君、これはドラクエでもエフエフでもない。世界樹の迷宮なのだ!


中盤、ようやく花畑に到達する。
前作序盤に「花畑=毒蝶」のトラウマがあって、前回プレイ時は蝶と戦うために敢えて休憩を取ったのですが、今作は休憩しても蝶は出ませんでした。
なんて前回プレイヤー泣かせの設定だろう、と思ったものですが、今回はこれが非常にありがたい。これで志摩子のTPが10も回復しますからね。蝶が出ないなら休まない手はないでしょう。


天の声「君たちは嫌な予感を覚えた・・・」


蝶、出やがったーーーーーーー!!!


ちょ、待て。待ってくれ。
継承プレイだと薬くれない上に、蝶まで襲ってくるんですか!?
誰だよ、やり直しだから華麗に素早くクリアとか言った奴!(俺です)

継承プレイヤーに対するアトラスの鬼畜っぷりに戦慄しつつ、必死に応戦です。大丈夫、前作では3匹だったのが、今回は2匹です。生き残る目は十分あります!

(1ターン目)
 令→毒
 乃→ダメージ+毒→死亡
 真→毒
 志→毒

オワタ... orz

もうね、凄い速攻で希望を打ち砕かれた。1ターン目に毒×4ってどんだけ死亡フラグですか。固定ダメージ25ですから、次ターンで普通に全員死亡です。まぁ、乃梨子は相変わらず一足先に逝っちゃってますが。
とりあえず奇跡を信じて志摩子は自身にキュア、他の全員は最期っぺとばかりに攻撃し、1匹を倒します。
で、運良く残りの1匹の攻撃が令に行って死亡、ターン終了時の毒ダメージで真美が昇天。ひゅるりらら〜♪
これで「無傷瞳子+毒持ち志摩子 VS 毒アゲハ」の図。2匹残ってたら絶望的でしたが、1匹だとなんか生き残る目が見えてきました。ちなみにアゲハを倒すには推定で瞳子の攻撃3回が必要(ちょっとだけダメージ入ってたので)です。超ギリギリ。
なんていうか、さすが世界樹だよね、容赦ないよね、と悟りの境地ですよ。まぁファーストミッションで全滅くらい、既に経験ありますからね、大丈夫です。泣いてませんヨ?

とりあえず志摩子は自分にキュア、瞳子が攻撃。毒アゲハの攻撃は瞳子に行って、3/4近く削れる。全滅の足跡が近付いてくるように見えますが、これで柊さんは勝利を確信ですよ。有野課長なら「パターン入った!」て言ってる。
瞳子は素早いですから、蝶に先制できます。このターン、志摩子が死亡覚悟で瞳子にキュアをかければ、瞳子はこのターンを生き残り、次のターンまで持ちこたえるわけです。で、攻撃すれば勝利。瞳子一人だけ残って、辛うじて生還できます。(残りの道中は敵に合わないことを祈るのみ)

良かった良かった、と思いつつ瞳子が攻撃、志摩子は健気にもキュアを瞳子に。サヨナラ、志摩子さん。ありがとう、志摩子さん!


瞳子 MISS


アホかーーーーーーーー!!


もうね、なんなのこの狙ったような展開。まさかの瞳子の攻撃がミスですよ。このタイミングで。ギリギリのこの場面で、ミスですよ。あり得ない。

「攻撃成功を前提とした僅差の勝利の方程式は大体崩れ去る」

これも世界樹の鉄則でした。だからそんな時は「倒すことより回復優先」というのが法則なんです。まぁ今回はこれ以外に作戦はなかったんですけども。

(2ターン目)
瞳子:攻撃ミス
志摩子:キュア→瞳子全快
蝶:瞳子へ攻撃
志摩子:毒ダメージで昇天

さぁ、これで「3/4削れてる瞳子 VS 後2発で倒れる毒アゲハ」のタイマン勝負です。勝率は限りなくゼロに近い。何しろこっちに出来ることは「攻撃」か「逃げる」のみですからね。ちなみに通常戦闘なので扉を背にしていても逃げられます。逃げにくさは上がってる気がしますけど。


「君は玉砕覚悟で攻撃しても良いし、運を天に任せて逃げ出しても良い」


そんな天の声(妄想)が聞こえますが、こんな時、瞳子ちゃんは逃げません。逃げませんよ。華々しく散って見せますよ!!


(3ターン)
瞳子:攻撃→当たる
毒蝶:燐粉→MISS


この目があったーーーーーーーーーーーー!!
そうですよ、攻撃だろうが毒だろうが、相手にもミスはあり得ます。攻撃のミスは1割未満(序盤の体感)ですが、毒なら5割はミスになる目がある。で、4ターン目に瞳子が先に攻撃して、勝利! ひゃっほーーーーー!!


ここから、瞳子のスリルいっぱいな一人旅が始まる、、、ワケですが、運良く敵には合わずにゴールできましたので割愛。もうね、エンカウンターが真っ赤な中、最後の3歩を駆け抜けた時は、超ドキドキものでしたよ。これだから世界樹はやめられない。


そんなわけで2回目でも十分に面白かった世界樹の序盤。
以降は普通に順調に進みましたので割愛。2日かけてどうにか4階層まで追いつきました。むしろ5階もほぼ踏破しました。
そんなわけで再び、のんびりとプレイ日記でもつけながら、クリア目指して頑張ろうと思います。

(5階層/ボス手前時点)
ソードマン(15)
 TPブースト(1)/STRブースト(10)/剣マスタリー(4)
 トルネード(2)/
ブシドー(14)
 STRブースト(1)/AGIブースト(5)/青眼の構え(3)
 鞘撃(1)/小手討ち(5)/月影(1)
ダークハンター(11)
 STRブースト(9)/鞭マスタリー(4)
--------------------------------------------------
レンジャー(13)
 STRブースト(10)/AGIブースト(1)/弓マスタリー(1)
 パワーショット(1)/ソニックステップ(2)
メディック(14)
 TPブースト(3)/回復マスタリー(10)/博識(1)
 キュア(1)/リザレクション(1)

さぁ、今度はキメラに挑戦……出来るのか、このメンバーとこのスキルで。
5Fの攻撃の強さに、そろそろDハン→パラ子のメンバー入れ替えを検討したい気分。
それと属性ドロップがほぼ狙えないパーティーなので、2軍を育てたい気分。収集しないと良い武器が売られないってシステムはやっぱ良いよね、うん。


(2軍)
パラディン・菜々(8)
 盾マスタリー(5)/オートガード(5)/
ドクトルマグス・祥子(9)
 STRブースト(3)/巫剣マスタリー(3)/巫術マスタリー(3)
 睡眠大斬(1)/キュア(1)
---------------------------------
ガンナー・笙子(3)
 銃マスタリー(2)/フレイムショット(1)/アイスショット(1)
 サンダーショット(1)
カースメーカー・由乃(7)
 呪言マスタリー(4)/睡眠の呪言(5)
アルケミスト・蔦子(7)
 TPブースト(3)/炎マスタリー(1)/火の術式(1)

(宿屋の隅で畳の目を数える役)
バード・祐巳(1)


ごめんね、祐巳ちゃん……。
posted by 柊雅史 at 21:26| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2階:幸運な冒険者が集う森

とりあえずキメラの強さを確認です。
こちらのメンバーは前回更新時のレベルで、
 令・乃・菜
 真・志
の新チーム。菜々はまだスキル覚えてません。キメラの様子を見てガード系でも覚えようか、という計画。

まず、特攻前に明らかに近寄ってくるであろう周りのFOE対策として、眠りの鈴を使います。これで5〜6ターンは乱入がありません。まぁ、そこまで命が持つかどうか。

こちらは特に縛りや特殊攻撃がないので、ひたすら最大火力で殴りまくりです。
 令:トルネード
 乃:月影
 菜:攻撃
 真:パワーショット
 志:「令>乃>真>菜」の優先順位でキュア
これをひたすら繰り返します。

キメラの攻撃は連続攻撃、単体攻撃、炎の複数攻撃の3種?
とりあえずそれしか出さなかったです。
まず、最初の攻撃(連続攻撃)が菜々へ。なんとか耐える。レベル最弱の菜々でも物理攻撃は耐えられるようです。もしかしてイケルんじゃね?

キメラの攻撃を受けた人を志摩子が治しつつ攻撃を重ねるも、炎の攻撃でついに菜々と乃梨子が脱落。菜々はレベル不足、乃梨子は紙装備ですから仕方ないでしょう。

080228_1

しかしこの時点でキメラも1/3近くになってます。いけそう、ですが。

080228_2

忍び寄るFOEの足音。あと2ターンで乱入開始です。せめて1〜2体で押しとどめたいところですが……。

キメラ:志摩子を攻撃→耐える
キメラ:令をW攻撃→耐える

と、ここで1体が乱入。厳しくなって来ましたが、すでにキメラのライフも赤くなってます。

キメラ:令に炎攻撃→ギリで耐える!
令:トルネード
しもべ:攻撃力アップ?
真美:パワーショット→キメラ撃破!!!!!!!

080228_3

た、倒しちゃったよ、おいっ!!
実力を測るつもりが、なぜか接戦ながらもキメラを撃破! 周りのFOEもいなくなり、後は残った下僕を倒すだけです。これは志摩子が残っている以上、楽勝!!


キメラを倒したっ!!(乃梨子&菜々、死亡)

これで令・真・志が一気に2〜3レベルアップ。菜々に経験値が欲しいところだったけど、仕方ないです。高くなる宿代には目を瞑りましょう!!


かくして、キメラがあんまり特殊攻撃をしてこなかった、という幸運にも恵まれて(ほとんど物理攻撃だった)第1層のボスを倒すことに成功しました。


さぁ、ついに2階層だ!
どんな世界になるのかな? わくわく。
posted by 柊雅史 at 22:04| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年02月29日

3階:蛮勇の冒険者が挑む赤い森

偉い人は言いました。

世界樹の迷宮を楽しみたいのなら、レベル上げする前に進め。
進んで全滅して、初めてレベルとスキルを省みるべきだ。


というわけで、キメラを無事倒し、ペット『ゴロンタ』を入手した山百合会一行は、作るだけ作ったゴロンタを放置して、そのまま第2階層へと進むのであった!!

・・・ごめん、ヘタレな柊さん、本当はちょっとだけ菜々のレベル上げた。

まぁ、本当にレベル上げをするのは「全滅して先に進めなくなってから」にした方が、このゲームは楽しめます。もうね、敵にボコボコにされて「アホか!」て叫ぶのが、もう! 脳汁でまくりだと思うのですよ!
ちなみにペットはスキルを見る限り、自己回復可能なパラディンって雰囲気だったので、本当は前衛にペット入れておくのが無難な気がしますが、もちろん入れません!!(マゾ?)

それにしても今回の2階層目、入った途端に赤いです。紅葉っぽいです。夏→秋ってことは、この後は冬、春だろうか? まぁ、恐らく違います(ぉぃ


さて、まずは柱を起動して全滅しても2階層から再開できるようにします。もう思考が「全滅した場合は〜」になってるところ、マゾいよね。でも、実は全滅はまだ3回しかしていません。もっともドラクエやFFやテイルズでは全滅なんてゼロなんですけどね。全滅が楽しい、それがこのゲームだと思う。
ちなみに全滅履歴は以下の通り。

・2階、間違って鹿に突っ込んで全滅。
・4階、恐竜に袋小路に追い詰められて全滅。
・4階、先を塞ぐ恐竜に吶喊して全滅。

これに前回プレイの「序盤、いきなり全滅」と「動かない鹿に挑んで全滅」を足せば5回です。
やっぱFOEは鬼門だな、と思います。
ちなみにいずれのFOEも既にリベンジ(撃破)しています。殺られたらいつか殺り返す。それが世界樹の楽しみ。
ちなみに3階辺りの蟷螂っぽいFOEはまず挑む気すら起こしてません。


それはともかく、第2階層です。
きのこやらトカゲを倒しつつ進むと、ブロードソードをGET。これまで真美さんや乃梨子の攻撃力を前に影の薄かった令さまが、一気に攻撃力アップです。さすが薔薇さま、ヘタレ返上です。

令さまの株が上がったところで、なにやら蟻塚を発見。魔物が舐めてるそうです。立ち去るのを待つか否か……明らかに待つと死亡フラグですよねー。

ア待つ

偉い人は言いました。

罠と分かっていて敢えて突っ込むのが世界樹の楽しみ方だ。
どんな罠か、気になるだろう?


ハイ、先生、凄く気になります!!


「志摩子のHPが50回復した!」


えー、罠じゃないのー!?
まぁ、こーゆう時もありますよね。志摩子さんが蜜を舐め取る姿を想像して、ハアハアして納得することにします。

志「うふふ、美味しい……乃梨子、美味しいわ……」
乃「し、志摩子さん、ダメぇ……」


うん。俺は死んで良いと思う。
でも、なんで一番最後尾の志摩子さんが、蜜を舐めたんだろう?
そこはHP減ってる令さまにいって欲しかった。意味なかった。
これなら、罠でFOEに襲われた方がマシですよネ!


とか言ってたら、いきなり背後にFOE現る!!
・・・もう、死亡フラグを立てるのはやめようと思います。
まぁ、FOEに会ったら即逃げろ、の格言に従って逃げたので、死んでませんけども。


最初の2階層目冒険は、概ね順調に終了。
1/3ほどマップを埋めたところで早めに帰還です。辞典登録したいし。
やはりスキル習得よりステータスアップをメインに育てたからか、今のところすこぶる順調。
ついついスキルを覚えたくなりますが、そこを堪えてまずはベースとなるステータスをあげるのが、育成のコツのような気がします。


あんまり順調だと、なんか死にたくなってくるから不思議ですよねーw
posted by 柊雅史 at 02:06| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年03月01日

4階:冒険者の血で染まった森

楽勝とか死にたくなるって言ってサーセン。反省してます。

6階、木の実を見つけて後を追う。
→志摩子、他の冒険者が仕掛けた獣用の罠にかかる。
7階、志摩子木に登る。
→志摩子、漆?にかぶれて真っ赤になる。

志摩子「ど、どうして私だけいつも・・・」
乃梨子「し、志摩子さんの顔がっ! 顔がーー!!」

どうやら罠関係は最後尾の人に影響するようです。メディックで最後尾の志摩子さんが、受難しまくり。
頑張れ、志摩子! 負けるな、志摩子!
きっといつか最後尾を外れることがあるさ!


7階、凶悪なダメージ床が立ち並ぶフロア。ダメージ軽減のスキルもないので、一気に吶喊します。ダメージ床は黄色に塗り塗り。やっぱ床の色違いはイイです。分かりやすい。

で、エンカウント。若干床でダメージ受けてるけど、まぁ大丈夫だろう、と油断してました。油断、絶対ダメ!!

敵の先制攻撃!
・ダチョウ(ジャイアントモアだったか?)が突進。
・石像の攻撃→真美にダメージ
・石像の攻撃→菜々、石化

あああああっ! 石になった!?
いきなりピンチですが、まぁ菜々ですから火力は大して減ってません。元々三色ガードを優先して取ってるので、ガード系スキルも使う予定はなしでした。痛いけど、不幸中の幸いです。
これが回復の志摩子や火力のある他3人だったら、大ピンチでしたけどね。菜々ならちょっとピンチ程度ですよ。

2ターン目。
・ダチョウ、突進
・石像、志摩子攻撃
・石像、志摩子攻撃→志摩子ダウン

・・・・・・。
だだだだだ、大ピンチだーーーーーーー!!
最悪、最悪です! 回復の志摩子が一気に戦線離脱。まさか志摩子に集中砲火がくるとは!
しかも令&真美の高速大火力コンビの攻撃が、両方外れてのこの結果。当たってれば、志摩子が残ってエリアキュア飛んだのに!!
どうもこの戦いだけでなく、6〜7階辺りで攻撃のミスが目立ってきました。FOE戦でもかなりミスってたし。
これは命中率を上げるブーストを取らないとイカンかもしれません。

3ターン目。
・令&真美、逃亡失敗。
・ダチョウ、令を攻撃。
・石像、令を攻撃→令、石化
・石像、乃梨子を攻撃。

大大大ピンチだーーーーーーーー!!
志摩子が離脱したので逃げを選択したのですがことごとく失敗。
令まで石化してしまいます。もはや戦わないので火力はイイんですが、逃亡の回数が減るのは痛い。乃梨子も次の一撃で死ぬし。

4ターン目。
・真美、逃亡失敗。
・ダチョウ、真美へ攻撃ミス
・石像、真美を攻撃
・石像、乃梨子を攻撃→死亡

ああああああああああああああっ! 死ぬ! 死ぬ! 全滅する!
この程度の雑魚戦、普段なら楽勝なのに(大体、敵より早く動く令&真美&菜々で1体倒せるから)ちょっと計画が狂うとこれだ! 世界樹、恐るべし!
まぁ、冷静に考えると、全ては2ターン目でエリアキュアの志摩子にアザステを使わなかったのが原因です。志摩子、エリアキュア時は敵より遅いし。

これで残るは真美一人。しかも火力特化(力の指輪×2)しているレンジャーが前列に引きずり出されました。確実に次のターンの攻撃には耐えられないっ!
先に動ける真美の最後の逃げ。これに全てがかかってる!!

「真美は逃げ出した・・・!」

よっしゃーーーーーーーーーーー!!
どうにか、どうにか逃げましたよ! 真美、偉い! 真美、最高!
どうにか4回目の全滅は回避しました。良かった!


今回の苦戦は回復へのアザステ忘れと、菜々の石化、攻撃の命中率ですかね。
アザステは前述の通り。菜々の石化は「全力逃亡」をせっかく取ってたのが使えなかったこと。HP的には確実に最後まで残れるように成長した菜々ですが、石化されたらそりゃダメだ。だがこれは仕方ない。
最後の原因、命中率。本当に第2層に入ってからミスが多くなった。1層のFOE相手でも結構ミスが多く、攻撃計画が狂ってしまうことが多い。
命中補正はAGIとかTECだと思うので、ちょっと休養してAGIブースト取るのも手かも。もしくはレベル30で引退可能(引退するとちょっと強いLV15キャラが手に入る)なので、そこまで引っ張って引退するか。(現在、LV20〜23くらい)
2軍によるドロップ品探しや、採取関係もあまりしてないので、装備品も揃ってなかったりする。クエストも受けてないし。

しばらくはクエスト受けながらどうにかLV30にして、一度引退しようかしら、と悩み中。クエスト受けながら考えようと思います。
posted by 柊雅史 at 12:13| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年03月02日

腰が痛い・・・

近所にレンタル倉庫ができたんですよ。
徒歩1分。超近場。ありがたい。
てことで、早速契約して、主に溢れ返った同人誌を収納してたんですが。
本って、集まると重いじゃないですか。
それをえっちらおっちらと。
運ぶじゃないですか。

こ、腰が・・・痛いです・・・。

立てないほどではないのでギックリではないと思う。ただの疲労だと思うのですが、とにかく痛い。
もう年ですかね・・・筋肉痛がくるのは、果たして明日か明後日か?

これで、同人誌を作って在庫になっても、いくらでも収納可能です。こころおきなく在庫を抱えることができます!!
よーし、頑張るぞー!
posted by 柊雅史 at 19:16| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年03月07日

【世界樹】未だにレギュラーが固定しない

秋の次はやっぱり冬でした。
現在、13階。氷の花探しで「魔龍?の下にあるんじゃね?」とか思って、全FOEをぬっ殺すという暴挙に出た柊さんです。
すげー苦労しました。倒さなくてもGETできただけに、かなりショボン。DROP品もセコかったし。
ちなみに、FOE対策としては、
・レンジャーのサジ矢
・アルケミの核熱
で行きました。これにバードの攻撃UPと守備UPの歌を追加。
一気にベンチ組が活躍です^^
それに加えて小さい蟹やら大きな蟹やらの登場に、これまでのレギュラーでは苦戦必至ということで、アルケミが活躍しています。

現在のパーティーメンバー。


【ほぼ固定レギュラー組】
ソードマン・令(前衛)
剣装備なので早いのと、安定した火力+守備力で常連。
通常攻撃にトルネードで集団攻撃。覚えてるスキルがトルネードだけなので、ブーストが高いのも良い。

メディック・志摩子(後衛)
TPブーストとTP+50の杖装備に加えて、TPリカバリー5を覚えたのでTPの心配がなくなった。
そのため、現在はエリアヒーリング1が回復の主力(280くらい回復するし)で、キュアは打ち放題。生命線。

レンジャー・真美(後衛)
アザステで志摩子を早めたり、FOE戦でサジ矢打ったり、先制ブーストで先制したりと、外せない万能キャラになりました。


レギュラー組はこの3人だけで、残りの2枠に迷ってます。
正直、決め手がないので困ってるのです。


【準レギュラー】
ブシドー・乃梨子(前)
当初はエースだったのですが、さすがに3層まで来ると受けるダメージが大きすぎて運用しにくくなった。
刀の攻撃速度が意外と遅いのもネック。

パラディン・菜々(前)
乃梨子を入れる時はフロントガード装備で入れざるを得ないのだけど、パラの火力のなさに攻撃の手が一手減るようなもので、正直微妙。乃梨子+菜々を入れると物理攻撃オンリーになってしまうので、蟹に苦戦するのも微妙。

アルケミスト・蔦子(後)
強敵相手の核熱と、全属性1ずつ取ったら超使える戦力になった。
TPブーストMAXとTP+50の杖装備でTPもそこそこ持つ。解析5を付けたので、LV1魔法でも150近くダメージが通るのでコストパフォーマンスが劇的に良くなった。
ただ、蔦子さんを入れると後衛が埋まるので、前衛職をパートナーにせざるを得ず、そこが悩みどころ。
乃梨子は薄いし、菜々は火力不足。ソドマンをもう一人作りたくなってくる。ペットを育成するべきか?

ダークハンター・瞳子(前)
蔦子を入れた時、仕方なく入れている。
菜々より火力はあるが、乃梨子ほどではない。
乃梨子より分厚いが、菜々ほどではない。
縛りも雑魚戦では微妙。ジエンドで蟹を早めに殺すくらいだけど、速さが祟って2ターン目にしか決まらないのもネック。

ドクトルマグス・祥子(前)
志摩子がいるので空気。瞳子並の守備力と火力はあるけど、正直微妙。剣装備で早めにヒーリングが飛ぶのはありがたいけど、やっぱ微妙。


どうにも、前衛に配置できるのが令さまだけで困ってます。
ペット・ゴロンタを育成すれば、盾になるかと思っても、どうも忠義の心も挑発?も微妙で困る。
果たして誰をレギュラーにするべきか。
未だに決まらないので困ります。

posted by 柊雅史 at 01:58| Comment(1) | TrackBack(0) | 雑記

BIG買ったよ!

まもなくJリーグが開幕です。
現在、ものごっつキャリーオーバーが発生しています。みんな、BIGは買ったかい!?
柊さんは3口買った! 6億円は俺のものだー!!

と、ここで開幕前に軽く予想。
果たして今年の優勝はどこか!?
通常totoもちょっと買ってる柊さん的に、軽く予想してみよう!

優勝争い
レッズ>ガンバ>川崎>鹿島

レッズファンとしては、まぁレッズを推したい。
ただ、ポンテ不在+サントス不在というのがなんともかんとも。
守備陣はトゥーリオ+啓太中心に、阿部も坪井も堀ノ内もいるので安泰か。啓太のバックアップに細貝も順当に成長すれば入るだろうし、梅崎入れて山田を下がり気味に運用するという手もある。エジ+高原に達也や永井も絡んでくる前線は文句なし。サントスの穴は相馬とバックアップの平川がいるのでまぁなんとかなる。プレースキッカーが不在なのがアレだけど。
序盤に限っては中盤を梅崎と山田で回さざるを得ず、昨季のポンテ・小野・長谷部に比べると弱い。ポンテ復活までにどれだけ我慢できるかが鍵かも。梅崎のブレイクに期待したい。
幸い、ポンテやサントスのいない時期にACL予選免除の恩恵が得られ、復帰する頃にACL本戦なので、日程的にも恵まれている。
ただ、中央ラインの高原+啓太+トゥーリオ・阿部が代表に持ってかれるとキツイってのはある。

代表+ACL+リーグで地獄の一年を経験するのがガンバ。昨季、レッズが味わった後半の失速を、毎年後半に失速するのが得意なガンバも味わうとなると、結構厳しいのでは。
と思ったのだけど、パンパシ見てたらそうも言ってられなかった。ルーカス+バレー(だっけ?)はヤバイ。主力抜けても超強い。レッズに継ぐ優勝候補であり続けると思う。
ただ、タイプ的に攻撃系のガンバは波がある。昨季もそうだけど、波が出ちゃうとやっぱ厳しいかな、と。思いたい。レッズファンとしては。

ACLなしで体力的に恵まれている川崎。FWの破壊力はヤバイ。ケンゴウとか、代表見てても成長著しいし、前の方は文句なしなじゃねーかな、と。少なくとも鹿島よりは川崎を推す。

ACLを捨てるならともかく、捨てないなら優勝争いは正直微妙だと思うのが鹿島。審判問題はともかくとして、ゼロックスのような試合をしてくれるなら怖くない。あの試合、レッズなら2−1で逃げてたし、ガンバなら4−1で勝ってた。川崎なら3−2で勝ってた。
あそこで追いつかれてるようなら怖くない。ただ監督の手腕を考えると、修正はしてくるだろうけども。修正度合いにもよるけど、修正されてなければ正直、5〜6位と思う。ありえないだろうけど。


これに絡んでくるのが、横浜Mとかだろうか。安定している清水なんかも気になるけど、優勝するイメージはない。マリノスもまだ時期尚早かと。成熟するのは2〜3年後じゃないかな、と。


逆に降格争い。
一番手にヴェルディ。他は大宮とか、フロントとの関係でメンタル面に影響が出れば千葉とか。千葉は戦術的に迷走したらアウトだと思う。オシム路線を本当に捨てるのか否か。フロントと現場の足並み次第ではなかろうか。

開幕戦では、やっぱレッズ・マリノス戦が気になる。ガンバ・千葉はまぁ、ガンバだろうし、川崎もヴェルディなので落とさないだろう。鹿島・札幌の鹿島の出来は気になるけども。
でも、レッズの緒戦相手であるマリノスは、キーポイントになると思うんですよね。マリノス・清水辺りの対戦成績が、優勝争いに影響しそう。
レッズはまず、緒戦で引き分けか勝ちを拾いたい。序盤に4〜5位辺りは許容範囲だと思う。後半、ポンテやサントスが合流し、高原やエジがフィットしたときに、逆転可能な位置に付けていること。それがレッズ優勝の青写真ではないかな〜。
独走はさすがにあり得ない、と思います。
posted by 柊雅史 at 02:30| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年03月17日

赤い弾丸よどこに行く・・・?

レッズ2連敗でヘコんでいたところ、追い討ちを仕掛けるようにオジェック解任の速報がっ!!

れ、レッズぅ〜……!!

まぁ、ね。若干予想はしてましたけどね。
アップし忘れた日記で「次、同じことして負けたらオジェックはうんこと呼ばれても仕方ない」と書いてたりしたんですけど、本当に同じことして負けたからね。
ただ、この早い決断にはさすがに驚いた。
と同時に、解任理由が「昨年からの問題を解決していない」というものであることに、フロントへの不審が芽生えたり。
だったら、なんで今季も続投したのかね、と。
開始2試合で切れるのであれば、昨年のリーグ優勝を逃した時点で(あれを逃した原因はマネジメントの失敗だったのは明白なわけだし)解任出来たんじゃないか、と。
3ヶ月遅かったが、可能な限り早かった今回の決断が、プラスに働いて欲しい。

しかし、柊さんは開幕戦とホーム開幕戦を見て、選手のコメントをメディアで見て、実のところ選手に対しても「それってどうよ?」と思わなくもない。
誰も彼もが監督のせいにして、自身のパフォーマンスを省みていないじゃない。
選手全体に集中力がない。それをマネジメントするのも監督の手腕であるけれど、選手自身の問題でもある。
特に第2戦、ホーム開幕戦。2点目の失点シーンとか、集中を欠いた顕著なシーンだったと思う。
それはミスをした個人ではなく、集中を欠いた空気を作ったピッチ上、選手全ての問題だったと思う。
「攻撃の形が見えない」と言うけど、今のレッズは「見えないから仕方ないから、やらない」という精神状態にあるように思う。
「見えないけど、どうにかして打開せねば」と思ってるようには見えない。
ぶっちゃけ、選手たちは試合後に居酒屋辺りで「オジェックはよ〜」とか管巻いてるだけなんじゃないの、と思わなくもない。
「どうすんべ?」と相談している姿が、全く見えてこない。
監督と選手間のコミュニケーションが問題だったようだが、それでは選手間のコミュニケーションはどうだったのか?
移籍組と元々いた選手間でのコミュニケーションは積極的に行ったのか? 当然やってるんだろうけど、それが見えてこないくらいに今のレッズの選手は酷い状態だと思う。

監督が交代し、これでスケープゴートはいなくなったわけだ。
言い訳の出来ない状況になり、選手たちも次こそはやってくれるだろう。
前回は上げ忘れてたので、今回はきっちり日記に書いておくけど、次も同じような試合してたら「レッズの選手はうんこと呼ばれても仕方ない」と思う。



ところで、ここまで柊さんの推す3チームがことごとく調子悪くて、推してない鹿島とかが絶好調のようです。
でもまぁ、それでもトップ3は変わらずレッズ・ガンバ・川崎を推していきたい。鹿島はきっと減速するハズ。そう信じて、とりあえず次回のtotoもレッズの勝利に○をつけようと思います。

posted by 柊雅史 at 21:47| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年04月04日

文字慣れせねば・・・

ここの雑記も久しぶり。
すっかり文字書きどころか、そもそもネット自体にあまりアクセスしていませんでした。いかんいかん。
てなわけで、とりあえず文字を書く(打ち込む)練習からはじめようと思います。
まずは意味も内容もなくても良いので、出来るだけコンスタントにここの雑記を埋めるぜ!
ちなみに埋めるのが目的なので、特に志も目指すところもありません。

まず、延び延びになっていたがちゃS同人誌企画の宣伝を上につけました。
がちゃS閲覧者も、投稿者も、そうでない人も、奮って参加して頂きたく。特に絵が描ける方の、挿絵での参加を切望しています。スカイさん、忙しくなければ是非描いてください(ぉ
バナーを頂いた朝生さんには、私が4番目の使用者である辺り、なんか非常に申し訳ない思いです。ホント、すいません。毎年、年に1〜2度あるネット鬱病みたいなのに陥っていました。ネットに繋ぐ気力がない、不思議な時期。
どうにか、マリみて新刊を手にして、やらねばという気力が僅かに復活した、かもしれません。頑張っていこう。

で、ネットもせずに何をしていたのかというと、まぁぶっちゃけ今更ながらにディアボロをやり直したり、世界樹をやってましたが、詳しい話はまた次の機会に。しばらくは毎日書くのを目標にするので、小出しにしないとネ!
ちなみに世界樹はまだ4層クリアしたばかりです。遅すぎる。
posted by 柊雅史 at 20:10| Comment(2) | TrackBack(0) | 雑記

題名のない駄文1

記事タイトルを考えるのが面倒なのが、続かない理由の1つなので、いっそのことタイトルをすっぱり切ってみた。

昨日〜今日は久しぶりに徹夜勤務で、しかも明日も出社なんだけど、久しぶりの徹夜は非常にキツイ。体力的に徹夜仕事がもたなくなってきています。ヤバイなぁ。
せめて明日が休みとか、月曜日に休みが取れればいいんだけど、今回は月曜日も出なきゃならんのだよ。厳しい。

でも若干、週末の即売会イベントには行きたい気もしないでもない。このエンプティな気分を盛り上げるには、ライブの空気を吸うのがベストな気がします。本を買うかどうかは別として。

日曜日に元気があったら、ふらりと行ってみようと思います。過去、こーゆうスタンスで迎えたイベントには、一度もいったことがなかったりしますが。

以上。
宣言通り中身のない更新でした。
posted by 柊雅史 at 20:23| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年04月06日

題名のない駄文2

毎日書くと言った翌日にストップするところだったぜ!
まぁ、厳密には日付は変わってますが、まだ寝てないからセフセフ。

いえね、今日危なかったのは、世界樹やってたんですよ、世界樹。
溜まりに溜まったクエストをこなしていたら、こんな時間になってました。恐るべし、世界樹!
そんなわけで現在の世界樹進捗状況〜。

22階のFOEに足止め中。
気を取り直してクエスト消化中&メンバー強化中。
現在のメンバーはこんな感じ。

メインパーティー

れい(ソド子)LV65
通常攻撃&トルネードで頑張ってきたけど、最近ちょっとパンチが弱いので、瞳子ちゃんと入れ替えになりそう。

のりこ(ブシ子)LV65
雷→炎に華麗に転進し、ニヒル装備で圧倒的な火力を誇るエース。
最強。

まみ(レンジャー)LV65
サジ矢打ったり、ケミ子の足を速めたり。だがFOE戦やボス戦では外れることが多くなってきた。

つたこ(ケミ子)LV65
解析3色+核熱で緊急回避的最大火力。雑魚戦では空気だけど、不意にFOEと遭遇したり、瓜見つけたりした時のことを考えると外せない。

しまこ(メディ子)LV65
エリアヒーリングLV1なのに強い。TP回復も取ったし、博識持ちだしで、やっぱり外せない。


ボス狩り・FOE要因

ゆみ(バード)LV65
ホーリーギフト持ちなのでボス戦では必須。
状態異常への抵抗を高める歌+核熱の威力を上げる歌が使えるのでボス戦では必須。案の定、序盤の使えないっぷりはどこへやら、凄く便利な子になった。

とうこ(ダクハン)LV65
3箇所縛り+ジエンド習得。れいちゃんと入れ替えたいところだけど、雑魚戦に対する効果は微妙。どうしたものか。


ベンチ要員

さちこ(ドク子)LV55
攻撃は微妙だし、回復量は微妙だしで、結局使えない子っぽい気がしてきた。

ゴロンタ(ペット)LV30
攻撃は当たらないし、忠義は他者のダメ依存だしで使えない子。
採取時にのみ活躍中。

しょうこ(ガン子)LV60
良い銃が手に入らず、跳弾<核熱だし、足は遅いしで使えない子。
良い銃が入るのを期待。

なな(パラ子)LV65
TPが厳しくて気軽にガードできないのが。攻撃はダメダメだしで、使いにくい子。

よしの(カスメ)LV50
モンスターの令ちゃん化(恐れよ我を)が決まれば強いけど、LUK依存でLUK上げ装備すると紙になるのでなんともかんとも。
現在はレア狙いの毒吐き要員。


こんな感じ。
とりあえず一旦全員65まで上げて、休養してスキルを整頓してから先に進むつもりです。
既にクリア可能レベルな気がしますが、柊さんは「俺様強ぇ!」プレイが好きなので、コツコツレベル上げしています。

果たしてクリアはいつになるのか・・・。
まぁ、DSドラクエ出るまで世界樹でもたせたいので、のんびりいきます。
さもないと、PSPとか買っちゃいそうで怖いです。
だって、ねぇ。スタオーとかPSPで出てるし。凄く欲しいのをぐっと我慢しているのですよ。
posted by 柊雅史 at 03:17| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

題名のない駄文3

朝起きて、目が覚めたら14時だった日曜日のこの絶望感……!
休日が……休日が、消えた!?
柊さんの休日を、返して……っ!!

先日、ふと店頭で見付けたバスタードの最新刊。
最近見てなかったんだけど、今も超絶トーンワークしてるのかなぁ、と思って買ってみた。

・・・ワケ分からんのだけど・・・?

えーと、箱舟から先、いったい何がどうなったワケさ?
ヨーコさんが変なポジションにいるし?
ガラはしぶとく生きてるし? あ、これは良いのか。
誰か、把握している人がいたら教えて欲しい。
なんか地獄だかなんだかに落ちてったような話があったような気もするんだけど・・・???
posted by 柊雅史 at 22:15| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年04月07日

題名のない駄文4

そろそろBIGが当たってもいいはずなのに、おっかしいなぁ?
繰越金がついに40億くらいですか? 7本くらい1等が出ても6億です。そろそろ俺のターンのハズ…。

ちなみに今回、最大で5個しか的中してませんでした。
当たる気がしません。


今朝、電車に乗ってたら気分が悪くなって途中下車→駅のベンチでジョー状態になりました。
どうにも低気圧が近づくと、体調が崩れやすい気がするんですが、気圧と体調ってなんか関係あるんですかね?
とりあえず今日は早めに寝よう。姉がなんか熱出して寝込んでるし。


ところで聖火リレーが面白いことになっているようですね。ニュース映像見てて笑いました。
厳重な警備、襲い掛かる人々・・・平和の祭典・・・?
いずれアレじゃないですかね。軍が警備とか、笑える展開になってくれませんかね。ここまで来たら、いっそのこと。
進むも地獄、止まるも地獄。大変だなぁ、と思うのでした。

因果応報とか、自業自得とか。
その辺って中国で作られたんじゃないのか? 日本で生まれた四字熟語? どっちだろ?
posted by 柊雅史 at 21:27| Comment(1) | TrackBack(0) | 雑記

2008年04月08日

題名のない駄文5


今日はなんとなく経済の話題。


日銀総裁・副総裁人事がお流れになりそうです。
総裁はOKですが、副総裁にNGが出る模様。理由は天下り防止、と言ってますが、本音は「とりあえず反対したい」だろう、と思う。

柊さんは基本的に民主党が嫌いなので、構わないんですが、どうにも自民党を落とすために掘っていた落とし穴が、墓穴になりそうな気配がプンプンします。
最初の非同意は政略的にも成功でしたが、今回はマズイんじゃないですかね。状況が2年前の経済順調な時期であれば、アリだったのでしょうが、今はマズイ。サブプライム問題をきっかけとした、経済状況の急変に対応しなくてはいけない今、総裁人事を空席にしている責任が、自民から民主に変わってしまうような気がします。
逆に小沢さんの意見を無視して党として民主が同意に動くと……困ったことに民主が株を上げそうです。
さてさて、どうなることやら?
民主は小沢さん辞任を引き止めた負い目があるので、従わざるを得ない空気もありますから、難しいところです。
とりあえず柊さん的には、ユロ円ロング辺りを増やそうかどうか検討中です。
昨年の負けを取り戻せますように。
民主党はちょっと頑張って円価値をもう少し落としてから自爆してください。ブーメラン政党の本領を発揮する時ですよ!


ちなみに面白ニュース番組報ステを見てたところ、昨今の「地球温暖化問題=CO2問題」が、環境問題ではなく経済問題なんだなぁ、というのがよく分かりました。
環境問題というのを名目にしているだけで。そこにビジネスチャンス、経済覇権が存在するから、こんだけ取り上げている勢力があるわけで。
中々面白そうです、CO2排出量取引市場。個人への開放はあるのでしょうか?
まぁ、本気でCO2排出が経済テーマとして確立されるなら、日本としては嬉しい限りでしょう。効率化、排出量削減技術といった方面は、日本の得意とする分野ですから。
排出量をオーバーしている日本は大ピンチでは、という意見もあるでしょうが、柊さんとしては排出量の厳密化をちょっと期待。日本の物造り産業の復活・躍進は、実はその辺りにあるんじゃないかなぁ、と思ったり。
ま、当分先の話でしょうけども。そっち方面の企業の動向はチェックしたいところです。
posted by 柊雅史 at 22:42| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

俺たちのナンバー1萌えキャラ

そー言えば、なんとなくつけてたTVで「俺たちのナンバー1」とやらをやっていた。
ナンバー1の食べ物を芸人が決めるというくだらない企画で、カレーライスがナンバー1になっていた。まぁ、妥当な結果か?
ルールは何人か(10人くらいいたか?)が1〜5位まで好きな食べ物を上げて行き、下位を足切り。
足切りされた人は空いた分を残った物で埋める、というのを何回か繰り返し、トップを決めるというもの。
方式に疑問も若干残るところですが、それなりの説得力はあるかもしれない。
そこでふと思ったのが、この方式で「俺たちのナンバー1萌えキャラを選ぶ!」をやったらどうなるのか、である。
果たしてここを見ている人がどれだけいるのか分かりませんが、とりあえずやってみよう。
7〜8人くらいのレスがつけば続けるとして。そうでなくてもまぁ、試しってことで。

以下、続きに柊さんのベスト5を載せておきます。
気が向いた人は、続きを見ず、コメントも見ず、まずは5位までを決めた上で続きをお読みください。
で、最初に決めた5位までを記入してみてください。
果たして「楓の散歩道訪問者のナンバー1萌えキャラ」は決められるのか否か!?
・・・まぁ、多分2〜3人しか揃わずに、立ち消えするのが運命でしょうけども。


続きを読む/5位まで決めましたか?
posted by 柊雅史 at 23:02| Comment(4) | TrackBack(0) | 雑記

2008年04月09日

題名のない駄文6

最近、業務が若干暇気味なのとこの辺りで一番エライ人が新人研修で席を外し気味だからか、柊さんの周囲ではお喋りタイムが繰り広げられることがある。
まぁ、通年梅雨前線の柊さんは言うまでもなくそんな会話には参加していないわけですが、その内容が最近ウズウズする内容だから困る。どうにも後輩の一人がゲーセン通いのマジアカプレイヤーらしく、色々と聞き覚えのある単語が飛び交っているのだ。
他にもワンピースがどうとか、北斗の拳がどうとか、どう考えても罠としか思えない会話の数々。
騙されるものか、とぐっと堪えるのが大変です。
後輩S、ニコニコで〜とか言うな。
初音ミクの説明すんなボケ。
反応しないように我慢するのが大変なんだぞ!


先日、まとめ購入した焼酎を飲みきった際に、3日ほどお酒断ちをしたのですけど、お酒を飲まなかった翌朝はすこぶる調子が良かった。
なので最近は二日に一度の頻度に晩酌を少なくしているのだけど、これはこれで問題があることに気が付いた。
と言うのも、毎日飲んでいた頃は日々着々と減っていく酒瓶に「飲みすぎると良くないよな」という思いが喚起され、毎日飲むけどある程度の量でブレーキがかかる状態だったのが、下手に二日に一度にしたために、一度に飲む量が増えてしまったのだ。具体的に言えば、これまではコップ一杯半で抑えていたのが、二杯とか二杯半飲むようになってしまった。トータルでは若干量減ってはいるのだけど、飲んだ日の翌朝のBAD気分はレベルアップしているのである。なんか今、ちょっとルー大柴にとりつかれた気分。
これは中々難しい問題だ。
以前はずっと低空飛行、ドラクエで言えば毒状態で荒野を突き進む如き日々だったのが、ダメージ→ベホイミ→ダメージ→ベホイミの無限ループに変わったようなものである。で、時々毒ダメージの蓄積で死亡(会社を休む)したり、MPが尽きてベホイミできずに死亡したり、痛恨の一撃を受けて死亡したりするわけである。社会人としてどうかと思う。
毎日が低空飛行と言うのも苦しい。会社ではずっと鬱々としていて、後輩には無視されるハメになる。しかし現状の無限ループは無限ループで、元気な日とそうでない日が交互に来るものだから、躁と鬱を繰り返しているような状態で、後輩に「キモイです」とか真顔で言われるハメになる。とりあえずHさんはもう少し言葉のオブラートを学ぶべき。
そんなわけでよく考えた結果、週末に大いに飲めば良いんじゃないか、という結論に至りました。これからは休前日に心置きなく飲もうと思います。その代わりに、翌日が出社予定の日は飲まない。そうすれば会社での柊さんはいつでも元気一杯の花丸印で、一躍人気者になるに違いない。やばい、俺の人生始まったヨ!

と、飲みながら考えました。明日から本気出します。


それと、早くも書くことがなくなったので、日記のテーマを募集したいと思います。随時。
ネタでも真面目なテーマでも、この際単語でも良いので、柊さんを助けると思って日記テーマをください。お願いします。
posted by 柊雅史 at 23:25| Comment(1) | TrackBack(0) | 雑記

2008年04月11日

題名のない駄文7

ごきげんよう、柊さんです。
今回の雑記テーマは「みっくみっく」なんですが、実際のところ柊さんはミクもリンもレンも持ってなかったりします。
一応、今回購入したパソコンの条件として「ミクも動く」辺りを基準にしたんですが、ミクの導入もミク関連の動画も見てなかったりして。
まぁね、技術・ツール的にはもちろん興味はあるんですよ?
ただ、ミクやリンやレンに歌わせるには、どうしたって音楽的素養が必要だと思うんですよ。仕様を見ていて「これは柊さんには扱えない」と思いました。
何しろ柊さんは致命的に音楽的センスがありません。
あれは中学生の時のこと。
うちの中学では合唱コンクールなどという、音痴にとってはバレンタインに匹敵するサバトイベントが毎年開催されていまして。そこでは「先生ー、男子が不真面目なんです!」なんてありがちな光景が繰り広げられていたんですが、柊さんの思い出の中で合唱コンクールは五指に入る最悪な思い出ですからね。
まず、口パクは基本。ジャニーズのコンサート並の口パクですからね。あまりに口パク過ぎて「柊くんが歌ってませーん!」なんて女子に告発されたくらいですから。ホント、ロクな思い出がありません。最終的には指揮者に回されて、誰も見てない指揮をしましたから。
そんなトラウマを持つ柊さんですから、今回の雑記もどうにかしてオトそうと思ったんですが、あの頃の痛い思い出を思い出してしまったので、オトす気力もなくなりました。柊さんが指揮者に抜擢された経緯を書けば、同情を頂けると思うんですが、思い出すのも心苦しいのでとても書けやしません。岡○さんはマジで死ね。俺の華麗な中学時代の思い出を返せ。

というわけで、柊さんはミクとかリンとかレンとかのボーカロイド作成支援として、音楽CDから主旋律を楽譜化するようなツールが出来たら良いな、と思うわけです。
そうしたら音楽的な知識も素養も才能もない人間だって、楽しめると思うんですよ。メロディーを抽出して、そこに替え歌を吹き込む、みたいな楽しみ方。そういうツールがあるならば、言葉遊びの好きな柊さんは、間違いなくどっぷり漬かると思うんです。
そんなツールが実は出ている、という情報をお持ちの方は、是非ともご連絡ください。そしたら替え歌とか作るんですが。


このまま終わるとあまりに悲しくて枕を濡らしそうなので、ちょっとだけ気楽な話を。
今更ながらにToLoveるの1話を見ました。なんとなくララの声に違和感を覚えましたが、まぁララなんでどうでも良いです。
もし余裕があれば、ToLoveるのレビュー&布教とかしたいと思います。
今期のアニメ、柊さん的にはToLoveると絶チルくらいしか期待しているのはないんですが、どっちも物凄い地雷臭がして仕方ありません。
何かオススメのアニメの情報をお待ちしております。
posted by 柊雅史 at 02:05| Comment(1) | TrackBack(0) | 雑記

2008年04月14日

題名のない駄文8

なにやら「お釈迦さまもみてる」などというスピンオフ作品が連載されるそうですね。
作者は当然、今野先生。花寺を舞台としたお話だそうです。
えーと……作者自ら、同人作品みたいなのを作らないで欲しいという思いがちらほらとw
まぁね、楽しみではあるんですけど、この話を聞いた時の柊さんの衝撃たるや、かのデルフィニア戦記のリィとシェラが、宇宙時代の学園生活を開始する(しかもファロット2名付きで)という展開を目にして依頼の衝撃ですよ。BL色が強いそうです。ヲイヲイ。
きっと誰もが一度はやろうとした、花寺での「お釈迦さまもみてる」。ユウキと優さんの出会いと交流を描く、かもしれないお話。柊さんもかつて、二人のBL物語を書こうとして挫折したという経緯があるだけに、作者自らのわくわくなお話に期待・大です。
……ところで、これは本編マリみての終了フラグじゃないですよね???


ToLoveるのアニメを見ましたが……微妙です。やっぱり微妙です。
何が微妙って、春菜ちゃんですよ。柊さんの中ではToLoveるの構成要素は、7割が春菜ちゃんで、2割がやみやみで、残り1割を古手川やララが占めているんです。その春菜ちゃんが、やっぱり微妙なんですよ。漫画ほどには萌えないんです。やっぱね、あの絵が良いんだと気付きました。
とは言え、ユウキの裸体を見た時の ○ロ○ こんな表情とかは、やっぱり可愛いわけで。
やみやみ登場までは、我慢してみるしかないのかもしれません。
しかし、アニメもまたジャンプ以上に規制が激しい様子。光に湯気にとことごとく邪魔しやがります。思い出すぜ、ジャンプ本誌を読みながら単行本をわくわくして待っていたあの頃を。春菜ちゃんの乳首券発行に狂喜乱舞したあの頃を……。
今回のアニメも、いかにもDVDでは外れますよ? と言わんばかりの演出の数々。く、悔しい……釣りって分かってるのに、釣られそうな自分が悔しいっ!!
まぁ、そうは言ってもシリーズを揃える、なんてことは確実にありません。せいぜい、春菜ちゃんin温泉とか、春菜ちゃんwith触手とか、その辺りをピンポイントに狙うくらいでしょう。
春菜ちゃんの活躍とアニメでの乳首券配布を夢見て、頑張ろうと思います。
posted by 柊雅史 at 23:37| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年05月01日

題名のない駄文8

ようやく世界樹、25Fへ到達しました!
一応、ラストフロアです。クリア後の世界もあると思いますが、それはそれで、25Fの価値が下がるものではありません。
しかしまぁ、発売とほぼ同時に購入しておきながら、未だにクリアしてない冒険者は柊さんくらいじゃないですかね。引退や休養しまくり、キャラを平等に育てすぎ、時々止まりすぎ、という遅々たる進行状況でしたから。
最近の出来事で言えば、23F。FOEしかいないフロア。
なに、あのサドフロア。いきなり難易度跳ね上がって、チビりそうでしたよ。物理攻撃があまり効かない上に攻撃力強い敵とか即死技使う敵とか連発するし、ちまちま攻撃してると乱入無限地獄に突入するし、何より、せっかく倒しても街に戻ったら一発で復活するし。どんだけサドなんだよ。
23Fで何度死んだことか。ジャガーさんになんど踏みにじられたことか。実際、「こんなのクリアできるかっ!」とちょっと投げたくらいです。
まぁ、最終的には全員レベル70以上まで育ててパーティーを組み替えながらなんとか倒しましたけど。
結局、前半に使い難かったキャラが、ジャガーさん相手には活躍しました。てか、FOE相手は概ねそう。ちなみにクリア時はこんな感じでした。

・ソドマンLV70
 チェイスでびゅんびゅん。物理攻撃通らないんだもん。
 チェイスできない時はおとなしくトルネド。
・ブシドーLV71
 雷系で突く! ひたすら突く! で、ソドマンが続く!
・アルケLV70
 ひたすら核熱! とことん核熱!
・バードLV71
 守備→破邪と歌いまくった後は素早さを生かしてアイテム係り。
・ドクトルLV70
 先攻できないメディックに代わって、ついに日の目を見た。
 鬼力化をアルケに打った後はエリアヒール連発。

ジャガーさんでとことん感じたのが、探索系とボス戦でパーティー構成は変えないとやっていけない、ってこと。4層まではアルケ単独のごり押しでなんとかなってたけど、さすが第5層です。

これから25階探索&ラスボス討伐に挑みますが、多分こんな運用になりそう。

(探索時)
・ソドマン
 スキル構成はチェイス+トルネード。
・ブシドー
 探索時は雷系(5層は雷系が効く)ですが、ボスまで到達したら上段からつばめを取得したい。
・レンジャー
 素早さ重視+先制+先制ブロック狙いで。
 サジ矢はジャガーさんの前に屈したので破棄予定。
・アルケ
 いざという時の核熱要員。
・メディック
 回復は戦闘終了後にすればメディックでも何とかなる。

(ボス戦)
・ブシドー
 メインウェポン。
・ダクハン
 縛り要員。
 やっぱ世界樹は縛ってナンボだと思うのですよ。
・アルケ
 核熱でドーン!
・ドクトル
 素早い回復要員。
・バード
 歌った後はテリアカ要員。 

場合によってはダクハン→パラ子で防御重視。ボスの能力しだいですが、どんなのがボスなのでしょう。今からわくわくです。
まぁ、1を思い起こすに、きっとジャガーさんの方が強いんでしょうけども(ぉ

クエストもかなりこなして助手も宿屋の娘も見たし、王女様に密かにハァハァしたし、GW中にはクリアしたいところです。


クリアしたら次はどうしよう。
PSP買って、モンハンデビューとかですかね?
モンハン、今からデビューしても楽しめそうですか? 面白いですか?
買うとしたらやっぱ最新のものが良いですかね??
posted by 柊雅史 at 01:30| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年05月04日

世界樹終了ー!

ブログが障害で見れない、書けないという最悪のタイミングで、世界樹の迷宮2をクリアしましたー!
わー・・・なんか、しまらねー!

というわけで、以下はmixiでの報告の転載。
内容は一緒なので、見た人はスルーをどうぞ。


メンバー全員のレベルを70以上にして挑んだ25階。
FOEの多さに辟易したのもつかの間、柊さんは偉大な戦術を編み出しました。
その名も「御大尽アタック」。
別名「世の中金だぜアタック」。

戦術は簡単ですよ。火力の大きいメンバーで、最大火力を常に発動。
ブシドーのつばめが、アルケの核熱が、レンジャーのアザステが、ダクハンのボンテージが、ドクトルの鬼力化が乱れ飛ぶ! びゅーんびゅーん!
当然、TPが不足するわけですが、そこで金の力です。各階のボスを倒して手に入れまくったレアアイテム。それを売って得たお金を無尽蔵に費やし、TP回復薬を乱発です。
世の中、金さえあれば何でも出来る! 世知辛いぜ、ゲーム世界も!!

バブリーな成金冒険者の快進撃は、止まらなかった。
ついに現れたボス! 緊張の最終決戦! どうなる、どうなる!?


(以下、まだ倒してない人は見ない方がいいかもしれない)




ボスVS資本主義の戦いはどうなる!?
posted by 柊雅史 at 14:09| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年05月07日

次は……夏休みかぁ……

あぁ、そういえばGWが終わったことを嘆くの忘れてました。なんてこったー。
まぁこんだけゴールデンでない連休なら、嘆きの度合いもこんなもんでしょう。3日(残り2日)行けばまた休みだしね。

柊さんのGWは4連休だったのですが、見事に寝てばかりいました。家の外に出たのは初日の土曜日のみ。
いつものメンバーで飲んだのですが、そこで本格的にPSP(てかモンハン)が欲しくなったので、飲み終わりに購入。その後、あやのんとドラちゃんと共に、コスプレ雀荘に行きました。さすが秋葉、なんでもあるな。
麻雀自体は東風戦一局勝負。お店の子(コスプレ)が一人入ると言うシステム。ちなみに柊さんは最後の最後に逆転して1位取りました。わーい。
まぁ、東風戦でありありルールで、となれば、麻雀格闘倶楽部と同じルールですから、そりゃ得意ですとも。最後の帳尻合わせで逆転とか。(確かツモ・ドラ1で上がって2000点差を逆転という、超省エネだったと思う)
でまぁ、メイド喫茶→コスプレ居酒屋→コスプレ雀荘とこれまでに回ってきたのですが、今回の雀荘はナイわ。意味が分からないわ。
喫茶と居酒屋は良いんです。コスプレを肴に飲むのは柊さん的にアリだったのですが、コスプレ雀荘は何が楽しいのか分からなかった。全自動卓を使ったことがなかったので、それは便利だと思いましたが、普通の雀荘でも同じだろうし。殺伐とせずに和気藹々なのが良いのかもしれませんが、それなら知人4人で行けばもっと和気藹々だと思う。
とはいえ、やはりこういうお店は行ってみないと分からないもの。あやのんやドラちゃんは、次回も柊さんを面白スポットに誘うと良いと思う。ただし、飲み会の後と言うのは勘弁して下さい。今回も行くの渋りましたが、柊さんは飲むと無性に家に帰りたくなる性質なのです。飲み会の前か、飲み会そのものが面白スポットと言うのを希望です。
とはいえ、他に何があるでしょうかね。コスプレダーツはあるようですが(帰宅途中に見た)
秋葉原ヲタク面白スポットの情報をお待ちしております。
posted by 柊雅史 at 21:55| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年06月22日

年?

昨日は綾野さんの呼びかけで、いつも美味しい料理とお酒を提供してくれる居酒屋さんの店長の、第二子ご生誕祝いという名目(?)で、ちょっと豪勢な飲み会に行ってきました。
ここのところ年に2〜3回開かれる、一人1万円ぽっきりというちょっと豪勢な飲み会。確かに普段は1万円も飲まないので大奮発なのですが、毎回、そして今回も「これ、1万円で飲み放題で店大丈夫なのか?」と本気で心配になる料理の内容で大満足。
一応、店長さんから「お祝いに宴会やってください」というリクエストがあったそうなので、きっと、多分、恐らく大丈夫なんでしょうが。だがしかし、あの量と味と飲み放題の本格焼酎のラインナップを考えると、お祝いになるほど店の売り上げに貢献したのかどうか、マジで疑問だ。店長、頑張りすぎてないだろうか。
そんな一抹の不安も抱えつつ、何はともあれ店長さん、おめでとうございます。

さて、そんなこんなで腹いっぱいに食べて、飲んで帰宅した柊さんなんですが、なんでまたこんな時間(4時)に更新しているのかといえば、飲み会の席上で軽く愚痴りもしたんですけど、最近「連続3時間しか寝れない症候群」に陥っている感じなんですよね。
で、実際にしこたま食べて飲んだ昨日の夜も、12時頃に家に着き、1時頃に横になり、見事に4時に目が覚めました。orz
半ば飲み会での愚痴の証拠として、目が覚めた証としての更新をしてみました。
しかし、実際どうして目が覚めてしまうのでしょうか。年を取ると長いこと寝てられなくなる、とも聞きますが、まさか……。
一応、この後横になればまたすぐに寝れるのでしょうけども、毎回3時間で目が覚めてしまうと精神的になんとなく疲労が取れてないような気がしてしまいます。うーん、困った。
不眠症というわけでもなく、単に連続して寝られないだけなんですけどね。これはいったい、どんな現象なのでしょうか……?
posted by 柊雅史 at 04:29| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年06月23日

むぅ、どうしたものか?

PSP購入後、モンハンしかやってない柊さんですが、そろそろ他のゲームも、と思っているところに、今週(6/26発売ソフト)には気になるタイトルがいくつか。
ちょっとどれを買おうか、そもそも買うのか否か(買うとモンハン頻度が下がること確実だし)迷っています。


PSP「剣と魔法と学園モノ」
いわゆる萌えキャラで間口を広くしたWIZらしきゲーム。
DSで言えば世界樹? ただDSで面白かったマッピング機能は当然実装できないが、美麗さやボリューム的には、恐らくクエスト配信なども考慮するとリードするだろう、と思う。
WIZ風ということで必ずしもオタでないゲーマーが買うこともあるにも関わらず、初回特典でやっちゃった感漂っているのも、なんとなく好感(スク水の下敷きだそうだ)。
26日発売。今一番欲しいかもしれないソフト。
地雷臭もぷんぷん漂っているのも良い。
ただ、化ければきっと同人的にも扱われる素材。
楽園か、地雷か。きっと最もギャンブルな一本だと思うんですが、どうですかね?


DS「大合奏バンドブラザーズDX」
バンブラはやってないんですが、面白いという話は聞いていたのでやはり気になります。
まぁ、ただDSはもういいか、ということで多分見送り。


7月発売で言えばPSP「マナケミア〜学園の錬金術師たち〜」も気になるんですよね。ガストで錬金術師ですから。
PS2は未プレイ&特に評判も(好悪取り混ぜて)聞かないので、概ね地雷っぽい雰囲気が漂うのですが。一応「2」も出るようなので、地雷爆発ではなかったのではなかろうか、と。
アトリエシリーズの流れを汲む、学園錬金術師モノ。
DSのトホホぶりを挽回してくれるかもしれない。そう思うと、やっぱ惹かれるものがある。



「剣と魔法と学園モノ」→「マナケミア」って流れだろうか、と思ってはいます。剣と魔法と学園モノは早ければ2〜30時間とのこと。モンハンと織り交ぜ、マナケミアに繋げば夏終わりまではもつのではなかろうか。
その頃には次のビックタイトルが出てるかもしれないですけども。


というわけで「剣と魔法と学園モノ」は買うべきかどうか。
地雷か否か。
情報をお持ちの方は是非ともご連絡下さい!
posted by 柊雅史 at 10:05| Comment(2) | TrackBack(0) | 雑記

2008年06月27日

【ととモノ。】ぶっちゃけるよー!

ハイ、案の定ととモノ。こと剣と魔法と学園モノ。を購入しちゃった柊さんですよ!
うん、人柱は必要だよね!
ってことで、ちょっとだけやってみた感想。

○総合評価
地雷率:95%

いきなり! いきなり「買おうかな〜」と思ってる人を奈落の底に叩き落すことを言いますが、ぶっちゃけ地雷だ! 多分! 今のところは地雷臭がぷんぷんするぜぇ!
ま、続けますけども。もうしばらく続けますけども。
下手するとアトリエDSの二の舞かもしれません。


○キャラグラフィック
1種1性別につき、グラフィックが1種類しかありません。
これは致命的! だと思う!
ちょっと考えれば分かるんですが、例えば人間オンリーのパーティーを作成した場合、男女混成で作っても同じ見た目のキャラが3人ずつ並んでしまいます。
職業を変えてもグラフィックは変わらず、あくまで種族ベース。
同じキャラが並んでしまう、という状態はキャラにも期待していると萎えます。凄く萎えます。
世界樹よりも少ない気がします。特に女性キャラを見たい派の柊さんにとっては、ホント、致命的・・・。


○キャラ作成バランス
種族で固定の基礎能力に、完全ランダムのボーナスポイント。
このキャラメイキングシステムの時点で、実はちょっと萎えます。
人間や猫人間にボーナス面のプラスアルファをつければ良かったんじゃないの、と思わなくもない。
ぶっちゃけ、同じだけボーナスが出るのなら、前衛・盗賊・後衛で3種族しか使わないのが正しい組み方。
ボーナスも6くらいから29くらいまで、完全にランダム。何度もリトライして高いボーナスを待たないとやってられないわけで。
やっぱそれってどうなんだろう、と思いました。ボーナス20以上あれば、最初から上位職作れちゃうしね。
基礎能力値を維持するなら、人間/猫人間辺りが12程度、妖精っぽいのが10程度、魔や天使や竜が8程度と、ボーナス値に差をつけて欲しかった。

○インターフェイス
アトリエがダメと判断した理由はここですが、トトモノ。もぶっちゃけインターフェイスが使いにくいです。
キャンプメニューに「アイテム」「魔法」がない、と言えば、もうそれだけで伝わると思うんですが、もっともインターフェイスのダメさを理解できる手順として、「道具袋にある回復アイテムをキャラに持たせる」という手順を追ってみると。

例えばドラクエなどの普通のI/Fでは、
「道具→道具袋→アイテム→渡す→渡すキャラ」
こんな感じでしょうか。
それがこのととモノ。では、こんな手順です。
「ステータス→キャラ選択→道具シートへ切り替え→道具シート選択→キャラ切替で道具袋へ→道具選択→渡す選択→画面切り替わって渡す相手選択ウインドウへ→キャラ指定→戻って道具選択」
なんじゃこの苦行?
しかも渡すキャラを選択するのも、一覧から選択ではなくLRボタンで一人ずつスライドさせる必要があり、スライドするたびにキャラ絵を表示切替します。つまりそれだけ時間がかかる。

なぜ「アイテム」というメニューをキャンプ画面で作らず、「ステータス」からぐるっと回る方式にしたのだろう?
仮にそれを認めるとして、ステータスのキャラ選択(上の手順の2番目)で「道具袋」を指定できないのはなぜなんだろう? それが出来ればステップが半分くらいになるのにネ。
とにかく無駄な迂回が多すぎるんです。
道具袋を選択するために、どうでもいいキャラのステータスを選択し、そこから道具を選択し、”再度道具袋を選択させる”という、この手順。
明らかな設計ミスだと思う。とにかくもう、道具の受け渡しが面倒くさい。

この辺のメニュー関連のI/Fでは、アイテム共有型ではFFが、アイテム個別保有型ではDQが、極限まで洗練されたI/Fを作り上げているわけで。
若干のアレンジをするにしても、それを踏襲すればストレスなくメニューを扱えるわけです。
それを敢えて外すと、こういう面倒でストレスの溜まるI/Fが出来てしまうんだな、と。アトリエに続いて思ったわけでした。


というわけで、今のところ「買わない方がいいですよ」という評価しかありません。
まぁI/Fに慣れてくれば、よさも出てくるのかもしれませんが。
道具を渡すことに苦行を感じなくなる日は……来ないんじゃないかなぁ、と思います。
その辺に苦行を感じちゃうと、結局力押しプレイになってしまうので、ゲーム内容自体も面白くなくなっちゃうんですよね、ゲームって。うーん、もったいない。


あと、道具を倉庫にしまうときに1個ずつとか、そーゆう細かい親切心も全くないのはどうかと思うな。
posted by 柊雅史 at 01:13| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年06月30日

【ととモノ。】慣れてくると面白いカモ

訂正。

地雷率は低い、と言えなくもないです。


I/Fの扱い難さは変わらない&説明不足でちょっと違う難易度を披露したととモノ。ですが、まぁそれなりにやっていれば扱いにくいなりに慣れてくるというもの。
ここらで内容を評価&吟味しようぢゃないか。

○難易度
ぶっちゃけ、見た目の可愛らしさに惹かれて買っちゃったお子様がいたら泣いてPSPを投げ捨てるだろう、と思われる難易度。
世界樹の序盤がぬるま湯に感じる、といえば、Wiz未プレイの人にも通じるだろうと思われる。
柊さん的にはWizシリーズの最初の方は普通にプレイしていたので、ギリギリ付いていける感じです。
ただし、反則プレイをしないと、恐らく1時間で柊さんも投げます。

何がキツイかと言えば、序盤のお金がない、道具が買えないという段階で、普通に宝箱の罠で毒ガスが出現し、盗賊の罠外しが定期的に失敗するため、帰還札(ちなみに売値1000Gというボッタくり値段)もない洞窟深部で全員毒状態→全滅、なんてのが普通に存在する辺りがキツイ。
全滅すると、救助を要請するか、救助隊を組むか、ロストを覚悟するかの三択ですが、序盤はもちろん救助要請などできず、救助隊もレベルが低い&装備がないので救いに行けず、ロストするしかない、という現実。
そこで再びBP高いキャラメイキングのルーチンワークに戻る、となると、間違いなくやる気が萎えます。
装備を揃えるのが大変&レベルを上げるのも意外と大変、という序盤では、救助隊を育てる余裕もないので、全滅には反則技を使うことをオススメします。てか、私は使ってます。ヘタレてます。
要はこまめにセーブして、全滅フラグが立ったらリセット、という方法。まともにサブチーム組めるまでは、これで行くしかない、と思います。
サブチーム育てられるようになったら、全滅→救助も華なので、反則技は使わなくなると思いますが。

で、現在はメインPTがLV4〜5くらい。
武器をワンランク上の物を拾い、後衛も攻撃できるようになり、ようやく少しは安定した戦いが出来るようになりました。
こうなると、高難易度をギリギリすり抜ける辺り、中々面白いゲームに思えてきます。
序盤を乗り越えれば、さほど地雷っぽい雰囲気はなくなり、楽しめるゲーム、と評価が変わるかもしれません。序盤の壁がものすっごく高いですけど。

で、なんでここまでキツイのかと言えば、非ロジックな要素、つまり運が占める割合が、あまりに大きなところなんじゃないかな、と思います。
まずキャラメイキングのボーナスポイントの時点で、5辺り〜60のランダム数値、という運ゲーム。まぁ、ここは粘ればなんとかなるので良いんですけど。

『敵のHPが2〜36みたいに、最小と最大に10倍以上の差が存在』
『敵から受けるダメージが1〜30くらいと数十倍に変動する』
『敵に与えるダメージが1〜30くらいと数十倍に変動する』
『そもそも攻撃が当たるかどうかがかなり不安定』

といった、戦闘時のランダム要素が大きすぎるため、ロジカルな戦術が全く通用しない運ゲーム的側面が大きすぎるわけです。
100%運ゲームとはもちろん言いませんし、それなりに上手い立ち回りも身につけてきますが、だとしてもランダム要素が大きすぎて、戦闘展開が読めないにも程があるのです。
何しろ、ボスに200ダメくらい入れて倒せず全滅してリセットした直後に、再挑戦したらボスが30ダメくらいで死んだ、なんてことがありますから。

こういう「与ダメと受ダメをある程度計算して、効率的な魔法の運用を行う」という戦い方が出来ない辺り、ストレスを感じる人(私も若干感じるタイプ)には、正直オススメできないかな、と思います。


んで、現状。
とりあえずあまり効率は考えず、全職業を揃える&種別も出来るだけ分ける、というコンセプトで、組み直したパーティーを紹介。
ちなみに合体攻撃時にキャラのカットインが入るので、やはり種別は分けることをオススメします。

【メインパーティー】
シグナム(戦士/バハムーン/LV5)
ビィータ(ヴの文字がなかった……)(侍/ディアボロス/LV5)
フェイト(僧侶/フェルパー/LV5)
ユーノ(盗賊/クラッズ/LV5)
なのは(魔術士/セレスティア/LV5)
シャマル(錬金術士/ヒューマン/LV4)
【サブパーティー】
アルフ(戦士/バハムーン/LV1)
ザフィーラ(戦士/バハムーン/LV1)
スバル(修道士/フェルパー/LV1)
ティアナ(盗賊/フェアリー/LV1)
はやて(召喚士/ノーム/LV1)
クロノ(司祭/ノーム/LV1)

名前だけリリカルなのは組から適当にチョイス。
見た目については合わせるのを放棄。
 なのは→魔術士から、いずれは全魔法使えるようにする
 フェイト→僧侶から、魔法を覚えていずれは戦士にする
 ビィータ→脳内でヴィータと変換しつつ、侍一本
この辺りの計画だけ決めて、後は足りない職業に適当なキャラの名前を当てはめていっただけです。
全員キャライメージ通りの職業でいくぜ、と最初は思ったのですが、バランスが悪いのでやめた。
別に良いんです。柊さん的には、
『ヴィータが前衛で吶喊し、
 フェイトちゃんが魔術を絡めながら前衛で頑張り、
 なのはが後衛からドガンドガン魔法を撃つ。
 で、時々フェイトちゃんが
 「なのは、大丈夫?」とか言いながら怪我治してくれて、
 「フェイトちゃん、ありがとう!」とかなのはがお礼を言い、
 「なのはは私が守るから」とかフェイトが告白して、
 「なのははフェイトの嫁ーーー!」と俺が叫ぶ』
というパーティーにしたかっただけですから。え、後半どっかおかしいですか? そうですか。
まぁ、そんなわけで他の面子なんて飾りですよ!


うーん、こういうパーティーを組むことを考えても、やっぱりキャラグラはもう少しバリエーションが欲しかったなぁ……。
それなりにキャラグラが揃っていれば、種別による職業適性なんか放棄して、キャラ優先PTを組んだと思うのですけども。
やっぱりそこが一番残念でした。


ちなみに序盤〜LV5くらいでちょっと安定するまでの立ち回り方。
・サブでも良いので司祭は必須。
・最初からいる学生から所持金と身包みを剥ぐw
・探索開始前に盗賊と後衛の魔術士以外に射程M以上の武器を買い与える。
 これだけで一気に安定する。
 盗賊→鞭、後衛→ぱちんこを買うととっても楽。
 3人分は最初は買い揃えられないので、魔術士は切り札で運用。
・宝箱は「罠なし」時は「毒ガス」を選択。
 序盤の毒は厳しい&たまに出るので。
 判定で「ワープ」とか出ても「毒ガス」にする。
 ワープは間違いなく判定失敗(序盤は)
 毒針とか石つぶて、魔力吸引辺りなら全滅はないので毒ガス。
・間違っても宿泊はしない。
・剣マークは直前にセーブして積極的に戦う。
 これでワンランク上の武器でも入手できればもう大丈夫。
・後衛武器揃えられない段階でぱちんこの弾が練成可能になったらぱちんこを分解する授業を受ける→分解せずに装備

序盤はこんな感じでしょうか。
まぁ、パーティーバランスが良ければ、そこまで考えなくとも運が悪くなければなんとかなりますけども。
posted by 柊雅史 at 00:34| Comment(1) | TrackBack(0) | 雑記

2008年07月01日

なんか集中してる・・・

先々週の土曜日に飲んで、
先週の土曜日に同じところで飲んで、
今日が会社の飲み会で、
明後日にも飲み会があって、
来週の火曜日にも飲み会がある。

んー、集中してるなぁ。
時期的に「会社辞める人の送別会」と「新人が配属されたので歓迎会」が並ぶ時期ではあるのだけども。
来週の金曜日の、業務一緒になったことのない後輩の送別会は、さすがに遠慮することにした。お金ももたないし、肝臓くんが死んじゃいそうな気がする。

仕事相手がちょっとしたトラブルを起こして、2日ほど色々対応していたら、近い内にお詫びもかねてお酒でも一つ、とか言われたけども。
正直、気持ちだけで良いというのが本音。
せめてアレだ。今月の前半はもうやめて欲しい。


まだ月曜日が終わったところなのに、もうゆっくり休みたいと思ってる。
週末まで、あと4日か……はぁ……。
posted by 柊雅史 at 01:05| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年07月03日

【ととモノ。】地図ウマー

学園クエストボスの盗賊お兄ちゃんが地図完全版ドロップした!
地下道、地下迷宮の全地図が表示可能になるこのアイテム。これ一個あれば色々な場所の地図が不要になるという夢のようなアイテム。まさか序盤で出てしまうとは……これ、ラッキーですよね? 完全版地図が必ず出るクエストじゃないよね? 道具屋の地図の意味なくなるし。

ひとまず武器はサブPTにもちょっと上のヤツがお下がりで行き渡ったことだし、徐々にサブPTも育て始めないといけないでしょうか。
と言っても、実はメインPTのレベルはまだ5とか6なんですけども。
既にクリア報告もあるようで。どんだけゲームに時間費やしてるんだ、そいつらは。
これでサブPTもレベル上げなんかしたら、どんだけ時間がかかるんだろう……。


>返信
召喚士のキャラは作り終えてから「あ、そういえばそんなんいたな〜」と気付きましたが、面倒なので作り直しせずに放置。
なぜヴィータが侍なのかといえば、見た目的にシグナムがバハムーンなので。バハムーンは侍より戦士向き。戦士・戦士でも良かったんですが、せっかくなので侍も入れたかった、という事情です。


あ〜、あと、ここのところ一月以上、ニコニコ見てなかったのと、MAD削除祭宣言も出たことだし、プレミアム解除しちゃいました。ニコニコも1〜2ヶ月だったか。結局通ったのは。
これは、という動画があったら、是非とも落として見せてくださいませ!>まだプレミアムで通っている方々
posted by 柊雅史 at 01:08| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年07月04日

【発見】ぬこ溜まり【激萌】

最近、若干仕事が暇めで、定時頃にのんびり帰っているわけですが。
その道中に、いわゆるぬこ溜まりを発見。
経緯からして萌える。

「にゃー」という声に反射的に停止し、その場できょろきょろ。
 ↓
脇の茂みから灰色のぬこが顔だけだしてるー!
 ↓
「にゃーにゃー」という灰色ぬこの声を聞いていると、
「ふぬぁ〜」みたいなちょっと太目の声がっ!
 ↓
道の反対側に三毛が登場! ちょっと高いところの茂みに!
 ↓
灰色ぬこが柊さんの前をとことこと! 警戒するそぶりもなく道を横断!
 ↓
灰色ぬこが茂みのある高いところに前足をかけて直立! 見守る三毛ぬこと柊さんと、なんか通りかかったOLさん(笑
 ↓
灰色ぬこ、ちょっと動きを止めた後、よいしょとばかりに高いところへジャンプ!
 ↓
届かないで落ちるwwwwwww
 ↓
「ぬっふぅ」となんかOLが生暖かい声を漏らした。
 ↓
灰色ぬこ、気を取り直してジャンプ後、三毛に合流。2匹揃って茂みの向こうへ。
 ↓
「いいもん見たな〜」と思いつつ、ぬこを見送っていると、
その向こうに3〜4匹のぬこがっ! ぬこっが!
なんか物陰に体半分とか隠しながらべったり横たわってた!!!


いやはや、驚きですよ。まさかこんなところに噂のぬこ溜まりがあったとは! もうね、間違いなく某スカイさんが見たら奇声上げて突っ込んでたと思う。いなくて良かった。ぬこの平和のために。
どうやら定時頃に何匹か集まってくる、というのが、この一週間の観察で分かりました。定時から1時間以内がタイムリミット。18時半過ぎると、姿がありません。そりゃ、気付かないわ。

ちなみに、時々OLさんらしき人が、ぬこをもふってる姿を見ることも可能です。この間なんて、3匹のぬこをはべらせて、両手を駆使して必死にもふってた。ちょっと萌えた。

今度、カメラでも持っていこうかな……柊さん、軽く逃げられる人なんで、接近できないけど。平和を乱したくないですしね。
posted by 柊雅史 at 21:25| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年07月05日

おあー! 忘れてたー!

7月からのアニメをチェック・・・。
ゼロ魔とか乃木坂とかスレイヤーズとかある今期は、久々にアニメを楽しめそうだゼ!!


・・・・・・。


す、スレイヤーズ1話終わってるーーーー!!

ついでに、
S・ウィッチーズ1話も終わってるーーーー!!


orz


録画している人がいたら、見せて欲しいデス。
posted by 柊雅史 at 22:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年08月06日

ぬこ触った……

会社の帰り道にあるぬこ溜まり。
本日、帰り道近くに三毛が座っていたので、そっと近付いたところ、逃げずにこっちへ寄って来た。うひょう。
地面に横になって「なでれ」と言われたので、とりあえず撫でる。
1〜2分ほどして義務は果たしたと言わんばかりに立ち上がり、颯爽と去る三毛……うぐぅ、どうやら柊さんの撫でっぷりはお気に召さなかったようだ。
次の機会までに、なんとか撫でスキルをレベルアップしておこうと思います。
ちなみに他のぬこは概ね、逃げはしないけど一定距離になると「なにか用かワレ」って感じで、逃げる気満々でこっちをじっと見てきます。今回の三毛様くらいです、柊さんに愛想を振り撒いてくれたのは。

ちなみに他のぬこは警戒させないギリギリの距離がこんな感じ。
  ↓
080806_ねこ

これ以上近付くと、振り返って立ち上がろうとするのです。


そういえば今日の三毛様の写真、取り忘れた。
携帯のカメラだと画質悪いし、デジカメでも持ち歩くべきだろうか?
posted by 柊雅史 at 23:18| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年08月08日

【夏休み日記】1日目(1)

さて、土曜出勤の代休+夏期休暇をくっ付けたことで、柊さんは今日から夏休みなわけです。
今年の夏休みは本日、8/8(金)〜8/18(月)の11日間。久しぶりの超大型連休です!

……まぁ、何も予定はないのですけども。

とりあえず今のところ確定している予定は。

8日 休息
9日 モンハンPT戦
10日
11日
12日
13日
14日
15日 コミケ
16日 コミケ(サークル参加)
17日 コミケ
18日 コミケ(戦利品鑑賞)

こんな感じでしょうか。
ちなみに今日はこれまでの疲労回復のため、ゆっくり寝ます。ぐっすり寝ます。ベースキャンプで体力回復です←超無意義

これに加えて、通勤用の靴を買いに行く必要があるので、まぁ買い物で1日消費。残りは4日です。意外や意外、それなりに予定が埋まっているぢゃないですか!
とりあえず夏休み中は早めに寝て早めに起きたいところ。やはり日中をお昼寝で浪費してしまうのは、気持ち良くて幸せですけど、もったいないですからネ。
まぁ、今年はオリンピックを見るつもりはないので、大丈夫でしょう。W杯・オリンピックはそれなりに見ている柊さんですが(スポーツを見るのは好きなので)今回のオリンピックは一切見ません。サッカーも見ません。見るもんか。


というわけで、夏休み初日の本日。
昨夜はいつもより少し早めに3時頃に就寝。
目覚ましをかけないで寝れる喜び。

で、7時に目が覚める(←普段の起床時間)

えーと。どんだけ社蓄に成り下がってしまったんだ……orz

律儀な体内時計に軽くへこみつつ、朝食をとったりして1時間ほどのんびりと過ごし、とりあえずモンハン起動。
リオレイア原種を3匹狩り、天鱗が1個も出ないことに軽くへこみ、素材(ハチミツ)集めマラソンを繰り返しました。とりあえずハチミツは150個くらいまで回復したので、PT戦には十分でしょう。多分。1回7〜8個だとして20クエは回せますし、PT戦の合間にハチミツ採取だけはさせてもらえば。
90分くらいプレイして、どうも引きが悪いのと、ちょっと疲れてきたので、一旦一休み。
この雑記を書いて、一眠りしようと思います。


なんか小学生並のどーでも良い日記を垂れ流してみましたが、まぁダメ社会人の自堕落な夏休みを堪能したい人は、1週間ほどお付き合いよろしく。
将来に希望を抱く学生諸君は、ダメな社会人の休暇の過ごし方でも見て、夢を打ち砕かれると良いと思うよ!

というわけで、おやすみなさい……。
posted by 柊雅史 at 10:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年08月10日

【夏休み日記】2日目

1日目に(1)とつけたままなのは、(2)以降を書くつもりだったのにやる気が消えうせたオレの露出狂趣味の発露なんだZE!

よし、2日目は酔っ払ってて更新も絶好調だ! どんだけ絶好調かといえば、帰り道に思わず1駅寝過ごしたくらいに絶好調だ! あと、電車の窓にゴンゴンとヘッドバット食らわせてた記憶があるけど、気にしないくらいに唯我独尊絶好調だ! オケーイ!

ということで2日目。
の前に一応1日目の顛末を書くと、

寝ます、と言ってベッドに横になった途端に消失する眠気
  ↓
結局眠れず、そのまま昼食をとる。ビール片手に
  ↓
昼間っからビール! これぞ夏休みだよね!
と言いながら、ビールと本を楽しむ
  ↓
夕飯食べる
  ↓
そのまま晩酌になだれこみ、5時頃に就寝

こんな1日目でした。えっと、11時くらいからずっとビール飲みっぱなしだったような気がします。お、オケーイ!
まぁ、それでも初日としては、既読の本を引っ張り出し、15時間耐久読書タイムを楽しめたので有意義だったと思いたいのだがどうかね!? 15時間読書なんて、夏休みにしか出来ないもの!


というわけで、昨夜は5時頃に寝ましたので、さすがに7時に起きることはなく、10時半まで寝てました。むむ、早寝早起きの目標が早くもピンチだ!
で、本日はモンハンPT戦の予定だったので、支度して出発。
かげおさんとしんきろうさんと、秋葉原でモンハンパーティー@7時間。
今現在、夏休みの成分が「モンハン>>>>>睡眠」って感じですが、気にしない!
で、そのまま一行はちゃくらへ向かい、見事に店が閉まっていて絶望する。なんてこった!
仕方なく適当なお店で飲み。現在、帰宅しました。


今のところ夏休みの記憶は「ビール・読書・モンハン」のみです。
それはどうかと思いますが、明日は「日曜日=みんな休日=家を出る気がしない」ので、ごろごろしようと思います。

なんて不毛な夏休みなのだろう……。
posted by 柊雅史 at 00:37| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年08月11日

【夏休み日記】3日目

順調に日記を書くのが遅れ、ついに1日遅れで更新です。
いい感じにグダグダになって来ました。

というわけで、3日目、8/10です。日曜日です。
前日に宣言したとおり、世間的にも休みである日曜日に出かけるなんて愚の骨頂!
てなわけで、モンハンとお昼寝に費やした一日でした。
てか、ようやく体も「今は休みだ」ということに気付いたのか、お昼寝が出来るようになった。ついでに夜更かしも始まった……い、いかん、ダメ夏休みの典型的パターンだ!

と思いつつ、気付けば普通に5時とかになってて。
困ったもんです。
posted by 柊雅史 at 10:13| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

【夏休み日記】4日目(1)

ようやくお休みモードに突入したMyぼでぃー。
前日、朝方までモンハンやっちゃったので、お昼頃までお休みだろう、と思ってたのですが。

9時半:いきなり会社からの電話で叩き起こされる。

マーフィーの法則
「長期休暇中にはサーバーが壊れるものである」

昨年も見事にAPサーバーが逝ってしまいましたが、今回もサーバーのハードディスクが故障ですよ。
今回はDBサーバー……死亡フラグ、と思いきや、逝ったのはテストDBでしたので、ギリギリセーフ!
「テスト環境なら適当なタイミングでとっとと直しとけ!」
と伝えて対応終了。
しっかし、柊さんが休むと何かしら壊れるねぇ、サーバー。


朝から心臓に悪い4日目。
Myぼでぃーが睡眠を渇望しているので、二度寝に入ります。

午後の予定は、そろそろコミケ準備開始でしょうか。
まずは参加者への本手渡し方法の最終確認を取ろうかと思っています。それと、依託&売り子をお願いする、琴吹さん&スカイさんへのメールとか、その他もろもろ。
モンハン、ちょっと自重しなくてはいかんな、そろそろ。
posted by 柊雅史 at 10:23| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

夏コミ2日目の打ち上げのこと

とりあえず合同誌の引渡し方法の最終確認メール、終了〜。

ということで、夏コミ2日目のお話。
今回、合同誌を発行しましたが、参加者のほとんどが会場に来ないということで、特に企画の打ち上げに関しては行いません。
別の機会に出来ればいいな、とは思っていますが、オフ会の集まりは悪いからどうかなぁ……。

というわけで、今回は先にお伝えしておきますが。
夏コミ2日目は企画の打ち上げはしませんけど、個人的な打ち上げはいつも通りにやるつもりです。
恐らく3日目も打ち上げはあると思いますが、よろしければ2日目も柊さんに付き合ってやってください>みなさん
3日目は帰る時間もあるのであまりいれない、という方も、いると思いますし。
尚、場所はいつも通りに新橋かな? お店はいつも通りに適当にチョイスして入ってみる、と。そんな感じで、成り行き任せで。
2日目終了後、Myスペース付近でうろうろしていてください>参加する人
まぁ、3日目もありますので、あまり遅くならないように(といってもいつもそんなに遅くならないですが)しませう。


○合同誌参加者で来場する方、
 参加してなかったけどちょっと興味ある方、
 特に売り子して下さる琴吹さんとかへ

よろしければ参加してください。
誰が柊さんに付き合ってくれるか分かりませんが、概ね、話は合う面子だと思います。サブカル系に異様なほど強い人ばかりなので。
単に飲んでおしゃべりするだけではありますが。


○いつもの人たちへ

3日目に影響しない程度に飲もうよ。柊さんに付き合おうよ。
posted by 柊雅史 at 12:43| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

【夏休み日記】4日目(2)

なんかもう、今日はぐだぐだ。

○会社から連絡が来まくる
ToLoveるはスキですが、トラブルはキライです。
んー、俺抜きで対応できないもんかねぇ。
下手すると明日、夏休みをキャンセルして午後からとか出社ですよ。アホかと。休日手当てなんかイランから、ゆっくり休ませてくれよマジで。

○誤って名匠珠を売っちゃう
ああああぁぁぁぁぁああぁぁぁぁぁ!!
スキル発動の要、名匠珠を間違って売ってしまいました orz
アホか……柊さんはアホなのか……?
作り直すには錆クシャの上位素材が2個必要……うああ、面倒臭い!
とりあえず1回やって、1個GET!
その後はランダムの性か、クエが出ず。こんなところにも物欲センサー?
お陰でせっかく組み上げた装備品の内、いくつかが使えなくなってしまった。
とっとと作り直したいです。


なんか今日の運勢は大凶って感じでふ……。
posted by 柊雅史 at 23:48| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年08月12日

【夏休み日記】5日目

え……もう半分……?
残りの内3日はコミケだし、時間的余裕はもうほとんどないですね。うえーん。

○サークルチェック 1回目
1回目のサークルチェックを終了。
見落としがありそうなので、何度か繰り返しますが。
チェックといっても、柊さんの場合追いかけているサークルはほとんどないので、好きなジャンルの位置をチェックするくらいですが。
で、当日絨毯爆撃を行う、と。
今回の狙い目ジャンルはこんな感じ。

・マリみて
 →一時期に比べると随分減ったなぁ、という印象
・宙のまにまに
 →1件も発見できず
・絶チル
 →ぽつぽつ増えてきて嬉しいけど、あまり葵押しのサークルがない気がするのは気のせいか←葵好き
・はやてのごとく
 →普通に色々
・げんしけん
 →あまりないよ…。

今回はローゼン・テイルズ・ゼロ魔・ハルヒなどはスルーの方向で。当日見かけたらふらふらと引き寄せられそうな気もしますが。

そろそろお気に入りサークルのリスト化なども考えなくては、と思うのですが、私の場合お気に入りサークルさんでもジャンルに興味がなかったらいらない、と思う派なので、どうかなぁ。ずっとこんな感じの爆撃スタイルのような気がします。

あ、あと1個忘れてた。

・モンハン
 →漫画なのかデータ集なのかプレイ日記なのか。
  何が見たいか分からないけど、チェックします。


○お仕事in自宅
昨日のトラブル対応と、今日発生したトラブル対応で、電話しまくり。
なんちゅーか、年に1回起これば不幸といえるレベルの不可避トラブルが、ピンポイントで夏休みに集中するのはどういうことだ?


○キリンのバカ……
夏だし、久々にビール(発泡酒)をケース買いに行く。
柊さんの場合、基本はキリンのビールや発泡酒が口に合っていたのですが、今回は諸事情からキリンをやめ、サッポロへ変更。
バカバカ、キリンのバカ!
理由は詳しく語りませんが、こちらで取り上げたことのない某ネット関連の問題絡みで。
ま、意味はないのかもしれないけれど、何もしないよりはマシだろってことで。
これまではキリンかサッポロだったのに、今後はサッポロ一択かなぁ。
てか、Wikiは更新されてるのかな。あそこを信用しちゃってるんだけども。


○モンハン
ようやく名匠珠を作り直しました。
上位村クシャ、2回やらないと討伐できないッス。1回は無理だ。
名匠珠を作ったので、村と集会所の上位クエをこなすも、村の最上位、集会所の最上位はソロだと結構キツイ。
最上位以外は一応、全部クリアしましたが、こっから先はどうしたものか。うーむ。
あと、モンハンのプレイ日記ブログとか見てると、結構面白いことに気付いた(初心者限定)
みんな苦労するところと、それを乗り越えた時の感動っぷりは一緒なんだなぁ、と。
大体、みんな「ティガ無理! 他のクエやる!」ってなって、どうにかティガを倒して「おっしゃーー!」ってなるのね。
気持ちは分かります。


○ごはん
……今、ふと気付いたのですが。
今日、朝(10時)起きてからゴハン食べてなかった……。
なんか妙にお腹空いたなぁ、と思っていたのですが。痴呆症か?
posted by 柊雅史 at 18:42| Comment(1) | TrackBack(0) | 雑記

2008年08月13日

【夏休み日記】6日目

夏休み終了の足音が早くも聞こえてくるよ……。

コミケまで残り2日ということで、今日は両替に向かったのですが、近所の三菱UFJ銀行で両替しようとしたところ、1日1回50枚まで、という規制が。
両替の枚数規制なんて、ありましたっけ?
とりあえず5万円を千円×50枚に両替してきましたが。
明日も行って、500円×50枚に両替してきます。
まぁ、お釣り用には500円と100円が主で、千円はほとんどいらない(買う人の方が大抵千円を準備しているから)ので、今日の50枚は買い物用かな。
お釣り用は500円が7〜80枚、100円が100枚もあれば大丈夫だろう。多分。

ジリジリと祭が近付いてきて、ちょっとそわそわしてきました。
ちなみに週末は天気が崩れるそうです orz
posted by 柊雅史 at 15:34| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年08月14日

【夏休み日記】7日目

ああぁぁぁ、もう……もう本当に終わりが見えてきた……!!

明日から夏コミということで、色々と準備。
なんとなくサークル参加が久しぶりな気がするので、忘れ物がないかちょっと心配。

1日目
MAP、お金 のみ。
今回の初日はテイルズが2日目に移ったため、それほど回るところはナシ。
島中エリアで「絶チル」「げんしけん」「ハヤテ」「ローゼン」の4エリア。壁が1箇所も、なければ仕方ないと諦められるサークルなので問題なし。
今回は一般入場がどれだけ遅れるか不明なので、12時頃に会場に着く感じで行こうと思います(例年は11時頃)。多分、1時間も待てば入れる……よね??

2日目
サークル参加なので色々。
・敷物
・チケット&最初に渡すカード&見本誌票
・お釣り
・POP
・配送伝票of亜児さん
・筆記用具&両面テープ
・MAP
……既刊がないのでこんなもんかな? 忘れ物ないかな? うーん。

ちなみに二日目は「テイルズ」「MHP2G」「マリみて」「ハルヒ」「らきすた」など&ピンポイントでいくつかのサークル……。
うーん……サークル参加ですが、時々スペースは離れます。すいません。

3日目
スカイさんのところへお手伝い&委託本。
2日目に持ち帰った在庫を抱えて参加予定。
3日目は「なのはさん」「絶チル」「ゼロ魔」などが点在……エロなのかどうか微妙だけど、ちょっと回りたいところ。

夏コミの準備&予定はこんな感じで。


とりあえず2日目と3日目の終わりには飲みましょう>各位
3日目の翌日から仕事の人も多そうなので、実は2日目がメインになったりするのかしら?
posted by 柊雅史 at 17:05| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年08月15日

【夏休み日記】8日目(コミケ初日)

いや〜、酷い。今年は酷い。
何が酷いって、コミケの人出が酷い。
なんだかんだでここ7〜8年はほぼコミケに行ってますが、夏の初日がここまで混雑した記憶がありません。これまでの2日目や3日目並だった気がします。
これでは明日・明後日はどうなってしまうのか。特に明日とか、ジャンルを見るともっと酷いことになりそう。

特に今回は昼に行ったためか、東館へ続く通路が大渋滞。すし詰めでのろのろと進む感じ。あの通路があそこまで停滞するのはちょっと見ない。
理由はエスカレーターが止まっていて、下に下りる箇所が少なくなったため、そこがボトルネックになっている様子。
特に昼過ぎは西から東へ移動する人が多かっただろうし、余計に詰まってしまったのかも。
いずれにせよ、今回のコミケはこれまで以上に覚悟が必要な気がします。
あと、館内自体の冷房も例年より弱かった気がする。とにかく汗が引く瞬間が全くないのには参った。
皆さん、水分補給はこまめに、忘れずに。


と、ここまで脅しておいてアレですが、明日はサークル参加。
皆さんのご来訪をお待ちしております。
一応、明日はくもり予報で今日より若干涼しいようですが。
(本日:36度! 明日は33度予想です)


ちなみに本日の成果。
絶チル本:1冊
げんしけん本:7冊
その他:7冊
と、こんな感じ。
個人的には「薔薇んぼ」(ローゼンと美味しんぼのコラボ漫画)に期待。
posted by 柊雅史 at 15:49| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年08月16日

【夏休み日記】9日目〜超早起き

おはようございます。
本日は5時起きです。
目覚ましが鳴る10分前に起きましたけども。
昨日は日付が変わる前、23時には寝てました。
いつ以来の快挙だろう……?
一応、サークル参加の割には寝れたと思いますが、寝苦しくて目を覚ました記憶がある。睡眠不足は否めない、か?
今日はこまめにエネルギー補給(ゼリー飲料)して、チャージを繰り返そう。

本日の東京の天気はくもり後雨。
降水確率が30%→50%で、最高気温は33度です。
蒸し暑い一日&雨具携帯必須の一日になりそうですね。

それでは今日一日頑張りましょう。
ご来場される方は、是非現地にて。
お気軽にお声をおかけください。
posted by 柊雅史 at 05:20| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年08月18日

【夏休み日記】夏休み終了のお知らせ

ラストは日記も書きませんでしたが。
ついに本日、夏休み様が終了となりました。

orz

この後は9月まで、月〜土までの週6日出勤シフトに入ります。
週2日休めないのって地味に厳しいんですよね。

とりあえず今日は英気を養うため、同人誌読みながらごろごろ。
明日からは復帰しなくては。色々と。


○コミケ2日目のこと
サークル参加でした。
スペースに来てくださった方、ありがとうございました。
合同誌の方、楽しんでいただければ幸いです。
個人的には「久しぶりに見た」とか言われてしまったのが心にグサッとw
冬コミは頑張りますね。

というわけで合同誌ですが、郵送での引き渡しを希望された方への発送は、もうしばらくお待ち下さい。
まずは冬コミの応募を先にさせて頂きたく(水曜締め切り)
今週末(日曜日)辺りに荷造りして、来週には発送したいと思います。もうしばらくお待ちを。
現在、コミケの影響で室内がぐちゃぐちゃですので、徐々に片付けないと合同誌を箱から出せない、という事情もあります(^^A


さて、明日からまた日常の再開です……。
はふぅ……。
posted by 柊雅史 at 23:03| Comment(0) | TrackBack(1) | 雑記

2008年08月19日

【冬コミ】日程確認……そして……

冬コミ日程
 12/28(日)
 12/29(月)←マリみて
 12/30(火)

会社の年末年始日程
 12/28(日)休み
 12/29(月)←仕事納め
 12/30(火)休暇

ぴ、ピンポイントでマリみての日に会社があるーーーー!!


管理職っちゅーか偉い人の体制が変わった結果、コミケを考慮した休暇日程がなくなりました。例年なら間違いなく29日も休みだったのにぃ!!

とりあえず「その日はどうしても外せない用事があるんです!」と言って有給を申請しますが。通るかなぁ。どうだろう。
まぁ、労働者の正当な権利なんで、前々から伝えておいて意地でもゲットしますけども。
てか、こんな日程では29日に休む人多いだろうね。
経営陣ってホント、労働者のことを考えないよね。
社員の労働意欲を刺激するのって大切なんじゃないかな?
「土日に絡めて長めに休ませてくれる会社」って思われた方が、29日に働かせるよりも遥かに効率的だと思うんだけどね。
「土曜日から帰省したまえへ」と言わんばかりの日程を組んでくれたであろう前社長は、分かってる人だったなぁ、と思いました。
posted by 柊雅史 at 22:24| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年09月08日

【黒目】何がダメなのか……?

非常に高速という噂のGoogleChromeをダウンロードしてみた。
で、表示テスト。

……がちゃがちゃSS掲示板がエラーで表示できない……。

う、うーん。何がエラーになっているのか、何の情報も出ないので困る。非常に困る。

・表示後のページをHTMLとして保存した場合
 →表示可能
・がちゃSぷちの場合
 →表示可能
・表示の際、一瞬だけ画面が表示されている
 →なんだこれは??

確かに他のページを見てみると、非常に早いのでかなり期待のブラウザなんですが、IEやIEコンポーネントを使用しているタブブラウザで表示可能なのに、GoogleChromeでだけ表示できないのはどうしたものか。
せめてエラーの理由が表示されれば、そこをどうにか回避するんですが、それも表示されないし。
恐らく、使用方法によってブラウザを切り替えるとは思いますが、黒目を使用する人も増えるだろうし(早いよ、ホント)何とかしたいところなのだけど……。

心当たりのある人のご指摘を求む。

あと、意外とレイアウト壊れるのも多いね、黒目。
IEで非表示のダミーボタンも見えるし、ボタン内のテキストをスタイル指定していても、反映されていない場合がある気がする。
その辺がポイントか……?
posted by 柊雅史 at 23:04| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年09月13日

そういえば……

夏前の柊さん
「焼酎♪ 焼酎♪ 薩摩宝山は安くて美味しいからいいね!」
  ↓
なんか回収&撤去


……柊さん、死ぬの?


てか、確実に焼酎の供給量減るよなぁ……。
まぁ、最近は(主に価格面の問題で)安い梅酒を飲んでるのでいいけど、焼酎が飲みたくなったらどーすれば良いんだろう……。
最近美味しいと思い始めた日本酒はどうなるんだろう……。
う、うーん……勘弁してくれぇ……。
posted by 柊雅史 at 00:30| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

温泉旅行に行ってきますノシ

友達と2泊3日で草津の方へ。
のんびり温泉に浸かってくるよ!

色々ゲームとかDVDとか持っていくけど。
どんだけモンハンが出来るだろうか。
G級とかやるのもそうだけど、後は現在HR3らしいスカイさんを無理矢理にでも上位とかG級まで押し上げてしまいたい。ラージャンとかに華麗に落とされるスカイさんが見てみたい(ぇ
職場にいるという狩り仲間の後輩に「先輩、この週末何やってたんスか!?」とか言われるように頑張りましょう。キークエのリストは印刷して持っていくよ!

まぁでも、モンハン人口は4人なので、自重はします。多分。恐らく。出来るといいな……。
posted by 柊雅史 at 09:33| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年09月16日

【マジアカ】買ったはいいけども……

マジアカDS、全くWifi繋がらない……。
シングルプレイするしかないんだけど、どうせなら対戦したいしなぁ。
サーバー増強するまで放置しよう。
……そのまま永久放置しそうだけど(ぉ
スタートダッシュで躓くと、やる気って一気に減退するよね……。

てか、どう考えてもネットワーク対戦しようと思う人が大部分だし、本数の出るソフトって分かってるんだから、任天堂も発売前に鯖の増強ぐらいしようよ……。
8〜9割は「まずネットワーク対戦しよう!」って考えるタイプのゲームなんだから、どれだけ負荷がかかるかぐらい、出荷数で見当つくだろうに。

マジアカDSプレイヤーの方は、Wifi繋がるようになったら是非教えてください。
再デビューするので。
posted by 柊雅史 at 22:30| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年09月20日

【QMA】なんだかんだでやってます

繋がらない、と言っていたマジアカDSですが、多少はマシになってきた様子。とはいえ、10時前後からは通信が発生するごとに数分間のフリーズ、ランキング登録時に切断、がほぼデフォですけども。
プレイ時間は4時間くらいですが、2〜3割は接続待ちだと思う。
素直にソロをやれと思いますが、やっぱ対人でないとネ。

ちなみに現在、魔術師の3級でサイクロプス組。平均順位は3位くらいでしょうか。級が上がると一気に問題が難しくなり、決勝にも中々進めません。まぁクイズゲームもあまりやらないですから、そんなものでしょう。
ちなみにサイクロプス組の1回戦で、芸能の一問多答問題にて見事に0点で予選通過しました(^^)
問題、難し過ぎないか、これ。1位通過が20点くらいだったし、0点通過が私含めて3人も出た。
で、0点通過しておいてそのトーナメントで優勝したから、対戦相手は「ふざけるな!」と思ったんじゃないかな、と思う。

それにしても、まともに勝てるジャンルがなくて困る。
芸能とアニゲーは論外。スポーツ・雑学・学問辺りがまだマシかなって感じです。総合だと7割に満たない正解率……てのは、さすがに低過ぎる気がします。
まぁ、見たことのない問題形式とかいっぱいなんで、仕方ない面もあると主張したい。
posted by 柊雅史 at 01:46| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

【QMA】もーやだこの組……

全然わかんないヨ!<サイクロプス組

とにかくサイクロプス組に来てからというもの、アニゲーと芸能はほとんど分からず。学問も苦戦で、どうにか戦えるのはスポーツくらいになりました。
とはいえ、スポーツもほとんど分からない……サッカー問題が出ると結構一人勝ちできたりしますが、他はダメ。サッカー問題だけで勝ち上がる感じ。

それでもほとんどの参加者がそうなのか、一度、柊さんが1問正解(運)で9.2ポイント、他7人が0ポイントという異常事態が発生したりしつつ、どうにか決勝までは毎回残ってたけれど。
さすがにここまで難しいとイヤになってきました。もう少し下の組、5〜6割程度の正解率で戦う辺りに戻りたい……。

とりあえず前回の雑記から飲みながらゲームを始めて(深夜は結構繋がる様子)、現在魔術士1級、フェニックス組に所属しています。
フェニックスとサイクロプスはどっちが上なんだ? いまいち組の上下関係が分かりません。正解率はぼろぼろですが、組が変わったのが優勝時なので、多分フェニックス>サイクロプスなのだろう。

……だから、これ以上難しい問題はやめてくれ。
クイズじゃなくて適当に押しての運試しになっちゃいそうで頭が痛くなる……。


>ドラちゃん他、マジアカDSプレイヤー様
えっと……これ、知識量があればまともにクイズゲームできるもんなんでしょうか??
posted by 柊雅史 at 02:40| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年09月22日

日本酒が美味しい年齢になったのか?

自他共に認めるお酒大好き人間な柊さんですが、やはり苦手なお酒というものはあります。
ちょっと前まで苦手だったお酒が、

・洋酒(ウイスキーなど)
・日本酒
・梅酒
・ワイン

辺りだったのですが、最近梅酒が美味しいと感じるようになり、苦手なお酒を1つクリア。
お酒好きを自認する以上、苦手を克服しなくては、ということで、次に日本酒をターゲットに。
やはり柊さんも日本男児。日本酒くらい美味しく飲めなくては情けないですからね。

というわけで、ここのところ日本酒オンリーで晩酌を進めているのですが。飲んでみたら普通に美味しいんですよ、これが。
特に和食との組み合わせはやっぱり最強。醤油との相性はバッチリ。本日我が家ではひじき煮が出たのですが、夕食であまったひじき煮を肴に日本酒を傾けたら、もう……日本に生まれてよかったー!(織田裕二風)って感じでした。
学生の頃日本酒を飲んで苦手意識を持った方は、年を重ねてから飲んでみると意外と美味しく感じるかもしれません。
posted by 柊雅史 at 00:06| Comment(1) | TrackBack(0) | 雑記

2008年09月27日

【錬金】マナケミア入学したよ!

まだ序盤の第1話終了時点ですが、触ってみた感触を。

・萌えるキャラはいなさそう orz
・レベルの概念がないのはキツそう
・今のところ「戦闘>錬金術」な展開が気になる
・ロードの頻度と時間がメディアインストールを使ってもストレスを感じる

とまぁ、ネガティブっぽい感触ですが、実際は中々面白いです。
いかにも錬金術の学校って展開も中々。レシピも増えれば戦闘と錬金術のウェイトも徐々に変わってくるでしょうし。最初は素材集めが主になるので、戦闘メインなのも仕方ないかな、と。

若干気になるのが錬金術の自由度の低さ。
レシピと素材の両面での縛りによって、ストーリーの進行具合と調合可能なアイテムががっちり縛られているのと、それが原因で武器などの強さも「ストーリーがここまで進んだらこの装備」とほぼ固定されているのが気になります。バランスを保つには良いのでしょうけど、マリアトやエリアトのように「1年目からいきなり強力な爆弾作っちゃう」みたいな自由度は低いと思います。
あと、レベルの代わりのグロウブックというシステムが、なんかFF辺りで見たスフィア盤(だっけ?)みたいで、いいのかなぁ、と思ったり。まぁ、面白そうですけど。

てなわけで、家でPSPする時はマナケミアがメインになりそうです。モンハンはPT戦くらいかな、しばらくは。
posted by 柊雅史 at 00:22| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年10月07日

もうヤだ……

某A氏に遅れること、1年くらい?
柊さんもめでたくFXから退場になりました〜ノシ

なに今日の超ハイパー円高…… orz

まだまだ資金的に余裕だぜ、と思って相場見てなかったら、家に帰ったらいつの間にか吹っ飛んでた。もう笑うしかない。世界経済、狂ってるゼ……。
しかし逆に張ってた人は一日で人生変わるほど勝てた人もいるんでしょうね、今日の荒い値動きだと。

というわけで、もう二度とギャンブルはやりません……真面目にコツコツ、節約して生きていこうと思います。
1〜2年はかかりそうです、この損失を埋めるには。

これを機に本を買う量を自重しようかな……。
posted by 柊雅史 at 00:50| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年10月08日

【錬金】マナケミア感想(2)【学園】

世知辛く暗い話は忘れてっ!
改めて書きますよ、マナケミア感想!
前回は「ロードうざい」「かくかく動く」「この成長方式ってどうなのよ?」「戦闘メインなの?」「萌えキャラいねー!」とネガティブな話が並びつつ、それでも面白いと書きましたが。
現在、1/3くらいの6話まで進めたところの感想は。


やべぇ、チョー面白れぇ!!


相変わらずロードがウザイのとメディアインスコの活用方法とか失敗してる風でイライラするところは変わりませんが、もうそれを許しちゃうくらいに面白いよ、これ!
これでサクサク動いていたら、神の領域……とまでは行かないまでも、かなりの良質ゲームですよ。いや、今のもっさりした動きでも十分良作ではありますが。
なんというか、戦闘メインなんて萎えるなんて言って悪かった。メンバーが揃い、フォワードとサポートに分かれた辺りからもう戦闘が面白い。スカッとする。
素材集めと調合のバランスも良いので、無駄な採取をダラダラとやることもないし、無理なくキャラも成長できるし、少々ぬるいかもしれませんが中々のゲームバランス。
萌えキャラはいないけど、キャラは中々魅力的。特に男性キャラがいい味出してる。ロクシスとか。ロクシスとか。ロクシスとか!
女性キャラならアンナですかね。キャラクエの妄想暴走っぷりが楽しい。学園でわいわいとバカバカしい騒ぎを楽しみながら錬金術を学ぶっていう、柊さんの好きな学園モノって感じが良い。

それでもロードの糞っぷりがあるので、自信をもってオススメは出来ないのだけど。それを我慢できるなら是非とも手にとって欲しいゲームであります。ととモノは数日でしまいこみ、DQ5は途中で止め、QMAは数日で飽き、モンハンに舞い戻った柊さんが、ここのところモンハンを一切起動せず、マナケミアばっかやってるってところで、察していただきたい!

多分、これはクリアまでやり続けるゲームになると思う。
アトリエ学園モノが好きな方は、是非とも。


ただ、いずれベスト版が出てロードの改善とか入る可能性も捨てきれないので、アレですが。
面白さ的にベスト版は出る、と思うんですよね。実際。
posted by 柊雅史 at 02:03| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年10月11日

十月のロザリオ

そーいえば、明後日の十月のロザリオに出ます。
「紅10」です。
とはいえ、夏コミの合同誌を持っていくだけで、新刊はありません。すみません。
今のところ一人で向かう予定ですが、もし十月のロザリオ参加予定の方がいましたら、是非連絡を。一応、チケットは1枚ありますし、一人でなければ席も立ちやすいし、私としてもありがたいところ。
まぁ、周りには行く人いないかな?
とりあえずのんびり本を読んだりゲームして店番してますので、お暇な方はご来訪ください。
または、別の用事ででも夕方辺りに都内に繰り出している方は、夕飯なり飲みなりに付き合ってくれると嬉しいです。


あと、一応お知らせ。
がちゃSに久々に投稿しました。
33分探偵のパロディ物です。
や、別に33分探偵が好きだったわけではないんですが、なんとなくノリで書いてみました。
posted by 柊雅史 at 00:13| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

準備完了!

明日のイベントの準備完了!
 ・パンフ&チケット
 ・既刊本一箱
 ・つり銭
 ・弾薬
 ・筆記用具一式
 ・PSP(モンハンも持ち込み)
うーん。コミケ以外のイベントだと、不思議と荷物が少なくて済むので、忘れ物がないかちと不安。
コミケはなんで大荷物になるんだろう??
posted by 柊雅史 at 21:51| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年10月16日

錬金学園マナケミア日記

現在、絶賛マナケミア週間継続中です。
現在、8話。そろそろ佳境なのかしら、という雰囲気です。
使い魔(マナ)が弱ってきてる感じ。7話のモノローグから判断するに、そろそろエンディングが近いのかも。

とりあえずマナケミア、面白いですよ、ということで。PSP持ちにはやはりオススメしたい。
今のところ最もお気に入りはアンナです。妄想暴走少女。イイね。キャラクエ3話辺りは終始にやにやしっ放しだった俺キモイ。
次点はロクシス。2番目に男性キャラが来る辺り、萌え要素の欠如っぷりが見て取れるのが悩みどころ。
次がニケ、グンちゃん、パメラって感じで、多分ヒロイン扱いではないかと思われるフィロが一番どーでもいい、というのはどうしたことか。性格的にはマリーの系統なのにねぇ。イマイチ、好きになれません。


このペースで行くと、年末まではもたない気がします。
マナケミア→アイマス、の流れを考えていたのだけど。間に何か一本入れるか、モンハンに戻るか。うーむ。


あと、3000の使い勝手が気になります。
PSP買って半年だが買い替えも辞さない感じで活用してるし。
購入予定(?)のしんきろうさんは、買ったら是非とも3000のレビューをお願いします。場合によってはマジで買うかも。そんくらい、PSPは良いハードだな、と最近思ってます。
posted by 柊雅史 at 01:58| Comment(2) | TrackBack(0) | 雑記

2008年10月21日

マナケミアクリアしたよー

あい、マナケミアをクリアしました。
ストーリーを考えると、恐らくメインヒロインの同級生(フィロ)をガン無視して、後輩の年下剣士(アンナ)エンディングでした。なんていうか、萌えはないと言いつつキッチリ年下少女にピンポイントに惹かれる柊さんは色々とどうかと思う。ダメかと思う。
ま、そんな周知の事実(ぇ)はともかくとして、マナケミアですよ。中々面白かったので、暇なら是非プレイしてみましょう。
後半、戦闘が楽しくなるに従って楽になるのは、まぁ微妙ではありますけど、難易度は低くても面白かったのでよし。
一応、他キャラの個別エンドと隠しダンジョン、隠しアルバイトも存在し、すぐにでも出来る状態でのセーブデータもありますけど、まぁそれはいいかな、と。アンナがいれば十分。柊さん的には。

さて、次は1/22(だっけか?)のアイマスですね。
それまではまたモンハンに戻ろうかな、と思っています。
他に1月まで手軽にやれそうなゲームがあれば別ですが。
何かあるかな??
posted by 柊雅史 at 21:25| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

明日は何の日?

さて、明日は国民の休日にしてもいいんじゃないか、と個人的に思わなくもない柊さんの誕生日なんですが。
まぁ、ね。今更誕生日に何があるとも思わないのですが。
贅沢は言いません。
お祝いの言葉も、プレゼントも別にいりません。
ただ……ただ、神様。


明日が抽選日であるオータムジャンボ宝くじで一等が当たりますように……。


なんか誕生日=抽選日、みたいな偶然があると、当たりそうな気がしません?
当たれー当たれー。
posted by 柊雅史 at 21:28| Comment(4) | TrackBack(0) | 雑記

2008年10月28日

ぱそこんな一日

家族に渡していたサブパソコンのHDDがついに寿命を迎えたのか、起動しなくなった。
ということで「直して☆」の一言で修理しろと迫られた柊さん。勘弁して欲しい。
で、このサブPCは2000年頃購入で、OSはMeたんが入っているという、Vistaの時代に骨董品っぽい香り漂う一品だったので、これを機に廃棄して、家族には使わなくなったノートPC(XP)でも使ってもらおうとしたところ。
「重要なデータが入ってるんだけど。バックアップ? それ美味しいの?」
と言われたので、データのサルベージをすることに。
と言っても、恐らく壊れたのはHDDの一部なので、普通にHDDを取り出してUSBでノートPCに繋いで、データをコピーして終了だったのだけど。
ノートPCは再インスコしたので、色々設定したり、DVD書き込みをしたいとか、無線LANでネット繋ぎたいとか、色々やっている内に3時間半。
会社でパソコン弄って、帰宅後もパソコン弄り。なんともパソコン漬けの一日でした。

……まぁ、普段も帰宅後は寝るまでパソコンの前に陣取ってるので、弄るのがソフトかハードの違いってだけの気もするけども。

とりあえずもうちっと家族にはパソコンに詳しくなって欲しいところ。HDD外してデータコピーしたりしろとは言わないので、せめて自分でドライバ入れて無線LAN設定するとか、そーゆう基本的な設定くらいはやって欲しい。
だけどどーも「最後はヤツに聞けばいいや」みたいなノリで、覚える気はない様子。
多少でも知ってる人が近くにいると、パソコンって本当、覚えないよね・・・。


とりあえずこれでまた3年くらいはもつことでしょう。
その頃には姪っ子がパソコンに慣れてくれることを祈りたいです。
posted by 柊雅史 at 23:31| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年11月22日

アンチ・キヤノン宣言!

はい、プリンタがまた壊れましたー。
電源が入らない。どうしようもない。
1年半程度で壊れました。前回のプリンタも2年はもたなかったと記憶している。

もう二度とキヤノンの製品は買いません!

ついでに、周囲の人には今後、プリンタの相談されたら「キヤノン以外にした方がいいよ」と答えることにします。もうね、年に数回の使用で2年持たずに壊れる、というのが3回も続けば、信用もへったくれもありませんよ。
なので、声を大にして言います。


キヤノンのプリンタ、特に複合機は絶対に買ってはいけない!!


とりあえず年末に向けて、エプソン辺りで適度なプリンタを買おうと思います。複合機はもういいや。スキャナの使用頻度はほとんどゼロだし。


毎年、同じような時期に壊れるCanonプリンタに、さすがにむかついたので愚痴りました。
多分、年賀状シーズンを見越して、この時期に壊れるようにしてるんじゃないの、これ。
そう思うくらい、年末のこの時期に壊れすぎです。
posted by 柊雅史 at 22:42| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2008年11月30日

敗北……ごめんなさい……

故障したプリンタを買い替え。
今回は複合機でなく、プリンタ単独機能でOKってことに。
価格差は1万もないですが、多機能だと壊れる箇所も多そうじゃない? 部品が壊れると他も動かなくなるってことはありえるし。

というわけで、故障に泣かされたキヤノン以外のプリンタを見る。ふむふむ。やはりエプソンかなぁ。

で、念のためにキヤノンの製品も見る。


結果、キヤノンの08年冬モデル普及型を購入決定 orz


悔しい……悔しいのだけど! 不満なのだけど! 散々悩んだんだけども!!!
同価格帯での比較、同機能での比較をすると、どうしてもキヤノンの方がよさげなんだよぉ(泣
すげー悔しいけど、仕方ないんだよぉ……。


で、買ったのは冬モデルのiP4600です。価格、11,218円也。
旧タイプのインクが1セット残ってたので、対応する機種を探してみたんですが、もうインクの型が変わってるのな。ストックしてる人のことも考えて、インクの型はあまり変えないで欲しいわ。
でも、予備用の1セット買っても15,000円に満たず。旧型の価格が19,000円なのでインクを諦めて新型買った方がマシという有様。
旧型はどうしようか。修理に出してみるか? でも、修理費用で1万以上かかったら、バカバカしいよなぁ……。

基本モノクロ印刷ばかりなので独立インク必須、壁際設置なので前面給紙トレイ必須、両面印刷の同人誌作成時に放置可能な両面印刷があると便利、白いDVDを持っているのでDVDラベル印刷可能……辺りが、柊さん的最低限の要求スペックなんだけども、これを満たすものとなると、キヤノンの方が安価なんだよね。
ちくしょー。今度こそ壊れてくれるなよ、キヤノンのプリンタ!
今度壊れたら……今度壊れたら、今度こそ……今度こそぉぉぉ!!
posted by 柊雅史 at 16:44| Comment(1) | TrackBack(0) | 雑記

2009年01月01日

あけおめ、ことよろノシ

というわけで、新年ですよ!
ニコニコ生放送を見ながら迎えた新年……果たしてモンハンやりながら迎えるのと、どっちがマシだったのか判断に迷います。
というわけで、2009年。
日本&世界はエライことになっていますが。自分の身に影響はない、とは言い切れないくらいにエライ感じではありますが、年も変わったということで、色々と上向いてくれると嬉しいですね。

とりあえず、きっと今年もなんとか無事に過ごせることを祈りつつ!
解雇、倒産などなければ、残業削減で自由な時間を確保できるチャンスということで、有効に使える一年にしたいところ。
というわけで……さて、今年の抱負はどうしたものか?


・夏コミで予定通りにオフセ本を2冊出す。
・ときメモ2の10周年記念本をしっかり出す(守る会にて)
・インデックス本とかも作ってみる(ビリビリ本)


ん〜、こんなもんか?
全部あっち方面ではありますが……まぁ、自由な時間を活用って話になると、そーなっちゃうよね。
あとは「はやて×ブレード」の普及活動を……。
面白いですよ、はやて。今まで読んでなかったのが悔やまれるほどに。

と、そんなわけで。
今年もよろしくお願いします。
皆さんもまぁ、コメントなどで抱負などをどうぞ〜♪
posted by 柊雅史 at 00:15| Comment(3) | TrackBack(0) | 雑記