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モンハンプレイ日記移動しました。リンク集より飛べます。

2008年05月04日

MHP2GとPSP買っちゃった……

昨日、飲み会があったんだけど。
その終了後、某2名に誘われてPSPを買ってしまいました。MHP2Gと一緒に。
まぁ、世界樹は25階クリア時点で終了予定でしたし(26階以降は絶対に凶悪マップで萎えるので)元々、PSPはスタオー無印とか出た段階で、ずっと欲しい欲しいと思いつつ、決断だけが出来なかった状態なので、良い機会でもありましたので。

と言うわけで、PSPとモンハンP2Gをセットで購入。
モンハンはあれだけ中毒者を出しているゲームということで、物凄く楽しみです。しかしP2Gからいきなりデビューして大丈夫なのでしょうか。柊さん、3Dもアクションも苦手なんですが。


まずはキャラクターメイキング。
普段から、柊さんは男女が選べる場合は女キャラを選択していますので、今回も迷わずに女キャラを選択。
やっぱね、主人公って一番画面に登場しますからね。見てて楽しい方がいいです。

続いて、顔・髪型・髪の色を設定ですが、ここでこのキャラの名前が決定しました。


080504.jpg


緑+青の明るい髪の毛。
ツインテール。
・・・・・・・・・・・・。

名前『MIKU』に決定! モンスターども、みっくみっくにしてやんよ!!


というわけで、ネギを探しにモンハン世界に降臨したMIKUさん。モンハンは武器作りが楽しいそうですが、果たして片手剣のネギは存在するんでしょうか?(しません)
3Dの動きに翻弄されつつ、まずは訓練所にて初心者演習を受けます。

・生肉の入手
問題なし。
雑魚相手に一方的にボコる訓練でしたが、中々爽快ですね、バトル。
・こんがり肉の作成
タイミングが難しい……10回やって3回しか成功しません。大丈夫なのか・・・?
・ハチミツ採取
ハチだか蚊に襲われてパニックに。演習なのに。
上空の敵への攻撃が上手く出来ません。
・調合
薬草の落ちているところが分からず20分近くさ迷った。
採取ポイントの判断が難しいッス。
・釣り
問題なし。
・運搬
問題なし。まぁ、一回運搬中にトカゲみたいなのに襲われて困りましたけども。
・狩猟
・・・・・・一度失敗。ボコられた。
2回目の挑戦で成功も、捕獲しようとして諦め、倒してしまいました。正直、戦いが難し過ぎる・・・。

問題は「敵をすぐに見失ってしまう」「アイテムの使用が難しい」辺りです。3Dの操作が難しく、背後に回った敵を探している内に攻撃されます。視点が定まらないので、投擲アイテムももちろん当たりません。どーしろと。
そして最大の難関が「アイテムの使用」です。
Lを押しながら○や□で選び、□で使用なのですが、これを敵を視界に入れつつ攻撃を避けながらやらねばなりません。こんなん、無理だ。最初からセットしておいたアイテムを使うならともかく、途中で持ち替えて戦いながら使用、なんて不可能。

演習時点でボコられておいて、果たしてやっていけるのでしょうか。
今後が非常に心配であります。


posted by 柊雅史 at 14:47| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

初心者演習終了!

初心者演習×7と、武器演習×11を終えました。
んーむむ、難しい。攻撃が当たらない。実践練習あるのみ、なのだろうか。
それとネコちゃんとか仲間(?)になったり、農場がどうとか言われましたが、華麗に全部スルーしてるんですが、どうなんでしょうね。というか、これから最初のクエストに挑むつもりなんですが、最初に支給された武具・防具で吶喊して大丈夫なんですかね?

で、武器演習をやった感じなんですが、どの武器も上手く使えないという、とんでもない結果にorz どんだけ3Dアクション下手なんだ、俺。
それでも比較的まともに扱えたのは、ハンマーとランスでしょうか。
ハンマーでぐるぐる回るか、ランスでがっちりガードしつつ位置を調整し、ちまちま削る、と。
なんかこう、アクション苦手な人にはこれを勧めるぜ、みたいな武器ってありませんかね。

とりあえず初期支給のハンマーを抱えて、最初のクエスト「雪山草摘み」に行ってみます。
ミクなら片手剣だろjkだと思うんですが。
posted by 柊雅史 at 18:35| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

ヤバイ、挫折しそうだ・・・

モンハン、難しいです・・・。

とりあえず採取クエスト2個をクリアするも、鹿に突かれ、トカゲに噛まれ、虫に刺され、と散々な結果にorz 特に虫がイヤ。こっちの攻撃はひょいひょい避けられるし。

武器や防具の強化をしようにも必要なアイテムはないし、レベルがないから何度か同じクエストに挑戦しても一向に楽にならない。これは根気とセンスが必要となりそうです。
とりあえずスタートとして、
・どんなアイテムを入手し、
・どんな武器or防具を狙うべきか
辺りを誰か教えてください。
ちなみに、現在は片手剣です。弱いハンマーではダメでした。

posted by 柊雅史 at 23:20| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月05日

のんびり狩ろうぜ!

初の力尽きを経験しました orz
なんだかんだで生き残ってた柊さんですが、ポポノタン採取クエストででっかい竜に遭遇。
まぁ、普通に避けて通るんだろうな、ということで、横をぐるっと回って行こうとしたところ、突進の隅っこ辺りに引っかかって転倒。方向感覚を失って出口を探しているところへ、背後から攻撃を受けて力尽きました。まさか2撃で倒されるとは。
まぁ、反省して次は「発見→Uターン」にして事なきを得ましたけど。最初から横なんか通らずに、逃げてれば良かった。
☆1のクエストで力尽きるってどんだけ〜って気もします。もうちょっと操作に慣れないといかんなぁ。

とりあえず電源入れるとなんだかんだで1時間はやってしまうので、のんびり、ハマリ過ぎない、をモットーに、のんびり進めようと思います。
かげおさん&しんきろうさん。
多分、PT組んで何かやる時が来たとしても、柊さんは周りで逃げ回ってますので、戦力として期待しないでください。
もうね、一向に強くなりません。プレイヤーもキャラクターも。
posted by 柊雅史 at 13:44| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

でっかいトカゲ倒した!

☆1クエストを全てこなして出てきた、ドスギアノス討伐も成功しました。これでようやく、☆2に進めますな。
討伐はこんな感じ。

周りを回って攻撃を待つ→避けて側面に回って片手剣でちまちま攻撃(最後まで繋げない)→左右に転がって回避→ぐるぐる回る

で、それなりにダメージを与えたと思われるところで、相手が逃げてもいいようにペイント玉を投擲!
外れる!
もういっちょ投擲!
・・・外れる!

・・・投擲したアイテム、一度も当たったことないんですけど、どうすれば良いんでしょうか orz

仕方ないので逃げた相手をダッシュで追って次のエリアへ。
再度同じパターン攻撃を繰り返し、そろそろ捕獲したいよね、ってことで罠を設置!

トカゲ、背中を向けて逃げる。

おーい、この設置した罠の意味は?
えっと、罠の使い方が分かりません。どうやってハメるのよ、これ。

仕方なく後を追うも、ダメージ回復したりしていたため、隣のエリアにはおらず、さらにその先、最初のエリアへ。

ドスギアノス発見。そして最初に苦労して倒した取り巻きのギアノス復活 orz
倒すのが面倒なので、ドスギアノスに狙いを定めて吶喊。体力の削りあいを挑み、ついに撃破! わーい!


剥ぎ取りしようとしたら、取り巻き連中がアタックしかけてきやがった orz
倒している時間がないので(1分しかないし)ちょっと離れたところにおびき寄せ、ダッシュでドスギアノスの死体に向かって剥ぎ取りを敢行。2回剥ぎ取ったけど、結局死体消えなかった……ということは、もしかしてもっと剥ぎ取れたのかもしれん。
今後は、ボスはそのエリアの最後に倒そう。マジで。苦労した分だけ、余計にヘコみました。


というわけで、次は☆2クエストなんですが、これまでほとんど採取をせず、調合もしてこなかったので、採取と調合をしたいと思いますが……調合、色々アイテムがありすぎてわけ分からんよ。
posted by 柊雅史 at 17:51| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月06日

☆2クエスト厳しいッス

果たしてうちの訪問者に、MHP2Gのプレイ日記需要はあるのか疑問ですが、いつものように気にしな〜い!
モンハン初心者、アクションも3Dも苦手な柊さんが送る、モンハン日記第6回。二日で6回ってどんだけー。
世の中、熟練ハンターのプレイ日記は溢れてるので、きっと初心者の苦悩日記の需要はあるに違いない。


☆2クエスト「ギアノスたちの討伐」をやりました。
クリア条件がギアノス×20ってどんだけー。
まぁ、ギアノスの方は良いんですよ。防具もちょっと強くなって(ギアノスシリーズ装備中)攻撃受けてもそれほど痛くないし、囲まれてもボコられる前に突破出来るようになったので。
問題は、憎いあんちくしょうことドスギアノス。こいつがどうにも苦手だ。
最初の内は良いんですよ。追い詰めるまではなんとかなる。問題はその後、行動パターンがバックステップ&サイドステップ&ジャンプのみになってから。飛びまくるドスギアノスの動きが掴みきれない。何か有効なアイテムでも調合して投げないといかんかね、やっぱり。なんか動きを止めるような。
・・・ドスギアノス如き(最初のボス?だし)にアイテム使うのもシャクっちゅーか、そんなんじゃこの先やってけない気がするというか(^^A
ドスギアノス倒すのに、回復薬Gを3つも消費。コストパフォーマンスも悪そうです。まぁ、こっちは調合手順分かったので簡単に補給できるけど。
何度かドスギアノス討伐クエストを繰り返して、慣れないとダメですかね。こんな調子じゃ、他の☆2クエストは怖くて手が出せないですよ。

posted by 柊雅史 at 01:20| Comment(2) | TrackBack(0) | MHP2G日記

絶妙な難易度は気持ちいいですねー

再度ギアノス×20のクエスト(ドスギアノス1匹込み)を受注してみたところ、支給品の回復材×3も使わずにクリアできた。(2個使用)
使ったのも「念のため」であって、使わなくてもクリア出来たっぽい。初回は苦労するけど、2回目は相手の動きも理解できてそれなりにイケルというのは、難易度設定としては素晴らしいと思う。
というわけで、次のクエストに突入しようかと思いますが、その前に防具強化したいなぁ。レベルアップ素材はいくつかあるのですが、なんかもったいなくて使ってないです。素のままギアノス装備です。ここは思い切ってレベルアップするべきか。結構普通にレベルアップ素材は入手可能っぽいし。

ここまでにプレイした感想。
・3Dアクション苦手な人には非常に難易度が高い
・繰り返し同じクエスト挑戦が可能で、それなりに上手くなった実感を感じられる。
・400時間とかプレイする廃人が出るのも納得。ぶっちゃけ、かなり面白いです。


GW連休ももう終わるので、これまでみたいなペースでのプレイは出来ないかな、と思います。
この遅々とした上達ぷりでは、とても先行する二人には追いつけそうにない。ここまで柊さん、3Dアクションがダメダメだとは思わなかったです。
こうなったら、アレか。
寄生プレイするしかないのか。

是非、いつか寄生させてください>お二人


てか、お二人の進行状況はどの辺なんですかね?
posted by 柊雅史 at 03:47| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

はぢめての捕獲

「猪突猛進!ドスファンゴ」にて、でっかいイノシシをついに捕獲しました!
突進してくるイノシシに、轢き殺されること1回。新しいボスには1度はぬっ殺されなきゃ気がすまないようです、柊さんは。
単純な動きしかしないので、普通に考えればやられるわけないんですが、何がダメだったのか。1度轢かれた後、立ち上がると同時にタックルを受けてしまい、半ばハメ殺された感がありますが。普通に起きてもダメで、回転起きしてもダメだった。まぁ、回転起きはタイミングさえ合えばなんとかなったのかもしれないけど。
で、一旦キャンプに戻されて再チャレンジ。ボスの体力も削れてたので、そこからは楽でした。
逃げたイノシシを追って隣のフロアへ。すぐに追ったのでいきなり背後から強襲って。お前、通路でどうやって追い越したんだよと。
まぁ、一撃受けた後は広いところに向かってシビレ罠設置。この時、操作を間違えて砥石使ってしまって轢かれたことは秘密だ!
設置しちゃえばもうこっちのものですね、イノシシは。罠を挟んで対面すれば、突進→ビリビリです。後はボール投げればOKでした。
初めての討伐ではなく捕獲成功にガッツポーズ。アイテムもいっぱいもらえました。次はもう一度挑戦して、倒れずになんとかクリアしたいところです。

やっぱ防具強くしないとダメかなぁ。4〜5発で死んでしまうのはやっぱ厳しい。
posted by 柊雅史 at 16:56| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

逃げない時の瀕死が分からん

2回目の「猪突猛進!ドスファンゴ」にて、力尽きずにどうにかクリアするも、今度は捕獲前に倒してしまいました。
エリアから逃げれば瀕死って分かるのですが、逃げずに死ぬまで突進してきたのです。まだか、まだ体力あるのか、と思ってたらぺちっと倒してしまった。逃げたりしなきゃ分からんよ、瀕死かどうか。

その後は「ブランゴたちの群れ」で再びドスファンゴと遭遇。ドスファンゴ×1とブランゴ×3が同時に登場という、そりゃないだろって組み合わせ。
ドスファンゴ避けて攻撃してると、ブランゴが飛び掛ってきてのけぞり、そこにドスファンゴが突っ込んでくるというイヤなコンボ。
ドスファンゴを後回しにすれば、ブランゴ切ってる間に突進してくるし。ウゼーと思いながらも、なんとか死なずに達成しました。回復薬Gを3つも使ったけど。

「油断は禁物・・・!?」は余裕でクリア。でっかい竜に遭遇しましたが、速攻で逃げ。1回しか遭遇しなかったのはラッキーでした。

その後「ドスランポスを狩猟せよ!」まで進めました。
こっちは前回のドスファンゴで学んだ「逃げなくても瀕死の時はあるらしい」に従い、距離を離すとじりじり下がるようになった時点で一か八かの勝負に出た。接近して罠設置、罠の上でガード。飛び掛ってきたところで罠が発動し、捕獲に成功。
所見のボス相手に、一度も死なず、かつ討伐でなく捕獲できたのは初めてです。
まぁ、ドスランポスはドスギアノスと名前が違うだけで、行動パターンは一緒でしたので、対処が楽だったというのもありますが。

採取や調合でアイテムを揃えるべきと言うのは理解しつつも、調合が面倒なのでクエストをどんどん進めている現状。
他の武器に惹かれつつも、作成素材集めが面倒なのとお金がないのとで、未だ片手剣でちまちま攻撃にしている現状。
行き詰るまではまぁ、これで良いかと思ったりしています。調合なんて回復薬と回復薬Gしか調合してないよ。アイテムボックス内に素材が溜まる一方です。

えーと、次は「密林の大怪鳥」ですね。
イャンクック……なんか、聞いたことある名前です。クック。
そろそろ厳しいかもしれません。
posted by 柊雅史 at 20:16| Comment(2) | TrackBack(0) | MHP2G日記

いや〜んクック

イャンクック討伐クリアしました!
かなり強引に!

片手剣で挑むこと、5回。
攻撃→逃亡→攻撃→逃亡→アイテムも尽きて死亡(リタイヤ)
を繰り返すこと、5回。

ダメだ、全くダメだ!!

武器をアサシンからフロストに持ち替え(火を吐く=氷が弱点のハズという予測)挑戦すること3回。

攻撃→逃亡→攻撃→逃亡→アイテムも尽きて死亡(リタイヤ)
を繰り返すこと、3回。

ダメだ、これでも全くダメだ!!

アイテムを駆使して追い詰めるまでは行くんですが、逃亡&体力回復に、攻撃が追いついていません。
逃亡先がぐるっと回らないと行けない場所というのもよろしくない。回復量>与ダメとなってしまい、倒せないという無限ループ。

どうすれば良いのか分からんので、武器を変更。
一撃のダメージが大きい大剣に持ち替えて挑戦。

攻撃→逃亡→攻撃→力尽きる→アイテムも尽きて(リタイヤ)

ん〜、厳しい。厳し過ぎる。
ここにきていきなり壁を感じました。もうダメぽ、と思って突入した通算10回目の挑戦。

攻撃→逃亡→攻撃→力尽きる→攻撃→逃亡→攻撃→撃破!!

おおおおおおお!!
1回力尽きた上に、回復薬Gを10個消費し、ぼろぼろになりながらもなんとか撃破ーーー!!


反省すると、大剣で一撃のダメージを多くする方が戦いやすいです。片手剣の手数を生かせない(3回も切ってたら尻尾で払われる)ので。
で、作った大剣の切れ味が低かったため、胴体辺りへの攻撃(横薙ぎ攻撃)が弾かれてしまった。頭へ縦攻撃しか当たらなかったので、苦戦したけれど、もうちょっと切れ味の鋭い大剣だったら、もっと楽に行けたと思う。
それにしてもキツイなぁ、イャンクック。
回復薬とか消費したし、大剣を作るのに素材を費やしちゃったし、ちょっと採取でもしようと思います。
切れ味の良い大剣って作れるのかなぁ、今の段階で。
posted by 柊雅史 at 23:24| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月07日

何をすれば良いのか分からない・・・

イャンクック相手に実力不足を痛感したものの、何をすれば良いのか分からないから困る。
武器の強化は、なんか見たことない素材がないと出来ないっぽいのでダメ。
防具の強化は、レベルアップはしてみたけど、新しい防具はやっぱり見たことない素材だらけでダメ。
とりあえず閃光玉(相手を怯ませるアイテム)を作ってはみたものの、戦力増強になったとはあまり思えない。
ん〜、どうすれば良いのだろう……?

思い切って先に進めるべきか。
しかし、正直クックをもう一度倒せと言われても倒せる気がしないレベルだ。
実際、訓練所のクック対決は、どの武器を使っても全滅だった。
どうしたものか。
posted by 柊雅史 at 01:55| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

会社でも狩るぜ?

思わず会社にまでPSPを持ち込んで、狩りをしてしまいました。
休み時間にPSPで遊ぶ三十路サラリーマン。後輩からは「ヲタクキモイ!」と思われたかもしれません。どうしよう!
今更ですか。そうですか。

GWを費やしてモンハンをやっているわけですが、ちょっと欲しくなったのが「液晶保護シート」と「本体カバー」です。
左手人差し指でLボタンと十字キーを操作しているわけですが、十字ボタンの右を押す時にどうしても指先が液晶の上に触れてしまい、そこだけ指紋が付いてしまうのです。クエストが終わったタイミングなどで拭いてはいるのですが、いつか取れなくなりそうで怖い。傷が付きそうで怖い。早いところ液晶保護シートを買いたい。
本体カバーの方は、右手の人差し指の付け根が原因。人差し指をRボタンにほぼ固定させているのですが、そうするとちょうど付け根の部分が電源ボタンに触れてしまう位置にあるのです。今のところ注意しているので大丈夫ですが、エキサイトすると右手が動いて電源をオフ(スリープ)させそうで怖いです。カバーなどで電源スイッチ周りにちょっとでも段差が出来れば、その心配もなくなるんですけど。

さて、そんな感じで会社で進めたのは、過去にクリアしたボス狩猟クエスト。流石に会社で初クエストには挑戦する勇気がありません。朝と昼間、それぞれ2〜30分しかプレイ時間取れないし。
 ・まずはイノシシ→捕獲成功
 ・イノシシ2回目→捕獲成功
 ・トカゲ→捕獲成功
防具のレベルを上げたせいか、余裕をもって捕獲できました。なんだかんだでキャラクターも強くなってるのですね。
イノシシは概ね問題なし。単独で出てきますし、大してダメージも受けずに捕獲できるようになりましたが、問題はトカゲです。一緒にちびトカゲが3匹くらい出てくるので、序盤にどうしても攻撃を受けてしまう。ペイントボールもイノシシは問題ないけど、トカゲは何度か外してしまった。ぴょんぴょん跳ねるトカゲの動きをもうちっとしっかり把握したいところです。
それでもプレイヤーとして上達したな、と思ったのは、瀕死状態が分かるようになったこと。今回は3回とも、相手が逃げる前に捕獲に成功しました。
動きとしては、イノシシはやけに突進を繰り返す(プレイヤーがいない方向にも突進)アクションを開始したら、概ねOK。そこからちょっと切って、罠設置してます。
トカゲの方も妙に前後にジャンプし始めたらOKって感じ。

そして捕獲で得たアイテムで武器とか防具新調できるかなぁ、と思ったんですが、全く出来ない罠。
見たところ切るとバラバラになっちゃう蚊みたいな奴のドロップ品が必要だったり、密林の敵のドロップ品が必要だったり。
後者はまぁ、挑戦すればなんとかなりますが、問題は前者。過去、一度だけバラバラにならずに剥ぎ取りが出来たんですが、どうしてもバラバラになってしまいます。
恐らく毒を与えるとかだと思うんですが……毒を与えるアイテムなんて、毒の瓶くらいしか手元にありません。弓はちょっと使いこなす自信ないんだけど、どうしたものか。
調合で毒アイテムでも探すしかないのでしょうかね。
posted by 柊雅史 at 21:57| Comment(2) | TrackBack(0) | MHP2G日記

イャンクックがやっぱり厳しい・・・

再度イャンクックに挑戦。今回は普段使っているアサシンカリンガで特攻。

1回目
逃げるクックさんを見失ってショボン。
マップを回っても全く遭遇できず、アイテムもほぼ尽きていたのでリタイア。
クックさんの壁を感じる。

2回目
どうにか倒すも、体力を見誤って罠→麻酔玉の捕獲に失敗。
どうやら1回や2回逃げても捕獲は出来ない様子。
あくまでも足を引きずって逃亡→マップ中央で休憩している時でないと瀕死ではないらしい。
それでもどうにか倒し、なんかごっそりアイテムをもらえました。
消費したアイテムは、
 支給応急薬×3
 支給携帯砥石×2
 支給携帯食料×3
 回復薬G×7
 砥石×2
 こんがり肉×2
 罠×1
 ペイント玉×3
 捕獲用麻酔玉×3
という、超長期戦。実に30分くらい、クックさんと追いかけっこを演じました。
ん〜む、何をどうすれば楽に倒せるのだろう?
物量作戦でなら倒せるのですが、効率が悪い。
どなたかクックさんの攻略方法を教えてください。
posted by 柊雅史 at 23:48| Comment(3) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月08日

寝る前に1クエ

寝る前に晩酌しながらドスランポス狩り〜♪
なんと言うか、クック先生に比べてドスランポスの容易さが半端じゃないです。持ち込みアイテムゼロでも捕獲できる。このレベル差はなんだんだろう。
もしかして、クック先生より次のクエストの方が簡単だったりするのだろうか?
クック先生を簡単に狩れるようになるまでは、と思っていた次のクエストですが、明日辺りに挑戦してみようかしら。

それはさておき、ここにきて「頭防具なし」願望がふつふつと沸いてくるから困る。
というのも、せっかくツインテールにしたのに、頭装備をすると髪型が全く反映されないのだ。
髪型と髪の色でMIKUと名づけた身としては、これは好ましくない事態である。
当然、頭防具がなければそれだけ防御力が低下するのですが、柊さんとしては風に踊るツインテールが見たいわけで。
3Dアクション苦手を標榜する柊さんですが、なんか頭装備ナシ、という縛りをしたくて仕方がありません。
強敵時はともかく、ドスランポス辺りと殴り合う時くらいは、頭装備を外そうかしら。

ピアス系の防具を作るのが夢です。
ツインテールが見たいです。
posted by 柊雅史 at 02:47| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

クックの成績で上達振りが測れそう?

モンハン、ソロでも中々面白いですよ>各位
この際、PSPとセットで買いましょう。ほんの30K程度です。で、一緒に狩りもしましょう。柊さん、狩りのためなら外に出るよ!
まぁ、先行するお二人以外の面子を思うに、買いそうにないなぁと半ば諦めてますが。それでも興味を持ってしまって「買おうかしら、柊さんと狩りしちゃおうかしら」と思ってくれることを祈りつつ、初心者ハンター奮闘記を飽きるまで書こうと思います。

今日も朝会社到着と同時にモンハン開始。
とりあえずクック先生に再挑戦。制限時間は15分……。
 切る→MAP移動→こっちが逃げる→追ってこない!?→ペイント切れる→右往左往→再会、そして再度ペイント→音爆弾&切り&怒りから逃げる
といったところで始業です。一時停止にして、続きはお昼にすることに。やっぱ移動含めて15分は無理だったか〜。
クック先生はやっぱ苦手です。既に支給された応急薬と音爆弾は使いきり、回復薬Gも3つ消費しているのに、クック先生は元気一杯です。

というわけで昼休みに続きを挑戦。今度の制限時間は30分。合わせて45分あればさすがに倒せるだろうと期待。
まずはお昼ゴハンのはるさめヌードルにお湯を入れます。柊さんの昼食は2コインランチが基本なので、ほぼはるさめヌードル167円で一択です。カップヌードルではないのは、まだはるさめの方が体に優しそうなイメージだから。200kcalにも満たないし。
と、話がそれましたが、柊さんはそんなはるさめヌードルを10分近く放置して十分にスープを吸い込ませる派です。この方が量も増えたような気がするしね!
なので、麺の完成を待つ10分の間に続行。
支給食糧の最後の1個を食べてゲージを1段階回復させてから、怒りのクック先生がどこか別の戦場に行ってしまうと困るので早々にMAPを戻る。クック先生が落ち着いたのを確認し、第2ラウンド開始です!
いつものように切る、転がる、を繰り返していると、クック先生の挙動が変に。ふわふわと宙を漂いまくりです。これはもう少しかもしれない。
と気合いを入れていたら、なんかクック先生が海に飛び込んだ!
・・・・・・。
ザバンザバンと時々上がる水柱、それをぼーと見る私・・・。
初めて見ました、クック先生の潜水。怖いので近寄らずに待っていると、しばらくしてようやく戻って来ました。さぁ、文字通り水入り後の第3ラウンドです。
ここで数回切った時点でクック先生が足を引きずって巣穴に逃亡! よっしゃ、キター!!
回復薬G、こんがり肉、砥石の3点セットを素早く実行し、痺れ罠を手に持ってMAP中央へ。最終ラウンドが近付いてきました。勝利は目の前! 眠っているクック先生を罠にハメれば勝ちです!

クック先生、寝てねーでやんの。

到着が早かったのか、クック先生のダメージが思ったより浅かった(足引きずってから1回も切れてない)のか、とにかく入った瞬間に起きているクック先生。
ヤバイと思うも、すぐに突進してくれば罠にハマるのではないか、と期待して罠設置を敢行!!
間髪入れずに突進してくるクック先生! 罠を設置する直前に轢かれて設置失敗! ぐふっ!
しかも壁際でそのままついばみ攻撃、ピヨったところを尻尾払い攻撃の連続コンボです。満タンにしておいた体力が、瞬時にあと一撃でアウトのレベルまで減る。なんだったんだ、あの戦闘準備は。まぁ、やってなければ力尽きてたので、正解と言えば正解ですが。
これはマズイということで、ダッシュで別MAPへ逃亡。回復薬Gを2個飲んで、再び中央MAPへ。これでやっぱり回復薬Gを7個消費です。全然進歩しないな、柊さん……。
と、最終ラウンドのやり直しを挑もうとしたら、今度は目の前にクック先生が歩いてる! ドキッとしましたが、足を引きずっていてこちらに気付いていない様子。慌ててその場に伏せて、じっと息を殺しつつ痺れ罠を手に。
クック先生……寝ました♪
ラッキーとばかりに匍匐前進でにじり寄り、寝ている足元に罠設置! 別に匍匐前進である必要はなかったと思いますが、なんとなく気分が盛り上がるので匍匐前進で近寄りましたw こういう雰囲気作りって大事ですよねー。
罠が発動して、麻酔玉を投擲。ついにクック先生の捕獲に成功! ひゃほーーーい!!

・・・・・・でも、もらえたアイテムは倒した時より少量だったのはなんでなんだぜ?
倒して「剥ぎ取り+成功報酬」の方が、捕獲成功報酬よりも良いのだろうか、クック先生の場合。皮とか骨とか有用そうなものも、圧倒的に前回の方が多かったしなぁ。

ともあれ、今回のクック先生の消耗成績は?
クック先生→捕獲
 支給応急薬×3
 支給携帯食料×3
 支給携帯砥石×2
 音爆弾×2
 回復薬G×7
 砥石×1
 こんがり肉×1
 ペイントボール×2
 痺れ罠×1
 捕獲用麻酔玉×2
戦闘時間、25分くらい

時間かかりすぎ&回復薬使いすぎ。
やっぱり今度はフロスト装備でチャレンジしてみようと思います。んで、目標は回復薬Gを5つくらいに抑えること。
その前に、次のクエストにチャレンジですが。
posted by 柊雅史 at 19:46| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

甘かったわー・・・

大猿の前に完全敗北ー・・・
切っても切っても一向に瀕死にすらなりません。ペイント玉4回が切れるほど切ったのに、全然ダメ。どうしろってのよ、一体?
諦めて電源オフにして、過去のクエストで素材集めでもします。でも有効な素材なんてないよなぁ。うーん、困った。詰まった。
posted by 柊雅史 at 22:10| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

属性が大切っぽい?

気を取り直してクックにフロスト装備で挑戦。
回復薬G3つで倒せました。時間的にも3/4くらいで終了。どうやら属性攻撃が結構効くらしい。
大猿もそうかもしれない、ということで、弱点属性を攻略サイトで調べてみたところ、火属性が弱点らしい。
・・・片手剣で火属性なんて作れません orz
ん〜む、困った。
爆弾とかで行くか? コストパフォーマンス悪いけども。
posted by 柊雅史 at 23:03| Comment(2) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月09日

大猿を吹き飛ばしました(^^

えー、宣言通り大タル爆弾を使って大猿を倒しました。どんだけ緊急避難なんだ。
大タル爆弾を使うこと2回。トドメが爆弾だった。
しかも50分のクエストで45分かかるという長期戦。どんなに切っても効いてる気がしません。本当に。なんかすぐ怒り状態になるし。勘弁して欲しい。
しかもドロップ品での武器・防具のレベルアップはなし。戦力の拡充は出来ませんでした。どうすればいいんだい、こりゃ。
大猿はもう無視して、先に進めるしかないのか。ドロップ品を揃えるのは、火属性の武器が作れるようになってから、ということで。

それにしても、こんだけ切っても切っても倒せないとなると、またもや武器を再考したくなってきます。
どうしたもんかなー・・・。
posted by 柊雅史 at 00:19| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

砂漠キツイ・・・

「森の珍獣、コンガを狩れ!」でコンガ×10を討伐。
「巨大昆虫、発生!」でランゴスタ×20を討伐。
「調合素材を採取せよ!」で特産キノコ×10を採取。
いずれも数は多いものの、小猿と蚊とGET率の高いアイテムなので苦労せずクリア。クック先生と大猿の苦労が嘘のよう。順にやっていくより、こっちを先に進めた方が楽ですね。まぁ、こっちを先に進めてもクック先生や大猿が楽になるわけではないですけども。
これで密林クエストは全部終わったので、次は砂漠です。
まずは砂漠の様子を見るべく、単純な採取クエストを選択。
広い砂漠を泳ぐ変な魔物と遭遇。
早い。早すぎる。動きが早すぎる。
その上、回転尻尾とかブレスとか吐きます。麻痺攻撃もしてきます。とんでもねー。これがこのエリアの雑魚敵というのですから、半端じゃありません。なんだ、砂漠って。凶悪すぎるだろjk。
砂に潜った敵は追えないし、切れないし、暑さで体力は削られるしで、どうしようもないので地下空間へ。全然倒せません。
そこで麻痺攻撃してくるトカゲと遭遇。んむぅ、このエリアは麻痺攻撃が多いようです。麻痺耐性のある防具とかあれば楽そうですが、残念ながらそんなものはありません。壁にぶち当たったら作成を考えましょう。防御力をとるか、麻痺耐性を取るか。
ただ、武器的にはフロスト武器が効きそうなので(砂漠だし)ちょっと期待。
結局、熱のダメージもあり、ほとんど探索なしでチケット納品にて終了。んー、大変そうだ。
とりあえず「ドスゲネポスを狩れ!」に挑戦。トカゲの名前がゲネポスなので、大トカゲの麻痺バージョンでしょう。動き的には過去の大トカゲと一緒だと思ったら、案の定一緒だった。
念のため連れて行ったオトモに殺される前に捕獲成功。クックとか大猿相手にするより100万倍も楽。もしこれからやる人がいたら、絶対こっちを先に進めるべき。
まぁ、それで武器や防具が作れるかどうかは見てないのでまだ分かりませんが、多分あると思われるので。
この時、再度砂を泳ぐ敵と戦ってなんとか一匹倒しましたが、危うく倒されるところでした。超危ない。ドスゲネポスの10万倍強い。

次のクエストはそのものズバリの「大地を泳ぐモンスター」です。
ヤツの親玉が登場です。勝てる気がしません。
さて、どうしたもんですかね。
とりあえずドスゲネポス討伐でクーラードリンク×2がもらえ、1個も消費すれば倒せそうなので、クーラードリンク集めに何度かこなそうかな、と思ってます。ドスゲネポス狩り。
それと防具のレベルアップアイテムGETのために、報酬に鎧玉がある過去クエストもやろうと。寄り道ナシのボス倒しオンリーで。
現状では勝てる気がしないので、しばらく装備品整備かな。
posted by 柊雅史 at 23:15| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月10日

クック先生……モンハンがしたいです……(スラダン風に)

かげおさんのアドバイスに従ってクック双剣を作成。
そして双剣の扱いに慣れるべく、クック討伐用にギアノスクロウズ改(氷属性双剣)を作成。(作成過程ではクック双剣を使用)

クック先生が……全く、怖くない……?

あまりにさっくりクック先生を倒してしまったことに驚愕。それほどに高攻撃力&属性効果(&鬼力化)の威力は凄まじいです。
あと、+2ずつでしかないけど防具のレベルアップも凄まじい効果が実感できる。加えて囮のオトモのありがたみも実感。

VSクック先生戦績
 支給応急薬×3
 回復薬G×1
 支給携帯食料×2
 携帯砥石×3
 砥石×3
 ペイント玉×1
 支給痺れ罠×1
 捕獲用麻痺玉×2

切れ味が緑ギリギリ(緑を割ると足に刃が入らない)なので砥石こそ投入したものの、総ダメージ的には回復薬Gもいらなかった。常に80%以上くらいに保つ方針なので、持ち込みの回復薬Gを投入したものの、驚くほどあっさりとクック先生が逃亡し、罠にかけることに成功。
属性+鬼力化の効果は半端じゃないです。これは可能な限り属性武器をストックしておくべきレベルかも知れません。一個の武器をどんどん強化するのではなく、派生した際には1から作り直し、属性武器を揃える、というのがベストかも知れません。
これならクック双剣での大猿撃破も夢ではないかも。明日辺り、双剣の扱いにもうちっと慣れたらチャレンジしてみたいところです。
posted by 柊雅史 at 03:34| Comment(2) | TrackBack(0) | MHP2G日記

肉がない時の絶望感・・・

クック双剣で大猿とバトル。
やはり早いのは間違いないです。あっという間、というほどではないですけど、前回より圧倒的に早い。
何しろ、肉を持ち込み忘れて携帯食料しかなかったのですが、スタート時水準までしか体力ゲージ減らなかったし。ちょうど3段階分ですかね。1/2か1/3くらいで終わった。
肉がなかった時に「何やってんだ俺」と素で呟いてしまいましたよ。きんにくんに笑われちまうぜ。
時間は短かったものの、回復薬Gは結局6個も使ってしまった。蚊とか猪が邪魔で。攻撃食らって、そこに突進されたり。まぁ、ちょっとでも減ったら即回復してたんで効率も悪かったのですが。
雑魚殲滅してから遭遇すれば良いんでしょうけど、面倒なので。

過去クエストで双剣練習&アイテム収集してるんですが、性格的にどうもフラストレーションが溜まります。猪突猛進型なので。
次のクエスト、いっちゃうか?
クック戦で音爆弾もいくつかもらえたし。
posted by 柊雅史 at 11:28| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

雑魚の第一印象の方が強かった?

砂場を泳ぐ変な魚さん、倒しました! いや、正しくは竜ですけど。
防具のレベルアップと、武器の相性が良かったのか、被ダメ的には余裕で撃破。ただ精神的には潜った魚を永遠と追いかけ、音爆弾を投げては外すという苦行故、もう二度と戦いたくない。でも武器とか揃えるためには必要なんだよなぁ、きっと。
撃破時の装備はこんな感じ。結構頑張って揃えたつもりです。少々、報われなかった気がしますが。雑魚の魚さんに初めて対峙した時の方が、正直厳しかった。

武器 ギアノスクロウズ改(双剣140・氷240)
頭  ランポスヘルムLV6(20)
鎧  コンガメイルLV6(38)
腕  コンガアームLV6(38)
腰  ブランゴフォールドLV6(46)
足  コンガグリーブLV6(38)

素材が足りなかった頭とコンガより優秀なのを作れた腰以外はコンガシリーズ。しばらくは防具の強化が出来そうにない。変な魚ちゃんの相手はもうイヤだし。
使用アイテムはこんな感じ。

支給応急薬 ×3
支給携帯砥石 ×2
支給携帯食料 ×3
クーラードリンク ×2
回復薬G ×1
こんがり肉 ×1
ペイントボール ×2(1個空振り)
音爆弾 ×5(3個空振りw)

どんだけダメージ通っているのか分からず、罠を仕掛ける前に撃破してしまいました。
罠……罠かぁ……もう戦いたくないんだけどなぁ……。

次のクエストは「幻のキモを追え!」です。
うがぁ、変な魚の雑魚を最低でも3匹、下手するともっと倒さなあかんのかぁ! イヤだぁ〜〜〜!!

精神的にキツイので、少し休憩してからにします。
posted by 柊雅史 at 13:29| Comment(2) | TrackBack(0) | MHP2G日記

幸運にも程がアル♪

覚悟完了で挑んだ魚のキモ×3個の採取クエスト!
音爆弾と材料をフルに所持し、音爆弾1個で1匹倒せるよう、乱舞使用を前提にお肉と砥石もたっぷり所持。れっつ・砂漠ライフ!

音爆弾→乱舞×2→キモGETだぜー!

いきなり一匹目からキモです。超運良いです。

音爆弾→乱舞×2→キモGETだぜー!

お、おおお?
いきなり2連続でキモですよ! 何この幸運!?

音爆弾→乱舞×2→鱗GETだぜー!

さすがにストレートは無理でしたか。こうなると先は長くなりそうですね。

音爆弾→乱舞×2→キモGETだぜー!

……あ。揃った。
びっくりするほどキモ出現率が高く、4匹目にしてキモ3個揃いました。なんだこの幸運?
これで直帰も寂しいので、もう一匹、切り途中だった魚も下ろすことにする。

外に出てる→乱舞乱舞→キモGETだぜー!

え、4個目!?
なんか収集関係の乱数が確変でも起こしたのか、あまりの幸運にボー然としつつも、浜辺で「まてー」「あはは、捕まえてごらーん」とやる相手が魚なのはどうかと思うので、帰宅することにする。なんて淡白なハンターでしょうか。

「幻のキモを追え!」
・支給携帯食料×2
・支給携帯砥石×2
・支給応急薬×1
・音爆弾×5(1個外し)
・砥石×2
これだけの消費にて達成。

今回に限って、全然幻じゃなかったんですけど、キモ。
こーゆう幸運もあるんですねー……。


さて、次は村☆2クエスト最後を飾る「たまには釣りでもいかが?」です。釣りですかー。農場ですら面倒で釣りしてない柊さんとしてはノーセンキューと言いたいところですが、クエストと言うなら仕方ありません。
黄金魚を探してえんやこらー、です。
posted by 柊雅史 at 15:07| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

フルフルと怒りに震えるわ!(自分の迂闊さに)

村☆2クエストを完遂し、緊急クエスト「雪山に潜む影」に挑戦。
フルフルなる竜です。一応事前に放電があるので片手剣や双剣は厳しいと言う情報を得ていたものの、それしかまともに扱える武器がないので、クック双剣乱舞で頑張ることにする。
早速遭遇。ブレスやジャンプを回避して「鬼人化→乱舞→回避→納刀」のパターンを繰り返す。
一撃食らえば1/4くらいもってかれるので回復。乱舞2〜3回で刃こぼれするので砥石。温熱効果が切れたらホットドリンクと、時々別エリアに移動しながら確実に削っていく。怖い放電もモーションが分かりやすいので単独では食らいません。乱舞中にモーションに入られて回避間に合わず被弾、というのがダメージもらうパターンとして一番多かった。飛び込むタイミングの見極めが改善点かな、と。
で、エリア移動。追いかける前に鬼人化のキモである体力を回復・・・


・・・肉忘れた!!!


ちょwww鬼人化乱舞頼みなのに肉がないってwww
おいおい、と思いつつ追いかけっこの繰り返し。10回は逃げられました。逃げるたびにダメージ回復ちょっとする(瀕死まで追い込んだ時)ので、終わりが見えない。徐々に体力ゲージが減っていき、一回の鬼人化で乱舞も1回しか放てない状態に。
そこで回復薬Gが切れた。
回復手段のないHP&体力。徐々に削られ、一方でフルフルは少しとはいえ回復する。
日頃RPGのボスが「ちょwwwお前回復魔法とかズルイwww」と思ってるだろーなーと思ってましたが、それを実感。時には乱舞一回打ち込んだだけでエリア移動されたし。
回復薬G切れも「体力減る前に削りきらねば!」と無茶な乱舞を繰り返した結果。全ては肉を忘れた柊さんが悪い。もうね、アホかと。
ボスの時には肉必須。世界樹なら「にくもった?」と入り口に貼ってるところです。
もはやここまで削っていてアウトなのか、と絶望した柊さんの頭に天啓が閃く。

力尽きればHP&体力、共に100まで戻るんじゃね?

体力は戻るかどうか定かではなかったのですが、ついにダッシュも出来ない状態になり、フルフルに吶喊自殺。
めでたく体力もHPも回復したのでした! イエーイ!!

重ね重ね、肉さえ持っていれば・・・ orz

とりあえず急いでフルフルの巣へ。
眠っているフルフルに乱舞×2。
そこから始まる4回の追いかけっこ。

全部で14〜5回、エリア移動されたよ。そりゃ、ホットドリンクも5個消費するよ。

ホットドリンクの予備も既になく、15個持ち込んだ砥石も残り2個まで消費し、全回復薬を注ぎ込み、リタイアやむなし、と思ったその時。
ついに・・・ついに、フルフルが倒れました!!

うおおおおおぉぉぉぉ!! ブラボー!!


というわけで、ようやく村☆3クエストに突入できます。頑張った、この一週間超頑張った。
そしてMHP2Gにおける最大の脅威は「持ち込みアイテムの持込忘れ」であることを、今回は身にしみて理解しました。や、そんな標語を掲げてるのは私くらいでしょうけども。

VSフルフル
装備品→前回からクック双剣に持ち替えただけ。防具はそのまま。
・支給回復薬×3
・支給携帯食料×3
・ホットドリンク×5
・支給携帯砥石×2
・砥石×13
・回復薬G×10
・ペイントボール×3
ペイントボールは途中で投げてられなくなった。そんな暇あったら1回切ってる。逃げ場は3箇所しかないですし、方向で分かる。

これでハチミツ採取して回復薬Gの作成をしなくてはいけなくなりました。ま、一息入れるってことで。

ちなみに、最終的な持ち物の中にはこんなものが。

ねむり肉×5

どう見てもこんがり肉と間違えて持ち込みました。本当に(ry
posted by 柊雅史 at 17:06| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月11日

オーマイガッ!!

ちょっと集会所のクエストを覗いてみたところ・・・。

過去のボスクエが存在し、かつ、報酬が高いことに気付く。


え……俺、今まで村クエ繰り返してたんですけど……?


情報収集の大切さが骨身にしみた夜でした……。


しかも報酬も違うそうですね。
集会所クエスト(☆3)辺りをやろうと思います。
ついでにセコイお金儲けの方法も実践。
ミミズを大量仕入れ(半額時限定/99個で990z)て畑に撒き、怪力の実を育てて売る、と。
コスト300zで4000zくらいは増える。効率的にはもっといい方法もあると思いますが、まぁとりあえずはこれで。
あと、トレニャーが良いアイテムを持ってきてくれます。ただポッケポイント300ptとか使う。
こっちも稼ぎたいところです。
posted by 柊雅史 at 02:22| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

VSガノトトス〜総力戦〜 まで

いくつかの村☆3クエストをこなしたので、雑感。

「地中の大食漢」
フルフルベビー3匹の採取。噛まれて体力減って行きますが、ダッシュでBCに戻るので問題なし。楽だった。

「ブランゴ討伐作戦」
ブランゴ×10の討伐。今更どうこうする相手でもなく。

「ヤオザミの群れ」
ヤオザミ×10の討伐。
クック双剣装備でした。鬼人化乱舞を正面から叩き込めばジャストで倒せるので楽。
一緒に出てくるババコンガを倒して上達を実感するぜ、と思っていたら、砥石を持ち込み忘れていたことが判明。
どーしてこう、柊さんは何か忘れるんでしょうね。

「砂に潜む巨大蟹!」
ダイミョウザザミ討伐。武器オトモが相手をひきつけたところを、駆け寄って鬼人化乱舞の繰り返しで、特に問題なく撃破成功。
捕獲は無理だった。気付いたら倒してました。

「毒の怪鳥、ゲリョス現る!」
毒トカゲのボス討伐。
何が苦労したって、毒の沼地が厄介でした。ゲリョス自体は正直、さほど脅威ではなく。解毒剤、毒ダメージへの回復剤を大量投与。
捕獲アイテムがなかったので撃破しちゃいました。

「砂漠の水竜」
ガノトトス狩猟。まさに総力戦。
回復薬Gもフルに消費し、痺れ罠も乱舞叩き込むように使用し、音爆弾も投げまくった。
何が苦労したって、水の中に入られると双剣ではどうしようもない件。音爆弾で引きずり出すと怒るし、怒るとダメージ凄くて近づけないし、で時間だけが経過する。
どうにか相手が別エリアに向かったら、釣りカエルを準備して一本釣り→乱舞でダメージを蓄積。
しかし残り時間、5分を切る。さらにブレス一発で死亡確定分しか体力が残っていない、という事態に。
最悪、死亡→やり直しで時間切れ、の恐れが見えてきたところで、最後の切り札に取っておいた落とし穴を設置。
中々踏んでくれない。
ブレスどころか恐らく体当たりでさえ食らえば死亡確定なので、逃げ回りつつ、なんとか落とし穴に誘導しようとするも、あと2〜3歩のところで転身、水に逃げられる。
残り時間、3分。
すぐにガノトトスが戻ってきたので、一本釣り→乱舞で削る。
もう落とし穴落ちても剣では削りきれないと判断し、一か八かで麻酔玉を準備。
残り1分を切ったところで、ガノトトス、水の中へ。

終わった……。

そう思った瞬間、オトモがてこてこと落とし穴の上に。
それを追ってジャンプ攻撃したガノトトスが、落とし穴にハマる。


オトモ……お前、最高だっ!!


攻撃中に爆弾投げてきたりしたことは全部水にながしちゃる!
既に構えていた麻酔玉を投擲。これで眠らなかったら時間切れアウト確実な中・・・ガノトトス、ついに寝るっ!!


オトモ、連れてて良かった・・・マジで良かった!!


残り時間、45秒。
あらゆる物品と、オトモの献身的な囮によって、ガノトトスの捕獲に成功しました! ひゃほーーーい!!!



正直、双剣でのガノトトス狩猟は、絶対に武器的にナシだと思う。ガンナー以外じゃ厳しいんじゃないですか、ガノトトス。
それともどこかに攻撃できる隙があるんでしょうかね?

毒が厳しいゲリョスはまぁ、いずれ毒無効スキルが手に入ればたいしたことないと思うのですが、ガノトトスはもう二度と戦いたくない。
だがしかし、柊さんは知っている。
「巨大湖の主」というクエストが存在することを。ガノトトスより強いガノトトス亜種が相手だということを。

・・・キークエストでもないし、スルーしちまうか・・・?
posted by 柊雅史 at 17:17| Comment(2) | TrackBack(0) | MHP2G日記

VSドドブランゴ〜もはや錬金術師か(アトリエ的な意味で)〜

村☆3最後のキークエスト、キノコ採りはあっさりさくっと完了。
クックが出るとのことで、罠を持ち込み。さっくり捕獲成功しました。
ただ、それらしき報酬が鳴き袋×4だけだったのにショボン。
これは狩猟クエストでないからなのか、序盤で捕獲してずっと放置していたためなのか。いずれにしろ、痺れ罠もったいなかった。まぁ、半額セール時にトラップツール大量購入してるんで、良いですけど。

キノコ採りを終えて緊急クエスト「激突!雪獅子ドドブランゴ」が発生。まだたくさん☆3クエストはあるんですが、ここをクリアするとハチミツ採取ポイントが農場に作れる、とのことで、☆3の残りは後回しにする。
正直、回復薬Gを毎回10個使うような戦い方なので、ハチミツが厳しいのですよ。

さて、ドドブランゴ戦。
実は☆3クエストを出して以降、武器も防具も全く作成していないという状況なので、苦戦は必至。
なので閃光玉を用意。

ドドブランゴと初遭遇。
いきなり一度も攻撃を当てることなく、突進&パンチを受けて撤退。回復。
うーん、一度も剣を振らずに撤退したのは初めてです。周りのブランゴが邪魔。
再挑戦も、やはり1〜2回切って撤退。ブランゴがマジでウザイ。ウザ過ぎる。早くも回復薬Gを3個使用し、先行き不安に。
3度目の突撃で、ようやくまともに戦いが始まった。何度か乱舞も当てて、ドドブランゴはエリア移動。別に瀕死だったわけではない。
エリア移動して4回戦。
何度か攻撃を当てたところで、壁際の視界が悪いところで雪玉→ブレス→ブレスと雪だるま攻撃コンボを食らって死亡。

……なんだこの強さ?

とにかく壁際にいると1発当てられて吹っ飛ばされ、死亡フラグということを理解。
常に広場の中央にいるべし。
それと、やっぱり正攻法では勝てないと判断し、控えていた閃光玉を解禁する。元々、一回倒されたら閃光玉使用する予定でしたし。


リベンジ初戦。
まずはいきなり閃光玉を発射し、顔面に乱舞×3を叩き込む。
一旦鬼人化を解除して再度乱舞。ここで一旦距離を取って砥石。
視界が治ったドドブランゴに2度目の閃光玉、顔面に乱舞×3、解除後に乱舞。
顔面ピンポイントで乱舞×8はさすがに効いたのか、ドドブランゴがエリア移動。これはイケル。
強力なアイテムを調合して、無力化&最大火力の投入……。
ちょっとマリアトっぽい気分になったw

リベンジ第二ラウンド。
早速閃光玉を投じると、ピヨりながらもダッシュ&パンチ&飛込みを連発するドドブランゴに、乱舞1回しか当てられず。
しかし行動が変わったので、瀕死と判断。しびれ罠張って挟む位置でうろうろ。
ジャンプしてきたドドブランゴが罠にかかり、捕獲成功。


アイテムの力はマジで偉大です。


ドドブランゴを倒したことで、色々と施設が増えました。
まず、ハチミツ採取を最高の物に一気にレベルアップ。5〜6個は取れるようです。ありがたい。早速回復薬Gを補充。


これで回復薬Gの補充にも目処が立ったので、☆3に入って行わなかった装備品の強化を行いたいところ。
属性武器は常に各種キープしたいので、1から作るためにもお金が必要。集会所クエストでもやろうと思います。
強化するのは、まずは双剣ですかね。ガードは出来ないですけど、片手剣より攻撃力が高いのでこっちメインになりそう。鬼人化乱舞、強いです。
その後は……バッティングしてない武器ということで、ハンマーかしら。男は黙ってハンマー。ガンナー系は防具まで一新しないといけないので、ちと手を出しにくい。
ここまで駆け足で進んで来ましたが、ここらで持ち物を充足させたいところです。
posted by 柊雅史 at 19:47| Comment(2) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】ポッケポイントが欲しい・・・

そういえば、すっかりMHP2G一色になってしまったこのサイト。
駆け足→並足くらいになったので、多分他の話題も出てくるに違いない。
とりあえず今回から、モンハン話には【狩り】と付けますので、興味のない人はスルーをどうぞ。

さて、色々な施設を作った&毎回トレニャーに300pt払っている結果、ポッケポイントが1000ptを割ってしまいました。これは困った。
とりあえず森丘にて黄金魚釣りをして、5000ptを稼ぎましたが、30分くらいかかりました。うーん、効率が良いのか悪いのか、超微妙。良い稼ぎ方があったら教えてください。

とりあえず集会所☆3の中から「雪山草を探せ!」「ドスランポスを狩猟せよ!」「狡猾な襲撃者たち」をこなす。ドスランポスは捕獲を狙って罠を持ち込んだものの、失敗。だって逃げないんだもの。そろそろじゃないか、と思いつつも妙に元気に攻撃してくるもんだから、一緒にじゃれてたら倒してしまった、というパターンばかり。
やっぱり捕獲は難しいです。
posted by 柊雅史 at 23:39| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月12日

【狩り】寝る前に晩酌しながらワンクエスト(失敗篇)

晩酌しながら集会所クエストを1つこなす。

「大地を泳ぐモンスター」

どう見ても音爆弾長期戦です。本当に(ry


痺れ罠失敗したものの、とりあえず撃破。
てか、ドスガレオスって眠るんですね。寝ないと思って罠しかけちゃったよ。


実は未だに武器防具の強化はしてません。クック(火)とギアノス改(氷)の使い勝手が良すぎる。火か氷か、たいていの敵はどっちかが通りますので。
火山なんてどう考えてもギアノス改の独壇場ですよねー。これを伸ばす(アンフィスバエナ作成)には、雪獅子の鋭牙が必要のようです。ハイ、下位クエストでは入手不可能ー。

現状の武器で行くしかないのか。
火山かー・・・怖いなぁ・・・。
posted by 柊雅史 at 02:02| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】当面、☆3を終えるのが目標

村☆3の「密林の盾蟹を狙え!」をクリア。捕獲成功。
氷の双剣だと簡単ですね、通常の蟹。正面から乱舞連発してればOK。
今回、痺れ罠→麻酔玉×2で倒れず、早まったか、と思って乱舞での殲滅に切り替えたところ、途中で捕獲成功になりました。どうやら麻酔玉は当たった直後ではなく、しばらく効果が持続する様子。その最中に体力を削って、捕獲成功になったと思われます。こういうこともあるんですね。


「紫色の毒怪鳥」をクリア。捕獲失敗。
うーん……やっぱり巣に戻るまでは罠はダメですね。ゲリョスの亜種ですが、怒った時が本当に厄介。閃光連発されるとエリア移動での逃亡も出来ない。
閃光単発なら前転で5割くらいは回避できるんですが、連発されるとどっかで引っかかる。怒り時は「閃光→突進で吹っ飛び→立ち上がる瞬間に閃光」のコンボ。
たまたま吹っ飛ばされた先がエリア移動口だったから助かりました。あれがなかったらマジ死んでた。


「大怪鳥イャンクックを倒せ!」をクリア。捕獲成功。
クック先生に苦戦していた頃が懐かしい……何が違うんだろう。確かに防御力も上がったのだけど。
最大の違いはやはり双剣、それも氷の双剣を装備していることか。
上手く隙をついて鬼人化乱舞で削ると、やはり早い。あっという間に瀕死に出来た。


今日は村クエ3つで打ち止めにする。
残りの村☆3クエは、二度と戦いたくない水竜と、厄介な沼地のクエスト。先に手付かずの☆4に進んでおくべきか。
毒無効スキルが付けられれば良いんですけども。
今までは防御力優先で防具を作って来ましたが、そろそろスキル重視で防具を選ぶ時期なのかもしれません。
それにはやはり飛び飛びで作ってきた防具を揃えないとダメっぽい。武器より先に防具を揃える感じかな、と。
posted by 柊雅史 at 23:51| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月13日

【狩り】うーん、捕獲が出来ない・・・

村☆3「ドスイーオスの毒牙」をクリア。捕獲失敗。捕獲前に倒してしまった。巣に戻らないんですもの。
巣に戻らない時もあれば、戻る時もある。逃げた時が瀕死の時もあれば、実は余裕の時もある。見極めが難しいです。

「いたずら好きの桃毛獣」クリアも捕獲失敗。
大猿こと「ババコンガ」は本当に捕獲難しいです。攻撃して逃亡するんですが、その後に切って罠にかけても捕獲できず。痺れ罠、落とし穴と両方使ってもダメでした。基準が分からない。多分、エリア移動+食事で想像以上に体力が上がっているのでしょう。
ん〜……どうしたものか。


今回は2つ村クエストを消化するも、捕獲は全滅でした。
難しいです、捕獲。

次はクック先生亜種です。
その後はちょっとハンマーでも作りたい気分。
といいつつ、いつもクエストしかしてないんですけどね。
posted by 柊雅史 at 23:55| Comment(1) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月14日

【狩り】敗北…切っても切ってもダメ

集会所☆3のババコンガと戦う。
50分、切って切って切りまくり、頭部破壊に成功。
これはクリアしたい、と思いましたが、既に残り10分。
頭狙いで頭しか切ってなかったため、時間との勝負。
そして……タイムアップでした orz
やっぱり7〜8回エリア変更するわ、各エリアに毒トカゲや麻痺トカゲが点在するわで、時間だけが無駄に流れてしまった。
初のタイムアップ負け。
キノコ、少なくとも5回は食べてたしなぁ。どんだけ体力回復したんだろ……。
部位破壊はちと封印ですかね。パワー不足で時間が足りないのかもしんない。
まぁ、一番は攻撃機会を見逃しすぎなのでしょうけども。

苦手な相手は同じ相手と何度か続けて戦ってコツを覚えるべきかも。今のところコロコロクエスト(=相手)を変えちゃってるからなぁ……。
posted by 柊雅史 at 01:43| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】ハンマー扱えない・・・

VSドドブランゴを再挑戦。一応捕獲成功も、やっぱり厳しい。厳しすぎる。
防具でブランゴシリーズを揃えたい(防御力的に)ので、ドドブランゴを何度か倒さねばならんようです。
今回は支給品全てと、砥石×3、回復薬G×7、こんがり肉×3を使ってしまった。消費が激しいなぁ……。

で、とりあえずハンマーを作って使ってみたんですが、雪山のトカゲさんにも苦戦する始末。まず攻撃が当たらないし、溜め3スタンプのつもりがぐるぐる回ってしまうことしばし。しかも攻撃後の回避が出来ないから、攻撃を食らってしまう。
PTだと仲間をふっ飛ばしそうで到底使えそうにありません。
大剣か太刀に切り替えようかしら。
どっちか、といえば、大剣かな。太刀はかげおさんが使ってることだし。
作ったハンマーがもったいない気分もありますが、仕方あるまい。いずれはきっと、全系統を揃えるのだろうし。趣味的に。

とりあえず当分はクエスト進めずに武器を再試行しようと思います。そのための素材集めで、武器の練習も出来るし。
posted by 柊雅史 at 23:06| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月15日

【狩り】寝る前の1クエ=30分

酒の勢いも借り、寝る前の1クエを過去ではなく村☆4クエから選択。
「決戦!一角竜モノブロス」という、カッコイイ名前のクエストを選択しました。砂漠、素潜りスキル持ちの竜……どう見ても長期戦です。
しかし忘れてはいけないのが、柊さんも成長するんです。もうあの時の柊さんではありません。どんな成長をしたかと言えば、

1.アイテムを駆使するのは卑怯でもなんでもないという悟り
2.回復薬G意外にも回復薬持っていきなよ(かげおさんアドバイス)

まぁ、プレイヤースキル的には何も上がってない気がしますが、ともあれ、物量作戦こそ最強の戦略なのですよ。
というわけで、回復薬Gに加えて回復薬とハチミツを10個ずつ持ち込み。ぶっちゃけ、調合して回復薬G×20個と同意です。
あとはほぼ全ての敵に対して卑怯なまでの効果をもたらす閃光玉を5個持ち込み。むしろこっちも素材持ち込もうか悩んだくらいです。討伐クエの場合、私は一切採取や雑魚キャラの剥ぎ取りを行わないので、アイテム欄の圧迫はどうでも良いし。
他、いつも通りにこんがり肉や罠、砥石などを準備。

そしてやっぱり持ち込み忘れたペイントボール

もうね、なんで毎回忘れ物するんですか、私。
回復薬G、こんがり肉、砥石、ペイントボールは必携。いい加減学習したい。


VSモノブロスでは、砂に潜ってもすぐに出てくるので、その辺のフラストレーションは溜まらなかったです。音爆弾は不要。
序盤から積極的に閃光玉を投げ、ふらふらしている間に乱舞を叩き込む戦略。
ふらふらしても回転尻尾は繰り出してくるので注意。不用意に近づいて鬼人化したのに振り払われて解除、を何度も繰り返したのは秘密だ!
やはり閃光玉→乱舞のコンボは双剣使いにとってはマジで有効。閃光玉は効果のあるボス相手には必携かもしれません。尻尾も閃光玉のめまい状態時に切断に成功し、剥ぎ取り出来ました。閃光玉、量産することを決意。
罠に失敗し、殲滅しか選択肢がなくなってから、エリア移動すること2回(設置した痺れ罠が、なんかよく分からない内に壊されてた)。
どうにかこうにか討伐に成功!

支給品を除く使用アイテムは、
 回復薬G×10
 回復薬+ハチミツ調合×3
 砥石×3
 こんがり肉×3
 ホットドリンク×2
こんな感じでした。
回復薬G以外の回復薬持ち込め、とアドバイスくれたかげおさんにマジで感謝。現地調達調合がなければ、体力尽きてました。


なぜ、こんなに苦戦したのか、ようやく分かってきた。
敵と戦う時、このゲームでは相手の側面に位置するのが鉄則で、柊さんもそうしているのですが、右側面と左側面のどっちに位置するかが非常に有効。
というのも、回転尻尾払いが概ね反時計周り(かな?)なので、相手の左側面に位置するのが正しいのですが、どうも柊さんの指使いだと、相手の右側面=回転尻尾に払われる位置にポジションを取ってしまうことが多いようです。
これは十字キーを押す際に、そっちのほうが指の長さなどの諸要因の結果、押しやすい、という辺りに起因するようです。
やり難くても有効な位置を確保すること。それが私の上達の鍵だと思いました。
とりあえず、その辺りの練習を繰り返そうと思います。


しかし、やっぱアイテムはプレイヤーを裏切らないネ。
アイテムを注ぎ込むことこそが、実は楽にクエストをこなすコツなのかもしれません。序盤は。
次に壁にぶち当たった時は……強走薬の出番かな。
一応、今のところ未使用ですが、準備(作成)だけは進めています。15個ほど作りました。
果たして強走薬の出番はいつになるのか……まぁ、次の討伐クエスト辺りには、そっちに逃げてるような気がします(^^
posted by 柊雅史 at 02:46| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】先生と遊ぼう

村☆3「青き怪鳥、襲来!」にて、クック先生の亜種と遊びました。んで、捕獲成功。
クック先生はかつて超苦戦した相手だけに、逆に今は物凄く楽です。攻撃方法と事前動作がインプットされているので、回避も攻撃位置も瞬間的に反応、移動できる感じです。それは亜種でもほぼ一緒。沼地=毒があったので、むしろそっちが面倒でした。高台から下りた先が沼地、とか。

クエスト消化をちょっと遅くして過去クエストとかしつつ、他の武器を作ってみたりもしていますが、やはり双剣が一番使いやすいです。
 ハンマー:雑魚の攻撃も回避できない。
 大剣:切れ味が低いのがネック。
 片手剣:双剣に慣れるとパワー不足は否めない。
どれも厳しいのですが、選ぶとしたら大剣かなぁ。
過去の狩猟クエストを大剣で順にやってみようかと思います。素材ももらえるし。
切れ味の高い大剣、作れないものか…。
posted by 柊雅史 at 23:11| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月16日

【狩り】大剣練習日記1

集会所☆3「ドスギアノス急襲」
VSドスギアノス。
応急薬×1を使用して捕獲成功。
防御力が高かったのでダメージ的にはそんなものでしたが、回数的にはかなり攻撃されました。うーん、回避後の納刀中に攻撃を受けちゃうんだよなぁ。回避方向がポイントだろうか。

集会所☆3「雪山の荒くれ者」
VSドスファンゴ。
応急薬×1を使用して捕獲成功。
武器の相性が非常に良く、楽勝だった。双剣よりも楽。
まぁ、突進かわしてダッシュ&抜刀切り→横に回避を繰り返すだけですから。
怒り時の頭ぶんぶんに2回ほど巻き込まれて薬使ったのはご愛嬌。
この辺りまでなら、大剣でもイケルんですけどねぇ。

集会所☆3「ドスランポスを狩猟せよ!」
VSドスランポス。
応急薬×2を使用して捕獲成功。
パターンは分かっているものの、サイドステップに苦戦して空振り多数……。
そろそろヤバクなって来ましたが、まだなんとか。

集会所☆3「ドスゲネポスを狩れ!」
VSドスゲネポス。
応急薬×3を使用して捕獲成功。
雑魚ゲネポスがウザイ&麻痺がウザイでダメージをもらいましたが、トカゲ系はやっぱり大丈夫。問題はトカゲ以外なんですよね。
次は順番的には「大地を泳ぐモンスター」ですが、これは後回し。面倒なので。
「砂に潜む巨大蟹!」か「怪鳥イャンクック襲来!」辺り。部位破壊もちょっと意識してみたい。
ここから先が本当の戦いなんですよねー。週末、頑張ろう。

ちなみに装備品は今のところ一貫して、
ブレイズブレイド改(768/防御+2)
ブランゴシリーズLV6
でやってます。切れ味緑ゲージもそれなりにあり、属性大剣より使いやすそうなので。
属性値のダメージへの影響ってどんな感じなのでしょうか??
posted by 柊雅史 at 00:38| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】恒例、寝る前に1クエで長時間プレイ

寝る前に1クエだけやろう、という時は、いつも比較的時間のかかるクエストを選択している気がします。
今回は沼地でのクック先生との対決。

狙い通り、部位破壊で耳を壊す。
やっぱクック先生は攻撃モーション覚えたから怖くないぜ、とか思ってたら、怒り状態のクック先生の突進とか受けて結構回復薬使うハメに陥りました。
油断大敵。
部位破壊は達成したものの、あくまでクック先生が巣に戻ったら罠、と思って切ってたら、そのまま倒してしまいました。捕獲したかった。これは再挑戦ですかね。

消費アイテムはこんな感じ。
応急薬×6
携帯砥石×3
携帯食料×4
ペイントボール×2
一応、全部支給品でまかなえたのでよしとしよう。

明日はクック先生捕獲リベンジと、ダイミョウザザミ辺りを目標に。
ただダイミョウザザミの部位破壊には打撃系武器が必要っぽい。大剣では無理かな??
posted by 柊雅史 at 02:18| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】スキルに惹かれつつも……

とりあえず防御力優先装備のまま大剣練習。
まずは昨日のリベンジ、クック先生捕獲。

VSクック先生
戦闘時間15分かかりましたが、部位破壊の上で捕獲成功〜。
ダメージはあまり受けず。応急薬3つ使って満タンのまま終了。
クック先生、柊さんは強くなりましたよノシ

VSダイミョウサザミ
突き上げを食らってピヨッてるところを突撃の繰り返しで3死。
んー……大剣との相性、悪いです。攻撃面の範囲が広いため、回避行動で攻撃範囲外に出れないこと多数。
まぁ、なんとかなりそうな強さではあったので、対ダイミョウサザミ用に雷属性の大剣でも作ってから再挑戦予定。

VSフルフル
2死で捕獲成功。
2死はいずれも怒り状態の突進を避けきれずに体力を100%持ってかれた1コンボ死。なので2死したのに回復薬はほとんど使っていない、という不思議な状態に。
1撃与えただけで怒り→死亡の展開に、怒り杉だろと思ったものの、それが実は「瀕死」のサインと気付いて激しく鬱に。
つまり、そこで罠仕掛けていれば0死で捕獲できたわけで。
……2死してアイテムあまりもらえなかったので、1撃怒り=瀕死をキモに銘じ、再挑戦しようと思います。


ここで一休み。
今日は1勝2敗。酷い成績。
大剣はダメだなぁ。双剣の方が圧倒的に使いやすい。
動きが早い、ということは最強の武器なのだと、痛切に思う今日この頃。

しかし……今日は本当に、イマイチでふ……。
posted by 柊雅史 at 23:17| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月17日

【狩り】ちょっと休んでリベンジ

ちょっと休んでから、フルフルにリベンジ。無事、0死で捕獲成功しました……が、麻痺罠で一回失敗。1撃で怒るようになったものの、それだけではまだ瀕死ではない様子。
幸い、トラップツールと麻痺牙を持ち込んでいたので、麻痺罠を調合して再挑戦。
1撃で怒り、を5〜6回繰り返した辺りで、ようやく足を引きずる。全く巣に戻る気配はないので、外にもかかわらず罠設置。
エリア移動はされず、どうにか罠にかけることに成功しました。

とはいえ、手に入れたアイテムは前回よりショボイです。なんでやねん。
35分もかかったのが悪いのか。内、半分近くはフルフル探してうろうろしていた時間……もったいないなぁ。ペイント玉切れには素早く対応しなくては。
自動マーキング、欲しい。防御力ありで千里眼持ちの防具は……レックスシリーズ? ティガレックス、ですかね。
これは先に進めなさいフラグかしら?
posted by 柊雅史 at 00:21| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】本日最後の狩りは?

完全放置していた訓練所の個人演習をやってみました。
登場当時はクック先生に全敗していたのですが……挑戦してびっくり。片手剣、大剣、ボウガン?でさっくりクリアできました。
装備品は変わってないので、それだけ対クック先生スキルが上がっているのでしょう。驚きです。
残りのハンマーとランス?も近い内に。今回は3つで時間切れってことで。
記録は、

大剣が7分25秒……スタートから出る方向で迷ったり、てっきり双剣だと思って操作間違えたりでロスしました。
ボウガンが4分27秒……高台に最初気付かなかった。
片手剣が4分20秒……慣れた。

全体的に遅いなぁ、と。
大剣含めて4分は簡単に切れそうですが、効率的に行けば大幅に短縮できるんでしょう、多分。

クックコインとかクロオビチケットとかもらえたので、何か新しい防具でも作れるのかな?
現在、全防具購入に向けて奮闘中。スキルを色々つけてみたいので。
posted by 柊雅史 at 02:32| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】イライラの頂点・・・

VSイャンクック戦
狙うは頭部破壊の繰り返し。
クックを探すこと、25分。
討伐、5分。

全エリアを回っても、往復しても、回り方変えてもクックに遭遇できない。最終的には全ての雑魚敵を倒して戦う相手がゼロになっても、クックに会えなかった。
凄いイライラした。

次からは千里薬を持ち込むことにします。で、最初に飲みます。
やっぱ、自動マーキング欲しいです。オトモにスキルつけようかしら。

あと、爆弾オトモはウザイ。罠仕掛けようとしたら爆弾で吹き飛ばされて、逃げられた。むかついたからコンボ叩き込んでやったけど。もう爆弾は連れて行かない。解雇も考えた、マジで。

ちなみに部位破壊は失敗。
その前に倒してしまった。頭にしか入れてないつもりだったんですが、ハズれていた模様。あと、武器が強すぎてイカン。
1ランク下げた武器で再挑戦します。オトモも変えて。
posted by 柊雅史 at 15:31| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】ランスの戦い方が分からない

クック演習でランス使用で挑戦したところ、15回やって15回失敗しました。惜しい、というところにも行かない。
ランスの使いにくさは異常だと思う。少なくとも柊さんの中ではランスはない。絶対にない。こんなに使えない子は初めて見た。
で、どうやってランスで戦うんでしょうか?
突進は使えない子だし、ガードがあるとはいえ、ガードのために武器を構えると動きが阻害される。攻撃は前を突っつく、しか存在しない。
正直、糸口すら見つからないんですけど、どうやって倒せば良いんでしょうか?
あと、ランスでのクリアやらなくても問題はない? なければ多分、二度とランスは握らないのですけども。
posted by 柊雅史 at 18:47| Comment(1) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月18日

【狩り】初PTプレイ

本日は初のPTプレイをかげおさんとしんきろうさんと行いました。集会所クエスト、随分進みました。やはり3人で組んでやると、ソロより圧倒的に簡単です。
ただ、大剣で距離を取って隙を見て攻撃、即離脱を信条としている柊さんなので、若干逃げ回り時間が多かったかも。せめて部位破壊用にハンマーくらいは使えるようになっておきたいところです。後はティガレックス対策でガンナーか。
今回は妙に罠係りっぽい働きしかしてなかった気がします。罠、好きなので。
ともあれ、とても楽しかったです。またやりましょう。

で、家に戻って村クエのガノトトス亜種討伐をやってみました。
大剣でも非常に難しい。ガンナー必須ですわ、やっぱり。
罠は全部攻撃に使い(落とし穴+痺れ)釣りを繰り返し、残り10分を切ったところで、1死したものの何とか討伐成功。
釣り上げること6回、ほとんど釣りのダメージで倒した気がする。
釣り10回やるつもりでいけば、とりあえず死なずに倒せるかもしれない。
まぁ、クリアはしたので当分はやりません。
素材が欲しくなったら……またPTでお願いしようか、とか思ったりした。ソロはキツイ……。
posted by 柊雅史 at 23:42| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月19日

【狩り】イャンガルルガ戦

ガノカットラス(水双剣)を作成してイャンガルルガを狩猟。捕獲成功しました&頭の部位破壊はやった。
強走薬使用からの乱舞は本当に強いです。
とりあえず双剣の強走薬乱舞でいけるところまで行ってみようか、武器を揃えようか悩み中。
片手剣はちょっと捨てて、双剣・大剣辺りの属性武器を揃えたい。
posted by 柊雅史 at 00:58| Comment(2) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月20日

【狩り】いけるところまで行こう

現状の装備品でとりあえず先を目指すことに。

VSフルフル亜種
水の双剣が有効なので、強走薬乱舞で勝負。
乱舞→放電から退避間に合わず、を何度かやってしまうも、すぐに移動して回復&砥石、で体力を常に8割以上に保つ。

何度かエリア移動して……怒り状態のブレスの回避に失敗。
麻痺したところにもう一発ブレスが来て、2発のコンボで1落ち。
で、BCからスタートしたら、フルフル寝てやがる……。
えーと、前回のフルフル原種でも同じようなことした記憶があるのですが、どうやら瀕死のフルフルにいらんちょっかい出しての落ちだったようです。もったいねー!

悔やみながらもとりあえず捕獲して終了。
いずれリベンジしたいココロ。


VSドスランポス×2
今更ドスランポス……? とりあえずさっくりと終了。特に捕獲も狙いませんでした。
どっちかというと剥ぎ取り報酬の方に欲しいのがあったので。


VSカンタロス×20
剥ぎ取りを狙うも2〜3回しか成功せず。オトモが倒しちゃったorz
数だけが面倒なクエストなので、特に問題はナシ。
20匹ならあっという間ですし。
タロスシリーズの装備を揃えるには、このクエストを繰り返し受けて報酬で揃えるほうが、剥ぎ取りより楽だろうか?
あとは、オトモを連れて行かなければ、もう少しはぎ取れそう。


VSモノボロス亜種
手も足も出ずに双剣・大剣・大剣、の挑戦でアイテム切れ→攻撃できずになぶり殺しでリセット。
正直、攻撃する機会がない。音爆弾か閃光玉を投げた時以外は全くダメ。アイテムが切れたらイコールおしまい、って感じ。
どーしたものか。音爆弾の素材も持ち込んで持久戦しかないのかなぁ。


VSモノボロス亜種 リベンジ4R
持ち込みを回復薬G×10、回復薬×10、ハチミツ×10、音爆弾×10、爆薬×20、鳴き袋×20、閃光玉×5と、持てるだけ持っていく。支給品と合わせて、MAXで32発分。実際は調合失敗もあり、30発を使用。
潜る→音爆弾で引きずり出す→溜め3縦切りを当てる、を30回繰り返す。尻尾も角も破壊は出来ない。そもそも溜め3縦以外の攻撃は、足以外には全部弾かれるので無意味。
閃光玉×5も消費して、その後は回復薬G×10個頼り。残りの10個は既に消費し、調合済み状態。
飛び出し、駆け寄って縦横切りで足にダメージ→攻撃食らってエリア移動、即回復、を18回繰り返す。
ここで残り時間1分を切り、一か八かの罠設置。全然足も引きずってないし、そもそも巣(スタート時点と思ったけど、違うのか?)に戻る気配も見せないので、多分ダメだろう、と覚悟を決めて、罠の後ろでガード体勢。

そして……捕獲成功!!

果たして、その残り時間は!?

080519.jpg


残り時間、8秒でした!

いやぁ、ギリギリにも程があります。
てか、8秒かぁ……さすがに疲れた。49分52秒の戦い……。


当然、ここまで時間がかかればたいしたアイテムももらえず。苦労と消費の割に、見入りはしょぼかったです。
それでも、クリアーマークがついたからよしとします。どうせすぐに補充可能なアイテムだし、それに比べればクリアーマークの方がずっと重要。ちなみに、2000m程度だった原種に対し、こやつは2600だかそのくらいのサイズだった。そりゃ、縦3を4〜50回叩き込んでも倒れんわな。


とりあえず、もう二度とやりたくありません。こいつ、どうやれば簡単に倒せるんでしょうか?
音爆弾の変わりにハンマーで地面叩くくらいしか思いつかないですよ。
posted by 柊雅史 at 00:19| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】リオレイア戦

かげおさんの素敵情報を元に、リオレイア戦に挑戦。

いきなりサマーソルト尻尾×2の餌食となり、2乙する。

まぁ、最初はいつもこうですからね。徐々に対処が楽になっていく、それがモンハンの楽しみ。
クック先生やガルルガ教諭よりも、リオレイア女教師は動きが早く、クック先生で当てられた攻撃が当てられないようです。隙が短いのです。
なので、2乙した後は素直に攻撃を威嚇とブレス時のみに絞る。
そこから尻尾切断に成功し、捕獲も完了。一回巣に戻って寝たのに、捕獲できなかった、という一幕もありましたが。罠もって行って良かった。
結局回復薬Gを9つも消費した上に2落ちしましたが、まぁパターンと攻撃機会は学習したので、次は大丈夫でしょう。多分。

明日はリオレイア戦を繰り返そうと思います。
千里眼持ちの防具が作れるのなら、これが一番戦力増強になるので。
なにしろ今、防御力は4〜5番目の防具ですから。自動マーキングのために。
posted by 柊雅史 at 03:08| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月21日

【狩り】リオレイアさんタフ過ぎじゃない?

昨日に引き続きリオレイアさんと戯れる。
突進攻撃後の立ち上がりが早く、そこからのサマーソルト尻尾が厳しいので、突撃後に攻撃が当てられない。にもかかわらず、多用してくるのは突進のため、毎回40分以上の長期戦に。しかも結構タフで、尻尾切断、頭破壊、翼破壊と部位を壊しまくってもぴんぴんしている。いつも時間との勝負です。
とりあえずレイア防具は概ね揃いました。全部は当ててません。自動マーキングは珠も使ってとっくに出てるので。自動マーキングと体力+20がデフォルト装備。
レイアシリーズにすれば、珠含めてもう一個くらい付きそうですが、龍耐性が-4というのが痛い。属性値がどれほどの影響があるのか不明ですが、ボスは概ね龍だし。
当面の目標、レイア装備が必要最低限揃ったということで、次の目標はどうしたものか悩む。
バサルモスに挑戦だろうか?
主力の大剣はあんまり相性が良くない感じなのですが。第二武器の双剣に期待しかないかも?
posted by 柊雅史 at 01:36| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】今日は控え目に。

最近モンハンのせいで寝不足だったので、今日はちょっと控え目に。バサルモスは明日にでもやろうと思います。

VSクック夫妻
とりあえず両方を捕獲したものの、鳴き袋ばかりでがっかり。
クック夫妻は剥ぎ取りの方が良いのだろうか?


VSドスイーオス
自動マーキングを捨てて千里眼の薬を持ち込み。
代わりに毒無効を揃えて戦いました。超楽勝。体力+30も付いていたし。
正直、毒無効にしてれば何も怖くない相手でした。
防具の入れ替えや珠の組み合わせが面倒だったので、元の千里眼装備に戻す前に、何度か狩りを繰り返そうか、と思ってます。
今回、皮しか入手できなかったし、鱗とか頭とか、一通り揃えてから先に進もうと思います。
次は順番通りに進めるとバサルモスなので、週末にじっくりやりたい。
posted by 柊雅史 at 23:17| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月23日

【狩り】今日の狩り日記

今日も2クエのみで。

「炎の山の大将軍」
蟹対策でハンマーを作成し、練習なしでいきなり突撃。
宿貝や鋏を狙おうかな、と思った時期もありましたが、やはり慣れない武器では部位破壊は狙いにくく、途中で諦めて討伐に切り替える。

瀕死=紫の泡、という情報があったので注意していたのですが、イマイチ分からず、何度目かのエリア移動後に溜め1を当てただけで倒してしまいました。
うーん、分かりやすい特徴だと思ってたんですが、意外と分かりにくかったです。
ハンマー装備なら油断しなければいける感じだったので、いずれ捕獲を狙おうと思います。


「イーオス討伐作戦!」
イーオス×20の討伐。特に問題なし。
あまり剥ぎ取りもしてない相手だったので、素材が色々取れたのはラッキーでした。


ちなみに現在の防具はレイアシリーズを全部揃え、毒と千里眼の珠をいくつか装着。
・体力+20
・自動マーキング
・毒無効
という、中々便利なスキルが揃いました。
当分はこれ一本な気がします。上鎧玉とか使ってしまおうか、一応15個くらいはストックしてあることだし……と思うも、中々踏みきれない辺り、貧乏性だなぁと思います。
posted by 柊雅史 at 01:00| Comment(4) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月24日

【狩り】緊急クエスト発生!

ついに……ついにティガレックス討伐の緊急クエストが発生しました! わー!
ちなみにバサルモスさんは、双剣乱舞の繰り返しで苦もなく撃破完了。拍子抜け。強走薬忘れてしまった、と思ったけど、突進が遅いので「突進先を予測→当たらない位置で待機→横を抜けたら鬼人化して接近→起き上がる際に乱舞×2で離脱」を繰り返せばOK。
残っているクシャルダオラの方がなんか苦戦しそう。先にティガレックスの方が良いのだろうか? レックス装備すると一気に戦力アップしそうだし。

さて、問題のティガレックスですが……うーん、どうしたものか。
一応、最初は大剣辺りで挑戦してみて、どうしてもダメだったらガンナー転向でしょうか。

レイア装備だと龍耐性が低いのがネックかも。そこがちと気になります。
意外と属性防御は重要かも、というのが、しんきろうさんのクック先生攻撃力検証で推測されるので。

いずれにしろ、挑戦は明日かな。
posted by 柊雅史 at 01:54| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】どーすれば良いんだ?

VSティガレックス戦
 大剣で5R→全敗
 ガンナーで3R→全敗
今日一日のプレイ時間、全てが意味なく終了しました。
怒り状態のティガレックス、強すぎです。突進ホーミングが厳しすぎる。突進2連発がどうしようもない。閃光玉やっても、むしろ暴走状態で手が付けられない。
エリア8が鬼門なんですが、すぐにエリア8に逃げるし、逃げたまま出て来ないしで、どうしようもありません。
他のクエやっても、これ以上戦力がアップするわけでもなく、詰んだ感じです。
後はガンナーの練習を繰り返すとか、それくらい? うーん。


思うに、沈静玉とかで怒り状態を収める、みたいなアイテムがあっても良いと思うんだ。あればまだいけるのに。
1回攻撃当てただけで怒り状態になるって、はっきり言って反則だと思う。で、静まるまで待ってたらタイムオーバーだもの。

とりあえず適当なクエストでも遊んで、そろそろスタオーでも始めようか、とか本気で思いかけたわ。
posted by 柊雅史 at 20:15| Comment(4) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月25日

【狩り】戦争とは戦略でのみ勝敗を決することが出来るのだよ

戦略の敗北は戦術の勝利で覆すことなど出来ないと言ったのは誰だったか。銀英伝のヤンだっけ?
そして戦略とは補給線の確保と物量の確保である、と言ったのは誰だったかな?
とにかく、そんな戦略論を実感するティガレックス撃破でした。

コメントでのアドバイスに気付かないまま、とりあえず繰り返してみたティガレックス戦。


ガンナーの場合
柊さんの場合、相手側面を動きながら相手を視界に入れるため、カメラアングルは概ね側面になっており、また、体の向きは敵に対して90度ずらしていることが多いのです。

敵  ↑
↓  柊    ←こっちから見るカメラアングル

こんな感じのポジションです。
そのため、ガンナーが非常にやり辛い。Rを押して照準を合わせようとすると、視界がぐるっと動いて敵が見えなくなるし、照準を合わせるのに90度動かさなきゃならん。その動きが慣れない。
すっからかんになるまでガンナー装備を揃えてみたけれど、これはちとガンナーでの撃破は無理だな、と判断。

片手剣の場合
戦闘時間的には粘ることが出来るものの、1撃しか当てられず、ジリ貧の展開に。回復が追いつかずに乙。


結局のところ、慣れた大剣で行くしかないと判断し、伝家の宝刀・物量作戦を敢行。
まぁ、これまでもやってたんですけども。更に物量を注ぎ込むことに。
アイテムの消費を一切気にせず戦った結果、どうにか撃破することに成功しました。

持ち込みアイテムは、
・回復薬G×10
・こんがり肉×10
・回復薬×10
・ハチミツ×10
・閃光玉×5
・素材玉×10
・光蟲×10
・痺れ罠×1
・落とし穴×1
・トラップツール×2
・ゲネポスの麻痺牙×2
・捕獲用麻酔玉×8
・調合書1〜3
装備品はフルミナントソード(624/雷220)にレイアシリーズLV6。

過去の戦いから、閃光玉の空振りは即死亡(投げから動ける間に突進食らう)のと、痺れ罠が短いのと解放直後の動きで死亡、に気をつける必要があるので、基本戦術はこんな感じ。

・エリア3とエリア6とエリア7の雑魚を殲滅
・エリア6で痺れ罠設置
・痺れたら閃光玉 →支給品含めて3セット
・回転尻尾が痛いので、尻尾切りを優先。
 3セット終わった辺りで切断成功した。
・閃光玉を素で投げて、後ろ足を攻撃。
 抜刀きり→回転きりまで繋げて回避が基本。
 (回転きりは転倒期待)
・転倒したらそのまま立ち上がるまで縦→回転を繰り返し

で、回復薬G3つを残し、ほぼ全てのアイテムを消費したところでようやくレックスが足引きずって巣へ。勝利確定。

エリア3にて落とし穴を作成。
だが、落とし穴は攻撃しないと引っかからない罠。
起こすために、縦切り。


その一撃で沈んだ・・・ orz


というわけで、捕獲は失敗。
それでもどうにかこうにか、撃破に成功! わーい!


しかし素材で作れるのは鎧一個だけだった orz
何度か繰り返さなくちゃいかんのか、これを……。


というわけで、大剣によるティガレックスの戦い方のポイントは、
 ・とにかく尻尾切断優先
 ・罠/閃光時も顔は狙わない。尻尾→後ろ足狙い
 ・アイテムは惜しまない。
こんな感じでしょうか。
恐らく太刀辺りも似たような立ち回りではないですかね、多分。


で、現在は試行錯誤の中で防具や武器を大量作成したためにほぼゼロになったお金を一生懸命稼いでいます。
しばらくはのんびり、のんびり。
クック耳とか集めています。
posted by 柊雅史 at 02:35| Comment(4) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】復習……

ティガレックス戦を再挑戦。
戦術は確定していたので、余裕余裕、と思ってたのが悪かった。
見事に3死×2セット。
合計6死したわけですが、パターンは見事に全部同じでした。
というか、このパターン以外では死なないし。

・閃光玉投げ失敗
 (投げたところをタックル&炸裂ポイントが視界外)
・突進&方向転換で、立ち上がったところをぶつけられる
・ピヨる
・突進、でアウト

スキル発動で体力130状態から、このコンボで一発で全部削られました。
お陰で、回復薬はたんまり残った状態で死亡、とか。そんなのばっかり。

で、3回目の復習でようやく捕獲成功も、やはり全く同じパターンで2死。ただ今回は捕獲できました。まぁ報酬は大して良くなかったですけど(剥ぎ取りと同じくらい)


とりあえず怒り状態で動きが早くなった時の、罠なし閃光玉の確実性が鍵かと。その失敗さえしなければ、恐らく物量作戦でコンスタントに倒せると思う。
とりあえずダメージ減少を狙って、腕と胴装備をレックス装備に変更。防御力もですが、何より龍耐性がレイア比で+6くらい(-20→-14)になったことに期待。でも怒り突進コンボの前では、焼け石に水のような気がします。


で、レックス装備を揃えるべく、もうちっとティガレックス戦を繰り返すつもりですが(ただ、集中力を40分くらい保つ必要があるので厳しい)レイア装備とレックス装備、どっちが良いのか微妙なところだと思うのです。
レイア装備なら自動マーキング・体力+30・毒無効まで伸ばせるのですが、恐らくレックス装備だと体力+30か毒無効を付けるのが難しくなりそう。悩みどころです。
上鎧玉も40個くらい溜まったし、どれかに使ってみようかな、と思うんですけど、どれに使うか非常に迷います。


ところで個人的な収集趣味では、出来れば全防具を揃えたいんですけど、枠って足りるのでしょうか?
足りなかったら超ガッカリ。アイテム枠の制限はまだ分かりますが、別に装備をハンティング中に切り替えられるわけでもないのだし、コスプレを楽しむような感覚で着せ替えもやりたいのですけどね。
でないと、一生日の目を見ない防具の方が多くなっちゃうだろうし。
モンハン製作陣のバランス感覚が、正常であることを祈ります。
posted by 柊雅史 at 14:55| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】お金がない!

ティガレックス復習戦第4Rは、ちょっと違うパターンで1死で捕獲しました。
今回は閃光玉切れで突撃せざるを得ない状況での死亡。
1撃入れると即怒るところまで追い込んだところで、残り時間5分を切り、タイムアップが怖くて逃げずに攻撃連打→2回轢かれてピヨッたところを突撃で乙〜、というパターン。
結局時間との勝負が一番の問題かも。頭(弱点)狙わないので時間が結構かかる。
1死後は1回攻撃→エリア移動して背中見せるのを待つ→1回攻撃して即エリア移動、を3回繰り返したところで巣に戻りました。
捕獲して残り時間1分47秒。
エリア6以外で戦えないのがやはり痛い。恐らく半分近くは待機時間になっていると思う。

これで腕・胴に続いて脚もレックス装備に。
問題は轟竜の頭殻で、頭破壊狙えない状況では剥ぎ取りにかけるしかない。次辺りから捕獲ではなく討伐を狙うつもりです。腰レックスで足りないものも剥ぎ取りで取れるし。


スキルを計算したところ、レックス装備だとやはり体力+30しか付けられそうにない。
ということは、しばらくは次の3セットを目的と難易度で回していく感じになると思う。

・レックス装備(自動マーキング+体力30)
毒のないエリア&敵時の装備

・レイア装備(自動マーキング+体力30+毒無効)
沼地エリア&毒を使う敵の装備

・ランポスーツ装備(激運+自動マーキング)
楽勝の相手から素材集める時用


と言うわけで、まずはレックス対策でレックス装備のレベルアップを行うことにしたんですが、腕をLV11に上げたところで上鎧玉より先に所持金が尽きる。
所持金134zって。どんだけ貧乏なんだ、俺?
やはりレックス戦での各種武器、防具量産が痛かった。あの後守りの護符も買っちゃったしなぁ……。

レックス戦よりも先に、お金欲しいかもしんない……何が効率良く稼げるのでしょう?
posted by 柊雅史 at 21:12| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月26日

【狩り】よく分からん古龍戦

VSクシャルダオラ戦
閃光玉→風の結界消失、という情報を元に閃光玉を持ち込む。
確かに閃光玉入れると結界は消失するようだが、後半は眩暈から立ち直るや速攻で結界を張るようになってしまった。
お陰でまず近付けない。
既に調合含めて15個使用済みだし、仕方なしにダメージ覚悟で突撃敢行。ティガレックスほどのダメージも食らわないし。
で、ちまちま削っていたら、なんか古龍さんが逃げてしまいました。倒した、でもなく、捕獲でもない(そもそも捕獲できない)
剥ぎ取りも出来ずにそのままクエスト終了。
終了報酬はもらえたものの、なんとも中途半端な結末となってしまいました。

しかし、ティガレックス戦といい、今回といい、閃光玉は剣士スタイルの要ですな、本当に。
お陰で素材もほとんどなくなってしまった。持込みを考えると10個は光蟲を確保しないとダメなのですが、もう15〜6個しかない。1クエスト分である。
農場に期待しつつ、光蟲捕獲にでも旅立つしかないのか。
posted by 柊雅史 at 21:16| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月28日

【狩り】今日は気楽に集会クエスト

ティガレックス戦、どうしても1落ちしてしまう……。
ハマるパターンは毎回一緒。
怒り状態の攻撃もかわして攻撃まで繋げられるようになったんですが、どうしても一瞬、集中力が途切れる時があるのか、ちょっとしたミスから雪玉や突進に引っかかってしまい、そこに突進→ピヨッて落ち、というシーンが1回発生してしまう。
レックスとやりあうのは2〜30分程度。どうしても集中力が続きません。毎回、残り4〜5発というところで落ちてしまいます。

で、レックスシリーズは頭以外揃いました。
頭装備に必要な頭が出ません。頭破壊できればいいんですが、そんな余裕はないんですよねぇ……。


1日1回のティガレックス戦(2回は正直キツイ)の後は、手付かず状態の集会クエスト☆1から順にこなしていました。
素材やお金的にもどうでも良いクエストなんですが、なんとなくクリアマークがついていないのが気持ち悪いので。
とりあえず基本は激運発動の弱い装備でこなしつつ、苦手な相手には通常装備でいく予定。
☆1と☆2も全部クリアしておきたいのだけど……あぁ、魚龍クエストがある……orz
いや、もしかしたら今なら楽勝かもしれない。
楽勝だったら良いなぁ……。

しかし、ブランゴ20匹とか、コンガ15匹とかの雑魚敵多数討伐が面倒で仕方ないです……。
posted by 柊雅史 at 00:38| Comment(3) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月29日

【狩り】☆1終了、☆2もあと一つ!

今日はティガレックスに挑戦せず、集会所クエをこなす。
だってさ、レックスの後にドスガレオス討伐とか、魚竜のキモ集めとか、これまた精神力を消耗するクエスト、出来る気がしないんだもの……。

というわけで、竜に背を向けて砂場で戯れ、集会所☆1は終了。
その勢いで集会所☆2も順次こなし、残るは「リオレウス討伐指令」のみ。リオレイアは何度もやったんですが、レウスの方はスルーしてたのですね。
レウスもヘヴィなクエストだと思われるので、今日はここまで。

リオレウスは何度か繰り返して、その後は村クエに戻ろうかな、と思います。
posted by 柊雅史 at 00:02| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】レウス氏と遊ぼう!

今日は集中力が切れるまでリオレウス氏と遊ぶことにする。

1回戦
怒り状態時に狭い通路で2撃もらって気絶→突進で1落ち。
閃光玉投げるも落とせない。閃光玉、もったいないからもう使わない!
攻撃パターン的には大して怖くない印象だが、最大の敵は「地形」だった。
狭い巣、狭い通路、木が多くて視界が悪いエリア。
視界の開けている、広いエリアは1箇所しかなく、戦いにくいことこの上ない。
尻尾切断成功するも、捕獲は失敗。
まぁ、捕獲報酬オンリーの素材はないようなので、そんなにこだわらなくてもOKかも。
翼爪の破壊報酬だけは狙わなきゃいかんらしい。
次は尻尾&翼爪を狙いたいところ。


2回戦
閃光玉は持ち込み分5回投げて、1回だけ眩暈に出来るも、やはり効率が悪いのでもう使わないことにする。
尻尾切断に失敗(その前に頭・翼爪部位破壊で瀕死になった)するも、捕獲には成功。
今回は落とし穴→溜3→回転→切り上げ→回転……のコンボを2回やったので、その影響かもしれない。

どうも2回目以降は弱体化補正がかかってる、というのは本当っぽい。1回目よりは楽だった。
一番ヒヤッとするのは、飛び上がりからの尻尾攻撃→毒&気絶→突進のコンボ。最後の突進までの時間が短い方がまだ安心で、中々突進して来ないと、毒ダメージが蓄積したところに突進で、大ダメージになってしまう。
毒無効が欲しいところだけども、レウス氏は自マキないとキツイし、体力+30もないと怖い。スキルを全部揃えるにはレウスシリーズだけど、龍耐性-20で大丈夫なのか不安。
どの装備が良いのか。うーん。


3回戦
尻尾と翼爪を部位破壊するも、今度は頭が届かなかった。
それと罠設置→エリア移動されてしまい、捕獲に失敗。
時間がもったいないとか言わずに、ちゃんと寝るまで待とう。罠。


さすがに疲れたので、3回戦で終了〜。
ちと飽きて来たので、そろそろ村クエ進めようかな、とも思う。
posted by 柊雅史 at 23:23| Comment(4) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年05月31日

【狩り】村☆4仮コンプ

村☆4の残りクエストを消化。

湿地帯の鎌蟹 VSショウグンギザミ
部位破壊による報酬は剥ぎ取り&捕獲で取れるアイテムなので、特に狙わずに、慣れた大剣で挑戦。
適当に切ってたら倒せた。


アメザリ20匹討伐…!?
雑魚がどんどん湧いてくるのを切るだけ。問題なし。
素材集めをするのも面倒なので、1回だけでスルー。


これで村☆4は仮コンプ。仮、はランダムクエストの内クシャルダオラの密林をクリアしてないため。
アメザリ後に2回ほど見たけど、出なかったのでまぁ良いか、と。
気付いた時にでもやります。


で、ついに村☆5に挑戦!
どうもこれまでのボスが複数出てくるクエストが多い様子。


雪獅子、二重の咆哮 VSドドブランゴ×2
素早いステップのため、大剣だと戦い難いドドブランゴ。
駆け寄って抜刀切りでも避けられること多数&納刀している間もなく次の攻撃がくるので、立ち回りがイライラする。攻撃後に、相手の攻撃軸から外れるために前転繰り返しとか。
で、2匹が揃ってしまったらエリア移動でじっと待つ戦法で、実質は雑魚ブランゴを召喚しない弱体化ドドブランゴとの連戦でしかなかったので、殺される気配はなかったです。ただ純粋に、待ち時間が暇&攻撃かわすのがウザかっただけで。
1匹は討伐、もう1匹は捕獲しましたが、素材は特にどうでも良いものだった。がっくり。


とりあえず本日も3クエで終了。
次の3つのクエは、

「ゲリョスコンビ」
これは閃光ガード可能な大剣だと毒無効つければ問題なし。

「ティガレックスin砂漠」
ぐあー、恐らく山場。レックス+泳ぐ雑魚、とか組まれたら苦戦は必至。一緒に出ないことを祈るが、多分無理でしょう。

「ディアブロス」
orz どう考えても苦戦必至です。

次の3つは厳しいなぁ。集会☆3のやってないクエストを混ぜようかと。


ところで、この辺りって武器・防具が全然強く出来ないのですけども。上位クエまで、どうしようもないのでしょうか。そいつぁ厳しいゼ。
posted by 柊雅史 at 00:10| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】光蟲欠乏症…

本日日中の3クエは順調に消化。

「猛毒の包囲網」
ゲリョス&ゲリョス亜種コンビ。
2匹揃ったらエリア移動待機を守り、毒無効をつけていれば楽勝でした。今回は両方とも捕獲しました。

「轟竜ティガレックス」
砂漠でのレックス戦。砂場を泳ぐ雑魚が邪魔ではありましたが、基本走り回るのでそれほど交通事故は起きず。
雪山よりもエリアが広いところばかりでしたので、むしろ楽に狩れました。
捕獲成功したところで、頭殻は剥ぎ取りでしか出ないことを思い出す。orz 案の定頭殻は出ず。未だに頭装備だけがレックスではありません。

「死闘!角竜ディアブロス」
砂潜り→突き上げの厄介な敵。
音爆弾・閃光玉が有効なので両方を持ち込むも、アイテム欄が厳しいので、素材は閃光玉のみに。
これが判断ミスだった。
潜ったところを音爆弾で落とし穴状態になり、溜3が2回も当たる。10個の音爆弾で合計20回。もっとあればもうちっと楽だったかも。
閃光玉も頭に当てられるので有用なのですが、音爆弾の方がダメージ蓄積には有効かと。
とりあえずエリア7で角突き刺し→角1個破壊、までは成功。2個目はダメだった。
で、怒り易くなったので罠設置したところ、さっくりエリア移動されました。orz
設置罠が無効になるのを待ち、改めて設置→捕獲成功。
瞬間ダメージ的には死地を覗くような展開にはならなかった(動きが遅いので回復が容易)ので、それほど強敵という印象はなかったものの、中盤以降は音爆弾がなく、潜られたら突き上げ回避のため位置を確認しつつダッシュ、という気が抜けない展開に。結果、被ダメージの割には集中力を求められて疲れたー。


レックス&ディアブロス相手に閃光玉を費やし、またもや光蟲がなくなった。農場の木叩きで雷光虫ばかり出やがる……。
でも採取クエするのは面倒だからやらない(ぉ
細かなクエをしながら、農場に期待です。

この先、☆5はなんか面倒そうなのばっかりだなぁ。
うーん……。
posted by 柊雅史 at 19:48| Comment(3) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年06月01日

【狩り】気付けば上鎧玉が…

VSクシャルダオラ in 密林
前回同様、なんかまた逃亡で終了でした。うーん??
報酬はもらえるのですが、これは一体?
タイムアップなんでしょうか?

VSキリン
ついに噂のキリン戦!
雷を連発するとのことで、雷属性の高いパピメルシリーズ(オウビートの女性版)を買い揃え、LV11まで一気に強化。
これで上鎧玉が残り5個になってしまった。うーん、上鎧玉不足に陥るというのを実感。属性に合わせて防具作成すると、1シリーズごとに25個必要。これはキツイ。
料理で防御+体力アップという最高の組み合わせも発動し、いざキリン戦。
素早い動き&小さい的&硬い体という、大剣には少々やり難い相手っぽかったですが、実際にはそれほどキツイ相手ではなかったです。
放電orステップの終わりごろを見計らって、射程ギリギリまで近づいて抜刀切りをすれば、概ね振り返りざまに頭にヒットする。そこで横回避→納刀→即移動をすれば、概ね次の攻撃も当たらない。
時々頭を外して弾かれるのが痛いのと、怒り時の速度アップ時にはステップに対して回避が間に合わない時がありますが、防具性能&料理のお陰で攻撃受けてもそれほど痛くはない。連打されてピヨるようなこともなく、回復も容易でしたし、一撃離脱戦法が有効な大剣は案外相性良しかもしれません。

剥ぎ取り2回+報酬では、それほど素材が集まらない。雷系武器として【麒麟】を作るには、何度か繰り返さないとダメっぽい。
アイテム消費も軽めなので、見かけたらちょくちょくこなそうかと思います。閃光玉を使わないで倒せるのが素晴らしいです。


そろそろお金を貯めて、力の護符とか買いたいところ。
守りの護符は購入したんですが、万年金欠なので中々手が出ないです。
posted by 柊雅史 at 01:54| Comment(4) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】うずうずして来た……

「黒き角竜の猛攻」にて、ディアブロス亜種を捕獲成功。
死にそうにはならないけれど、面倒なのはいつもの通り。角破壊も出来なかった。音爆弾→ボディ(翼)に縦3の繰り返しだったので、頭に攻撃する機会がなかった。

その後は料理効果が「スタミナ半減」「雷属性アップ」と、あまり良い効果ではなかったので、どっちもキリン討伐へ。
他、集会所☆3でギアノス(だっけか?)の20匹討伐も終了。

どうも細かなクエストをこなしていると、徐々に飽きが渡来しつつある。武器・防具も新しいの作れない(作れてもスキルがよくないので装備する気にならない)ので、少々停滞気味ってのもある。
この辺りから上位に上がるまでの間が、どうも停滞期間だと思う。


何かこう、気晴らしになるような、気楽なPSPのゲームってありませんかね?
あれば、1本くらい買っておこうかと思う。
今のところの候補は、太鼓の達人・ルミネス辺りの音ゲーくらい。
オススメのゲームがあったら是非コメントを。
がっつりやり込むタイプでなく、気晴らしにちょこちょこと出来るゲームを希望です。
posted by 柊雅史 at 13:59| Comment(5) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年06月03日

【狩り】果たしてどこで行き詰るのか?

素材も集めず、武器も防具も新調せず、ひたすら3クエ/1日を目標にモンハンモンハン。
戦力的に行き詰ったら、過去クエをこなして武器強化や防具作成をしようと思います。それまでは現有戦力で突き進みますよ!


「究極の蟹料理…」VSダイミョウザザミ×2
とりあえず火属性ハンマー装備(雷ハンマーがないので)で強走薬を持ち込んでトライ!
てか、これで負けるはずはなく、2匹とも討伐しました。捕獲はせず。蟹は分かりにくいのですよ。
ハンマーは慣れてないので、宿貝にヒットしてるかよく分からない。部位破壊に成功したのか失敗したのか???


「奇面族を探し出せ!」
チャチャブーを探すのが面倒だった。もうやりたくない。
大剣に装備しなおすのを忘れてハンマーで突撃しちゃいましたが、雑魚敵なので問題なかったです。


「鎧竜グラビモスの脅威」VSグラビモス
戦略的には落とし穴→強走薬で乱舞の繰り返し。装備は水属性の双剣。
被ダメは気にせず、限界まで乱舞し、体力的にキツくなったらエリア移動で回復&研ぎ、を繰り返せば問題ナシです。乱舞は相手の固さに関係なく攻撃が通るのでありがたい。
腹は露出したものの、捕獲したにもかかわらず報酬がショボかったので、部位破壊は失敗したっぽい。


この辺りは装備品+持ち込みアイテムの活用で、なんとでもなるレベル。どのクエも1回やってクリアしたら次、って感じで進めてるので、きっとどこかで現状のレックス装備では行き詰ると思われます。
それまではガリガリ進めるつもりです。
上位まで行けば、武器・防具作成の幅も広がると思うので、そこまでこの戦法が通用すれば良いのですが。


残った村☆5でキツそうなのは、ナナ・テスカトリとオオナズチの初出ボスでしょうか。
粉塵爆発とか、見えない敵とか。オラ、ちょっとワクワクしてきたゾ!
posted by 柊雅史 at 01:20| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】村☆6到達!

ようやく村☆6の緊急クエスト発生&クリア!
というところで、今日は終了〜。
今のところ物量作戦でなんとかなってます。どこまで頑張れるか見ものです。
☆5の残りとか☆6とか、結構厳しい感じ。
少々ヒヨッて攻撃アップの護符を大枚はたいて買ってしまいました。


「湿地帯の黒き鎧」VSグラビモス亜種
亜種になって堅さと体力がアップ。
したものの、強走薬乱舞戦略なので、堅さの変化はそれほど障害にはなりません。弾かれることはないし。
前回のグラビモス戦と同じ装備で、アイテムだけ補充して捕獲に成功。動きが遅いので、消耗品にさえ目を瞑れば怖くない相手です。


「古塔調査も楽じゃない」
蛇竜とやらを10頭討伐。塔を登っていく雰囲気が結構楽しかった。敵は弱いので、問題なし。てか、ノーダメージで終わって拍子抜けでした。


「一対の巨影」VSリオ夫妻
☆5がいくつか残ってますが、とりあえず先にこっちを。
2体いるので同じエリアに入ったらエリア移動の方針は変わらず。
個々の能力を見ると、集会所より弱くなってると思われるのでそれほど苦ではなかったです。
2体揃って同じエリアで5分以上動かなかったりしたので、時間はかかりましたけども。
1体は討伐、もう1体は捕獲。
両方捕獲したかったのですが、一方は寝たのに捕獲できなかったので、そのまま討伐してしまった。


トレニャーの費用に500ptが登場し、お願いしたいところですが、ポッケポイントを全く貯めてないため、残りは1000pt程度しかないです。護符買ってお金はないし、ポッケポイントはないしで、貧乏にも程があります。ぶっちゃけ、新しい装備を作るお金もなかったりして。
それでも突き進む赤貧ハンターライフ。にもかかわらず常にアイテムを全力消費!
それもまた良し!
posted by 柊雅史 at 22:36| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年06月04日

【狩り】どーしようもない・・・

めげそうです。

装備品を眺めていて、欲しいと思った装備品。
「プライベート」シリーズ。いわゆるゴスロリ風ファッション。
必要なのは……訓練所「ディアブロス」でもらえるコイン。

というわけで挑戦。

大剣×4 →全滅
怒り易いとこまで行くと死ぬ。

ハンマー×4 →全滅
怒り易いとこまで行くと死ぬ。
足を瞬間的に引きずるところまで2回行った。

双剣×2 →全滅
怒り易いとこまで行くと死ぬ。


はい、見事に10回やって10回死にました orz
訓練所なので装備の強化もアイテムの投入も出来ません。
どう考えても勝てる気がしません。
本気でめげた。危うくモンハンやる気なくなるところだった。


それでも、ゴスロリファッション、どうにかして揃えたい。
どなたか、コツみたいなものを教えてください。
もうホント、灰になりそうです……。
posted by 柊雅史 at 00:42| Comment(4) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】・・・・・・ orz

☆5の残り、ナナ・テスカトリに挑戦してみる。
久し振りの3落ち。あっという間に2落ちして、後はじりじりちまちまと粘るも、クーラードリンクがなくなって熱で死亡(^^
うーん、これもどうしようもない感じ。1撃もらうと納刀する間も逃げる間もなく3〜4回叩かれて、突進されて、弄ばれる。
火耐性が飛び抜けた防具とか作れないかなぁ。そうでもしないと倒せる気がしません。レックスも+14なんですが、とことん痛い。

なんか出来るクエストがなくなってきた感じ。
うーん……。
posted by 柊雅史 at 22:26| Comment(2) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年06月06日

【狩り】訓練所……くんれんじょおおぉ!!

3落ち全滅にメゲてしまったので、今日は基本的に楽なクエストを細々とやることに。


集会所☆3の残りクエストをこなす。

○黄金魚釣りのクエストを2個(砂漠と密林)
どっちも中々黄金魚がいなくてイライラした。あれー?

○特産キノコ収集クエスト
サクサク進んで嬉しかった。

○採取クエスト
密林は速攻でチケット納品w
砂漠は砂竜のキモを5個ほど集めてからチケット納品。
ポッケポイントが1500pt増えた。
実はキモ拾いもポッケポイント稼ぎには良いかも。

○ドスファンゴ討伐
今更ドスファンゴ?
なんだかのんびり倒せて和んだ(ぇ

これで集会所☆3はオールクリア。
正直、素材も報酬もたいしたことないので、趣味の領域。

あとは村☆5の残りクエストの内、強くないボス戦をということで「電撃祭 2nd!」に挑戦。
ボスはフルフル……って、フルフルちっさ! サイズが通常の半分くらいしかないっ!
なんか凄く可愛いです。フルフルは大剣での討伐は実は楽なので、和みながら戦いました。もっとも、小さい割に体力はかなりありましたが。
予想外に報酬もよくてウマウマ。
小さいフルフル可愛かったので、またいつかやろうと思います。報酬も良かったし。


最後に訓練所でイャンガルルガ討伐に挑戦。
 大剣→クリア
 ハンマー→死亡
もうホント、大剣しか上手く使えないことにがっくり。
まぁ、多分もう一度ハンマーでやれば倒せると思う。思いたい。
posted by 柊雅史 at 00:13| Comment(1) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】晩酌しながら訓練

寝る前恒例、晩酌しながらモンハンプレイ。
ゴスロリのカチューシャは半ば諦めつつも、他の部位は揃えたいってことで、ダイミョウザザミ討伐訓練に挑戦。

双剣→落ち
双剣でクリアしたのは、装備品とアイテムにものを言わせた結果だったわけで。「ダメージを受けない」ことが前提となる訓練所では、双剣は鬼門だと再確認。

とりあえず(報酬の掛け率的に)比較的容易そうな太刀を選択。
とにかく動き回って蟹の側面に位置し、蟹が正面に攻撃を空振りしたら△+○で足を1回切って回避を繰り返す。
ジャンプ、潜行突き上げ時もあくまで1撃離脱を。倒れたらRでなんか強い攻撃をゲージが許す限り叩き込む、という立ち回り。
これで超さっくり倒せました。
2回回してコインを4個ゲットして終了。正直、ガルルガよりかなり楽だった。武器の相性って大事なんですね。

これで胴(蟹)・腕(ガルルガ)のコインは揃った。
残るはメインとなる腰のドスガレ(かなり難関)と脚のババ(多分なんとかなる)です。頭のディアブロ(無理)はミクのツインテールを生かすため、と言い訳してスルーするとして、残りは2つ。
もっともその後に勇気の証をGETする必要がありますが、こちらはチャチャプー討伐の報酬なので時間をかければ問題ナシ。
きっとゴスロリっぽいに違いない、と期待するプライベートシリーズが揃ったら、画像でもアップしようと思います。

これで期待外れだったら、メイドシリーズに手を出すしかない。
素敵衣装になることを祈ります。
posted by 柊雅史 at 02:18| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年06月09日

【狩り】気が付けば・・・

そういえば、村上位到達しました。
街防衛戦で一度街を壊され、仕方なしにハンマー作成したり。
ナナ・テスカトリにリベンジして、辛うじて撃退したり。
プライベートシリーズの頭以外の素材を揃え、きっちり作成して「スカートがもっと長ければ良いのに!」と身悶えしたり。
色々なことがありましたが、何はともあれ村上位です。ランポスなどの雑魚敵からも上位素材とか取れるので、採取作業はまた1からやり直しって感じです。
一気に装備品も作れる種類が増え、あまりの多さに少々辟易としております。劇的に増えて「おおう!」と感動したのも束の間、あまりの量に唸ってしまった。
この辺、村下位の終盤に代わり映えしない品揃えとの兼ね合いをもうちょっと考慮して欲しかった。
例えばランポスなどの雑魚素材から出来る上位防具なら、村下位の終盤で作れるようになる、とか。

ともあれ、これで上位素材も取れるようになり、世界は広がったようです。
とはいえ、さすがに一ヶ月、毎日プレイしているので、若干飽きが沸きつつありますが。
てか、一ヶ月も飽きずに遊べてる時点で実は凄いと思いますけども。ホント、PSPを起動しなかった日ってほとんどないですもの、この一月。
posted by 柊雅史 at 00:02| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年06月11日

【狩り】ちょっと間が空いたけど

復活狩り日記!
日記は間が空きましたが、普通にゲームはプレイしています。

さて、上位に進みましたが、実際は上位をほとんどやっていません。ドスファンゴととかげいっぱい倒すクエだけ。
だって上位って、面倒そうなんだもの(ぉ

で、とりあえずは武器でもちゃんと揃えようかな、と。
まずは下位で作れるものを一通り。それを持って上位に挑戦しようと思います、最適な武器で。
とは言え、全種を作るのは厳しいので、まぁ使いそうな(というか使える)武器として、
・大剣
・双剣
・ハンマー
をチョイス。ガンナーはまた今度。ガンナー防具まで考えると大変なので。
実質、双剣は下位ではたいした物は作れないそうなので、大剣とハンマーをある程度揃えることに。

【大剣】
火:☆炎剣リオレウス(768/420) 済
  ブルーウィング(720/380)
水:水剣ガノトトス(576/390)
氷:蛇剣【銀牙】(480/240) 済
雷:フルミナントソード(624/220) 済
  召雷剣【麒麟】(624/550)
龍:ティタルニア(768/160 防+8) 済


まずはリオ夫妻を連続で撃墜し、炎剣リオレウス作ってから、もう一個先まで発展するブルーウィング作れば良かった、と反省。まぁ良いや、カッコイイから、名前が。
リオ夫妻は再度倒しに行きます。ティタルニアで行ったら驚くほど楽になったし。
とりあえず麒麟を狩ってフルフルより良い雷の武器を作成し、ガノトトスを倒そうと思います。
状態異常系は一撃離脱戦法なのでいらない。


【ハンマー】
火:デッドリボルバー(728/400) 済
水:イカリハンマー改(728/290)
氷:コーンヘッドハンマ改(626/320)
雷:ポリタン(520/280)

正直、水と雷はどっちでもいいかな、と。ちょっと特殊だし。
氷を作成して、後は無属性でスロットのあるクックピック(済)で良いかな、と。
なので実質、ハンマーは終了。

ハンマーのイカリハンマー改を作るためにも、やっぱり厄介なガノトトス狩りが必要っぽい。
しばらくは魚釣り(?)に勤しもうと思います。


しっかし、無駄な武器が並んでるなぁ。
計画性ゼロで、手当たり次第に作ってたからなぁ。
posted by 柊雅史 at 00:40| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年06月12日

【狩り】上位厳しい・・・

属性武器も概ね揃ったので、上位に挑戦。
まずは簡単そうなところから。

ファミ通 奇面族の宴
油断して切りまくっては採取してたら、キングが出てきてさっくり1落ちした。チャチャプーは雑魚としては結構強いと思う。油断しているといつの間にか削られまくってる……。

女王虫の羽音
火属性大剣装備で挑戦。クイーンが出てくるまでの雑魚の方が面倒で、クイーン自体は閃光玉→溜3+払い+切り上げを5セットしたらあっさり倒れた。クイーンの攻撃自体は被弾ゼロ。
クイーン登場までが面倒だけど、凄く楽です。

旧密林に走る稲妻
動きの遅いフルフルは下位では楽勝だったので、まずはこいつをチョイス。
考えが甘かった。
怒り状態にフルフルに3撃もらって撃沈。
そもそもホットドリンク持ってなかったので、そのままリセット。
ホットドリンク持って再挑戦も、再び怒りの攻撃を2発もらって1落ち。体力MAXでも3撃、ちょっと減ってれば2撃で持ってかれるから困る。怒りに移行しやすい(1回叩くと即怒りになったりする)のも勘弁願いたい。
怒り状態では不利と見て、1落ちの後に慎重に戦ってなんとか捕獲成功。1落ちしたので報酬がショボイ。
何度か繰り返すしかあるまい。
しかし上位のクエは携帯食料もらえないので(取りに行くのも面倒なので)こんがり肉を消費してしまうから厳しい。生肉も売ってくれればいいのに。
とりあえずフルフルは再度挑戦予定。もうちっと報酬が欲しい。

上位防具を作らないとこの先、結構厳しいかもしれない。フルフルでこの体たらくでは。
うーみゅ……。
posted by 柊雅史 at 01:59| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年06月13日

【狩り】1落ちがデフォか……

上位バサルモス討伐に挑戦。
下位同様、水属性の双剣ホーリーセイバーで狂走薬乱舞の繰り返し。落とし穴から乱舞ももちろん3セット実行。
見事に怒り時に尻尾→毒で、解毒薬間に合わずに落ちる。

上位は1落ちがデフォになりつつあるなぁ……。

その後、再度同じ戦法で切ってたら、捕獲を狙ってたのに倒れてしまった。むむむ……バサルモスもイマイチ分からないなぁ、瀕死状態。まぁ、勝てたからOKってことで。

そろそろ防具を考える必要があるかもしれません。
ということで、色々ネットで調べてみましたが、まぁ防具のオススメ情報って全然ないんですよね。
いや、あるにはあるんですよ? でもG級装備ばかりでどうしようもない。
やはり手当たり次第に、適当に作ってみるしかないのだろうか。

どこか下位〜上位辺りに詳しい攻略サイトなどご存知の方がおりましたら、是非とも教えてください。
posted by 柊雅史 at 00:01| Comment(2) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年06月14日

【狩り】村☆8到達ー

緊急クエストでモロブロスと亜種の一括討伐をクリア!

・VS亜種
砥石使ってる間にオトモがトドメをさす。

・VS原種
タックルに引っかかってピヨッて「1落ちか!」と覚悟したところを、オトモがトドメをさす。


・・・なに、この高性能オトモアイルー・・・。


今回のクエストはマジでオトモがMVP。両方ともトドメ刺した。信じられない。1匹をずっと連れまわしているので、実はかなり強くなってるのだろうか?
真回復笛に防御笛も扱い、ぶんどりで時々ボスの素材を採取してくれる優秀な人材。
オトモでトドメだとちょっとアレだけど。まぁ、今回はクリア直前の1落ちを防止してくれたので、誉めてやりたい。

さて、こっから先はどうしようかな。
集会所も上位を目指そうか。うみゅう。
posted by 柊雅史 at 00:02| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年06月15日

【狩り】集会所クエ進行

かげおさんとしんきろうさんがPTプレイ実施ということで、きっと集会所も進んでるんだろうな、ということで。
柊さんも進めてみた。

まずはティガレックス戦。
かつて、3人PTで撃沈した相手。もっとも、柊さんは近接専門なので、何もせずに眺めていただけですがw
とりあえず単独で挑戦。防具性能も上がってるし大丈夫だろう、と期待して。

怒りで轢かれて1落ち。

厳しいかな、と思い始めたところで、巣に戻ったので捕獲実行。
おおぅ、1落ちしたとは言え、意外と楽にクリアしてしまった。
やっぱり防具の性能アップはデカイです。

というわけで、☆5のキークエストのみをガンガン進める。

「死闘!角竜ディアブロス」
特に問題なく撃破。角もきっちり破壊成功。

「湿地帯の激闘」VSグラビモス
見事に1落ち。雑魚敵の攻撃受けて硬直→タックル→光線のコンボ。単独対戦なら落ちたりしないのにぃ! 雑魚ウザイ!
とにかく堅くて辟易としたけど、なんとか腹まで破壊成功。
ちなみに村では双剣でガリガリでしたが、今回は大剣で倒しました。

「王の領域」VSリオレウス
大剣使いにとってはリオ夫妻は本当にカモだと思う。
タックル交わして背後から溜め3を振り向きざまに叩き込む。
ブレス時に尻尾切り。これだけでOKですから。

「女王、降臨す」VSリオレイア
リオレウスより若干厄介なのが、タックル後に振り返らないパターンがあること。
まぁ、楽勝ですけども。

そしてついに・・・

「迫り来る仙高人」VSシェンガオレン
討伐はさすがにむりだろうってことで、追い返しに期待。
今回も火ハンマーで、歩いている時に溜め3、止まったら縦3、倒れたら弱点に縦3連打。
耐久度は40%残してクリアも、やはり倒すのは無理でした。


これにて集会所も上位到達! いえーい!
パッと見、☆6はそれほど厳しいのはない、ように見える。まぁ、ボスの体力・攻撃力が倍とかになってると思われるので、何気に厳しいのだろうけども。
☆6に素材採取クエがあったので安堵。これで鉱石掘りとかも安心して出来そうです。
posted by 柊雅史 at 01:26| Comment(4) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年06月16日

【狩り】蟹対策準備中

とりあえず防具を揃えるためには蟹マラソンに出ることになる気がするので、本格的に蟹対策=雷属性のハンマー作成を目指すことに。
フクロダタキかグレートノヴァか、というところですが、グレートノヴァの方が近そうなのでそっちを選択。
クリスタルノヴァまでは手持ちで作れたものの、岩竜の堅殻*8と電撃袋*5が足りなかった。事前にチェックしようぜ、俺。
というわけで、素材を求めてクエストクエスト。
まずは岩竜の堅殻が4つ足りないので、上位の「バサルモスな季節」に挑戦。最悪、1匹倒して剥ぎ取り後、3落ちすれば良いやという後ろ向きな気構えで。
武器は双剣、落とし穴3つ→乱舞の戦術にかけて挑戦したところ、どうにか2匹倒してクリア。
報酬+剥ぎ取りで岩竜の堅殻を8つも手に入れた! すげー!
残るは電撃袋*5です。フルフルマラソンです。
フルフルマラソンの後は蟹マラソン予定。どれもキークエでないのがアレですけども。
新装備作成の手間を考えると、G級は当分先だろうな、と思います。頑張れ、俺。負けるな、俺。
posted by 柊雅史 at 01:37| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】上位武器を作ろう!

蟹用の雷ハンマー作りのためのフルフルは1回で集まった。
それを抱えて将軍様を倒しに行く。
こちらも見事に一回で素材集まった。しかし将軍様、攻撃力痛いです。危うく落ちるところだった。

で、防具を変更。
 ギザミUヘルム
 ギザミUメイル
 ギザミUアーム
 ギザミUフォールド
 イーオスSグリーブ
かげおさんのアドバイスをちょっと変更して、腰もギザミUにしました。体力は-9でギリギリマイナススキルは発動せず。
いずれも上鎧玉まで強化するも、LV6までしか上げれません。それでもキリンシリーズより堅いですけど。
業物と見切り+1が発動して、後はスロットで1個何か発動可能って感じです。使いやすければ堅鎧玉まで強化しようと思います。堅鎧玉はストック20個くらい。あまり無駄遣いは出来ないなぁ。

で、防具に続いて今度は武器を強化。
ハンマーはもうOKということにして、大剣を強化。

氷:蛇剣【黄金牙】(816/400)
  →既に素材が揃っていたので作成。
雷:フルミナントブレイド(960/250)
  →真珠色の柔皮*3とゴム質の上皮*5が足りない
水:蒼刃剣ガノトトス(816/620)
  →翠水竜の上ヒレ*4 翠水竜の上鱗*5 水竜の上鱗*5が全くない
火:煌剣リオレウス(864/520)
  →蒼火竜の堅殻*6 蒼火竜の翼*3 火竜の紅玉*1が全くない
龍:ブラッシュデイム(864/220防御+10)
  →桜火竜の堅殻*4 桜火竜の上鱗*5 雌火竜の紅玉*1が全くない

とりあえずこの辺を目標にする。リオ夫妻を狩りまくることになりそうです。
作成順としては「雷→水」の順は確定。ガノトトス苦手だし。
リオ夫妻はどうしたものか。下位で作った龍属性の大剣に期待するしかないかもしれない。

というわけで、順番は「雷→水→火&龍」と決め、まずは慣れたもんだのフルフル討伐へ。
特に問題なく、2回回ってアイテムをゲット。
続いてゲリョス討伐へ。
1回目はレイア装備で毒無効+千里眼で挑戦するも、ダメージがデカくて結構厳しい。猫の盗みもウザイ。
なので2回目はギザミUシリーズに防盗×5をつけて挑戦。千里眼は手放す(3箇所しか移動しないっぽいので)。ダメージ的には非常に楽になった。猫も無視できるし。
で、2回やっても上皮が足りず、合計3回回ってどうにか集まった。
これでフルミナントブレイドを作成して今日は終了。
明日以降はフルミナントブレイドを抱えてガノトトス狩り、そしてリオ夫妻狩りです。結構先が長い予感……。
先に村か集会所を進めるべきかどうか、ちょっと迷ってます。
フルミナントブレイド(というか、雷属性)は優秀なので、それもまたアリかも知れません。
posted by 柊雅史 at 23:38| Comment(2) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年06月17日

【狩り】はいはい、無理無理

リオ夫妻と戦う権利を獲得すべく、集会所キークエを消化。
で、出ましたラオシャオロン亜種との攻防。

で、華麗に3落ち。
しかもほとんど何も出来なかった。

とりあえず背中剥ぎ取りだけはしたので、リセットせずに剥ぎ取り素材だけもらって撤退。
うん、クリアできる気がしない。

仕方ないのでリオ夫妻には村経由で行くしかなさそうです。
村の☆8キークエストはほとんどこなしてないんですけどね。厳しいなぁ……。
でも、集会所のラオ亜種は絶対にクリアできない自信があるので、仕方ありません。
結局、武器はほぼ下位のまま進めることになりそうです。うへぇ。
posted by 柊雅史 at 21:45| Comment(2) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】厳しすぎる・・・

とりあえず水の大剣を作るために、ガノトトス戦。
あっという間に3落ちリセット×4回。

なにこの圧倒的火力……?

ギザミUシリーズを堅鎧玉まで強化(といっても、上鎧玉から堅鎧玉へは3つしか強化できない)し、料理効果で体力が140ある状態で、タックル→立ち上がりざまを尻尾→気絶で水鉄砲のコンボで昇天します。大体、タックルで60、尻尾で50は削られる感じ。オーバーキルにも程がある。
5回目のチャレンジでどうにか2落ちで捕獲しましたが、あまりにも厳しい。何が厳しいって、これ以上現シリーズでは防具を強化できないのが厳しい。
武器はフルナミントブレイドなので、これ以上の工夫のしようはないし、どうすれば良いのかワケ分からん。

今回はサイズがドデカイやつで(銀冠レベル)尻尾の効果範囲が前転2回でも回避不可能という凶悪ぶりだったからこその苦戦、であって欲しい。2落ちで素材が2個しかもらえなかったので、あと3回、亜種で5〜6回やることになる、と考えたら、今回みたいな苦戦だと間違いなく途中でくじけて投げる。投げる自信がある。

なんちゅーか、もうちょっと防具強化を容易にしてくれてもいいんじゃないかい、このゲーム。
posted by 柊雅史 at 23:30| Comment(2) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年06月19日

【狩り】ラオシャンロン、キター!

ぅおおおおおおおぅ!!
本日だけで挑戦4回目にして、ラオシャンロン亜種の集会所クエスト、クリアしましたーーーーー!!

ぱちぱちぱちー!

これでHR5になりました! リオ夫妻とも戦えますよ! ひゃほーい!

というわけで、クリアした時のことを。
ちなみに2落ちしました。さっくりと。

まずは装備ですが、耐震スキルのために堅鎧玉で強化したブランゴシリーズ。これだと怒り状態の攻撃2発で沈みます。痛い痛い。
武器は火属性ハンマーのデッドリボルバー。
爆弾玉を5個装着して、ボマーを発動。
持ち込みとして、
・大タル爆弾G×2
・大タル爆弾×3
・カクサンデメキン×10
・大タル×10
・爆薬×10
・小タル爆弾×10
と、肉+砥石+回復薬のいつものセット。

まずエリア2〜4で、頭が攻撃可能範囲に入ったところで、毎回大タル爆弾G×2を合計12発実行。支給用爆弾とあわせて、合計14発叩き込みました。
エリア2と3で対巨龍用爆弾を合計2回。
爆弾使用後は腹の下で溜2を連発。
ちなみにエリア4を抜ける時に、尻尾に3回轢かれて1落ち。

エリア5で残りの大タル爆弾×3を、やはり頭に。
以降は腹の下でひたすら溜2攻撃。
ここで腹を外して怯んだところに、足で2回蹴られて2落ち。蹴り2発で沈むのは正直キツイ。
キャンプに戻ったので、急いでエリア5へ。
バリスタ×10を撃ち、龍撃槍を使用。
龍撃槍外したかもしんない。
以降は下に下りてひたすら腹に溜2攻撃。
1回攻撃を受けると70%くらい削れるので、そのたびに回復し、持ち込んだ回復薬Gがなくなりそうなところでタイムアップ→撃退成功。


結局のところ、爆弾G14発+龍用2発が効いたのだと思います。
2落ちなので報酬もショボく、コスト的には大赤字ですが、この爆弾戦法であれば、恐らくイケます。後は3落ちにさえ気をつければなんとか。
是非ともお試しください。爆弾戦法。


さて、これでリオ夫妻と戦えますが……厳しいんだろうなぁ。
posted by 柊雅史 at 22:10| Comment(3) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年06月22日

【狩り】PT戦は楽しくて楽♪

さて、飲み会の前にはモンハンのPTプレイを6時間ばかりやっておりました。
6時間……6時間かぁ。やってる時は感じなかったけど、改めて指折り数えると、よくもまぁ6時間もやったものです。モンハン恐るべし。

で、今回は「ラオシャンロン」の討伐(撃退ではなく)をメインに、半ば冗談で「次の緊急クエもクリアして、次の段階へ!」が目標でしたが、まさか本当にティガ2匹討伐の緊急クエまで行けるとは思わなかった。緊急クエは1回しかこなせず、クリア実績はかげおさんに譲りましたが(ラオの剥ぎ取り出来ずに申し訳なかったし)やっぱりPT戦だと早いし、楽です。
……最初、ラオ戦で3落ちを繰り返したのは、まぁ、ご愛嬌として。
しかも最後の1時間、ロゥワンさんというランス・ガンス使いが参加した4人PTでは、フルフル亜種をフルボッコするほどの火力と勢いに、PT戦の真髄を見たと思う。ティガ2匹の緊急クエも、驚くほど安定して戦えていたし。
特に「使いこなすのは大変だけど、使いこなすと強い」ランス・ガンス伝説は本当だったんだな、とロゥワンさんの戦いっぷりをみて思いました。まぁ、私にはとても使いこなせそうにないですけど。
とりあえず来週の土曜日の夜にも、またやりましょうということになりましたので、最悪でも来週には次のランクに進めそうです。一応、ソロでティガ2匹を倒すよう努力はしてみますが、あのティガを2匹狩るのは、さすがにソロだと厳しいような気がします。
2〜3回やってダメだったら、おとなしく村クエを進めて、上位武器と防具を揃えようかと。
posted by 柊雅史 at 04:46| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】ティガのソロは無理!

とりあえずティガ2匹に挑戦。
4回やって、4回とも1匹も倒せずに2落ちしたところでリタイアしました。
う〜ん、どうしようもない……。

仕方ないのでとりあえず村キークエを進める。

「まどろみの樹海」
ヒプノック2匹討伐。
どうもヒプノックに大剣だと攻撃機会がよく分からない。
それでもどうにか討伐。

「一匹狼に捧ぐ挽歌」
大嫌いなイャンガルルガ。
何が嫌いって、堅くてほとんどの攻撃が弾かれるのがキツイ。
延々弾かれ、残り時間5分切ったところで一か八かの捕獲に成功。
双剣で乱舞の方がマシだと思う。

「ドドドドブランゴ!」
ドドブラ×2の討伐。こいつも大剣の大敵だと思う。素早いんだもの。
とりあえず捕獲→討伐で終了。

で、ようやく現れました、緊急クエスト!

「極秘依頼 樹海の迅竜!」
VSナルガクルガです。竜というより猫っぽくないですか?
で、華麗に1落ちして、復帰後、溜め3一発で落ちた。
あー、落ちたのがもったいない!
でもこれで、とりあえず最後のランクまで進めることに。


ただ、問題は被ダメです。どのクエもほぼ、回復薬G10個と回復薬+ハチミツ10セットを消費する感じ。1撃食らったら即回復薬Gを使わないと厳しい。
良い防具が欲しいところなんですが……上位防具でギザミシリーズより圧倒的に強い防具ってないんですよねー。
せいぜい、4〜5くらい堅くなるだけで、5箇所装備でも30に満たない。どれだけ効果があるのやら。

こっからは武器・防具の強化をしないとどうしようもない気がします。素材集めは嫌いなんですが。
posted by 柊雅史 at 16:24| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年06月23日

【狩り】さて、何をしよう・・・

上位クエはやっぱり厳しい。
落ちたりハチミツが尽きるほどに回復したりで、ちょっと精神的に厳しい。
ので、ゆったり村下位の未消化クエをこなすことに。

・・・って、古龍ばっかり残ってるぅ。

あまりゆったり出来ませんでしたが、やはり下位は下位。
攻撃を5〜6回受けても死にません。凄く楽に思えます。
ナナとかテオを2回のクエで討伐。
オオナズチは2個目のクエが出ない。同じクエ2回でも蓄積ってするのだろうか?

あとはオオナズチのもう一個と、ラオの村クエで下位はコンプではありますが、クシャルダオラは撃退しかしてないので、ヤツにもリベンジしたいところ。
それが終わったら、今度こそ上位で素材集めをしよう・・・。
posted by 柊雅史 at 00:20| Comment(1) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】半ば詰んでる?

リオ夫妻の亜種&希少種クエに吶喊し、見事に散りましたorz
武器や防具の強化には、この辺が必須なんですが、どうしたものか。
とりあえずリオレウスを狩ってレウスSシリーズを揃えようと。
これで防御がギザミ比で+5です。全部変えれば+25くらい&火耐性もちょっと上がる。
それでダメなら柊さんのPSでは本気で詰みっぽい。PTに期待するしかなさそう。
武器がなぁ、強く出来ないのがなぁ……。
posted by 柊雅史 at 23:56| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年06月25日

【狩り】ごめん、挫けるっぽい……

強い敵と戦って華麗に散る
 ↓
武器や防具をどうにかしたいと素材を調べる
 ↓
有効な武器や防具の素材は、その強い敵から得られる


上位後半は全部このパターンです。
しかも強いだけではなく、ほとんどが複数狩猟パターン。
ぶっちゃけ、落ちながらクリアはしてるんですが、かなりストレスが溜まって来た……。

ここは次のPT戦までは封印かもしれません。やっぱ新しいソフト買います。
まぁ、2ヶ月半も遊べたソフトは初めてなので、この辺で投げても個人的には満足なんですが。
PT戦でモチベーションが上がることを期待したい。
posted by 柊雅史 at 00:17| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年07月06日

【狩り】しばらく見納め

今日は出勤だったので、電車の中でととモノ。を、家に帰ってからちょっとだけモンハンを起動。
徐々にがちゃS同人の挿絵も到着し、表紙絵などもいくつか到着。入稿予定の20日か21日までは、しばらくPSPは起動しないぞ、という心意気で、しばしのお別れをして来ました。

ととモノ。は、特に進展なし。
未だにLV7〜9辺りです。学園の周りを行ったり来たり。
サードPTとして司祭×6のPTも作成し、

メインが潜る
→アイテムいっぱいになったら捨てる
→司祭6人が拾って鑑定
→時々どくけしなどを司祭側が捨てて送る

という感じで、前より安定して先に潜れるようになりました。


モンハンでは、リオ夫妻の希少種を数回。
雌火竜の紅玉が出ない、と思ったら、3回目のクエストで一気に2個GET。龍属性の大剣が1ランクアップしました。
んで、それを抱えて亜種夫妻のクエに。
欲しいのは蒼火竜の翼と火竜の紅玉ですが、2回やってどっちも1個も出ずにがっくり。
ネコの激運が発動するのを期待するしかないか?
ただ、紅玉はともかく翼は捕獲報酬じゃないと出ないから、激運も意味はない。繰り返すしかなさそう。
紅玉類は防具を作る上でも必要なので、大変そうだ。

再開後もしばらくはリオ夫妻でしょう。そうなると閃光玉の消費が激しいのが困る。光蟲は徐々にたまって、30個くらいありますが。
オババで光蟲が出ないのが厳しい。1/256の確率か……やっぱ厳しいなぁ。
過去、一度も出てない光蟲売りですが、見かけたら全財産はたく勢いで買わなくては。
posted by 柊雅史 at 01:52| Comment(5) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年07月08日

【狩り】我慢できんかったんじゃー!

封印するつもりでしたが、ついつい起動しちゃったPSP。
仕方ないんじゃ……光蟲ゲット情報を聞いちゃったんじゃ……。

ということで、激運発動するゴールドルナシリーズを揃えるべく、レイア希少種マラソンへ。ゴールドルナシリーズ、防御力も高いし素で激運と体力+20が発動するらしく、これしかない、と。素材集めには最適かもしれません。
というわけで、レイア希少種と戦うこと3回目。

ついに、オババに光蟲がキターーー!!!

半額セールではなかったですが、そんなの関係ねぇ! しかもストックが切れやすい、生肉まであります! これはもう、全財産はたいて買い捲るしかない!!
ついでに鉱石類と虫類を79個残して売却。大金を手にオババに突撃!
生肉396個、光蟲396個(99×4)、ケルビの角99個をストックしました。これでもう、しばらくはこんがり肉と閃光玉には困りません。いえーい!
ま、お陰で貧乏になりましたけども。お金は1クエで1万くらいもらえるので、まぁ良いか、と。
後はなくなりそうなのはハチミツですな。ハチミツは簡単なクエを回せば農場で5個ずつ増えるので、本格的になくなったら密林辺りのクエを回そうと思います。密林には数箇所、ハチミツ取れる場所ありますし。

まぁ、これで心置きなくしばらく休めそうです。
……やっちゃうような気もしますけども。
posted by 柊雅史 at 21:30| Comment(1) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年07月09日

【狩り】1狩りだけ……

明日は仕事の関係で5時起きなので、やり始めると止まらない同人誌編集はお休み。
なので1クエ=30分で確実に終わる、モンハン集会所下位クエストをこなす。
しばらくは30分で終えなきゃいけない時には未消化の下位クエを、そうでない時は村上位で夫妻の希少種を、1日1クエだけやることにします。
全くやらない、と決めると無性にやりたくなっちゃいますから。

集会所下位はキークエだけを集団でこなしていたので、全然埋まってないんですよね。
ちなみに久々にガノトトスと戦ったら、下位なのに危うく落ちるところだった。
速攻でもどり玉という新戦略で逃げたけど、危なかった。
やっぱりガノトトスは苦手です。
音爆弾がほとんどないので困りましたし。
うーん、やっぱり鳴き袋狩りにも出なくてはダメか?
音爆弾が残り5個だった時は、どうしようかと思った。
今も残り5個だけども。
posted by 柊雅史 at 23:34| Comment(2) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年07月13日

【狩り】結局進めてる^^

蟹を砦で撃退し、ついに上位ラストのアカムトルムが出現in集会所上位。
なんだかんだ言って下位のクエストをやらずに先に進めちゃってる柊さんは、猪突猛進にも程があると思う。
というわけで、アカムにも当然速攻で突撃。

華麗に散る。

49分間、龍大剣で切り続けても削りきれませんでした。
後足メインがダメなのか?
一応、尻尾切断と牙2本破壊は達成していたのですが。
2回目のトライでは落ちることは滅多になくなりましたが(というか、ピンチになったら無理せず速攻でもどり玉使用)回復系もクーラードリンクも切れ、49分回ったところで3落ち→電源オフ。

これ、上位武器までで、個人でどうこうできるのだろうか?

正直、過去の壁は「強すぎて落ちる!」という壁だったわけで。
立ち回りを変え、攻撃を受けない戦い方を覚えることで、希少種なんかも乗り越えてきたのですが、今回は壁の種類が違います。
「落ちないように立ち回ると削りきれない」
これは致命的です。火力不足。どうすれば良いのか正直分からないです。落ちるの覚悟で突撃しても、怒り時など3撃で昇天する破壊力を持つ相手に、そんな自殺行為は意味なしですし。
あと考えられるのは、防具を一新して攻撃重視の防具にするしかないような。

絶望を感じつつ、仕方ないので防具を攻撃特化に変えようと思います。
といっても、攻撃に有利な防具で実現出来そうなのは、シルバーソルシリーズくらい。火竜の紅玉がたんまり必要です。うへぇ。
結局、レウス希少種マラソンをしなきゃならないのか…。
posted by 柊雅史 at 23:57| Comment(2) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年07月14日

【狩り】G級突入! …まであと1つ

アカム倒したーーーーーーーーーーーーー!!

寝る前に「も、もう一度だけ…!」と、酔った勢いでアカムに再挑戦。
まぁ、酔った状態じゃ無理だべ、と思いつつ、練りに練った戦術で突撃しました。
戦術は以下の通り。装備品は龍属性の大剣、ブラッシュデイム。何気に防御力+10の、スロット2個が嬉しい相棒です。

<持ち込みアイテム>
・怪力の種
・忍耐の種
・回復薬G
・回復薬
・ハチミツ
・薬草
・アオキノコ
・秘薬
・いにしえの秘薬
・閃光玉
・もどり玉
・素材玉
・ドキドキノコ
・こんがり肉
・砥石
・クーラードリンク
・調合書4冊
・爪&護符セット

以上を持てるだけ持つ。
とにかく全アイテム欄を駆使し、常にMAXの体力を維持できるよう、回復系を重視。

戦術的にはキャンプで「砥石+体力MAX+種2種+こんがり肉」を常に使用。もったいないとか言わず、切れ味MAXっぽくても、お腹いっぱいに見えても、念のため使用です。1ゲージのダウンが命運を分けますので。
実際の戦い方は、まず「もどり玉」ルールを厳守。

○通常時
体力が1/4以下になったら素直に戻る。
切れ味が下がったら素直に戻る。
○怒り時
1撃もらったら素直に戻る。
切れ味が下がったら素直に戻る。

とにかくこれを厳守。落ちると料理効果の防御+20が切れるのとクーラードリンクがもたなくなるので、まず落ちないことを最優先に。

攻撃時は基本は右後足ですが、突き上げを回避、咆哮をガードした時は頭へ「抜刀→横→切り上げ」を当てる感じで。ダウン時は頭に回る時間がないので、適当に溜め3を。
防御面では攻撃可能な隙に「抜刀→横→切り上げ→右後足に向けて前転回避×2」を繰り返す。右後足から開始して、大体切り上げが振り向いたアカムの首〜頭に当たってダメージが稼げるのと、とにかく右後足付近が安全地帯なのでそこへ回避する、というのが基本。
離れた位置からの突進は閃光玉で迎撃か、素直にガード。
これで尻尾切断(大体回転切りが足と尻尾に当たって切断できる)と牙破壊も可能で、残り5分のところで討伐しました。
ちなみに持ち込んだアイテムのほとんどを使用。もどり玉もクーラードリンクも尽き、残りの回復アイテムがいにしえの秘薬1個のみ、という薄氷の勝利でした。

これでついにG級……と言いたいところですが、自由にG級を楽しめるのは、もう1個緊急クエストをクリアする必要があるんですよね。ヒプノック2匹狩り。うへぇ。
まぁ、きっとアカムより楽に違いない。そうであって欲しい。切実に。

そんなわけで、ダメだと思いましたが、酔った勢いでアカムを撃破。G級目指してあと1個、頑張ろうと思います。


ちなみに、もう一度アカム倒せと言われても、全く倒せる気がしません(^^)
posted by 柊雅史 at 03:12| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年07月16日

【狩り】G級きっついわー

なんだかんだでととモノ。を完全封印し、モンハン進めてます。
く……300時間が見えてきたのですけども! 廃人ゾーンに突入ですか?

で、G級クエスト。
G☆1では大した装備は作れない(G2にならないとメランジュ鉱石だかが出なくないか?農場でも)ので、キークエを選んで挑戦。


「戦国大名風雲録」VSダイミョウザザミ亜種
金ルナを王鎧玉まで鍛え、爪護符を持ち、料理効果で+20が発動しても尚、突き上げを受けると体力150の内、5割は持ってかれるという、凶悪な攻撃力。
ちょっと体力減った状態で殴ってたら、さっくり落とされました。
で、料理効果もなくなり、さくさく落ちる。
……きっついわー。
結局、2度目の挑戦で2落ちながらもギリギリクリア。
G級、厳し過ぎる……。

「旧密林に走る稲妻」VSフルフル
1撃かわすのに失敗すると、ほぼ「尻餅→突進」のコンボで落ちるという、更なる凶悪さ。ブレス受ければ確実に死亡フラグ。
まぁ、今更ブレスは受けませんが。その他の攻撃も、100%回避するくらいの心意気でないと落ちまくりますな、こやつ。とっさの咆哮ガードもほぼ必須スキルだし。
オトモのフォローで2撃目受けなくても、速攻でMAXにしないといけないから、アイテムの消費がキツイ。
1回目は安全策で「足切り→転倒に溜め」を主軸に、ブレス時のみ頭〜首狙いという作戦。
50分きりましたが、倒れず。0落ちの時間切れ。 orz
2〜4回目は隙があればとにかく頭〜首、間に合わなければ足。
攻撃を受けることが多くなり、見事に3落ち×4。なんなのG級って。バカなの?
5回目に2落ちの48分でクリアしましたが。
G級でやってく自信がなくなりました。

次のキークエは、ガノトトスかババコンガ亜種かゲリョス亜種2匹ですね。うん、無理。
まぁ、これでちょっとは休む理由を得たか。
やるだけ無駄な気がする……。
posted by 柊雅史 at 23:49| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年07月19日

【狩り】武器は揃ってきたが……

G☆のフルフルは本当にキツイ。
怒り状態だと2撃で落ちる状況での、45分を越える戦い。
とりあえず会心期待の大剣ヒドゥンブレイズと、火のハンマー改良型機械鎚にてクリアしたけれど、2落ちと1落ちで、戦闘時間はどっちも47〜8分……。
G級はマジで時間との勝負だと思いました。
一応、フル・フルナミントは作れたので、フルフルはもうやらなくて良い…と言いたいところなのだけど。
高給耳栓が付くフルフルZシリーズは、防御力面を考えても現状のGルナの次の装備候補なわけで。
スリリングな戦いは今後も続きそう。

しかし実際、水双剣・雷大剣・火ハンマーはG級(の弱い方)が揃ってきたけれど、未だに防具は上位のGルナ装備なわけで。
大体、2〜3撃で落ちるという厳しさなわけで。
今は武器より防具が欲しいです。
posted by 柊雅史 at 01:36| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】過去最大の壁……

G級ガノトトス戦。
これまでにも何度かあった「勝てない」という壁ですが、それでも何とか乗り越えてきました……が、その経験が語っています。
無理。これは無理。

5回ほど挑戦して、全て3落ち。
クック、ギザミ、コンガの防具を作れるだけ作り、スキルを捨てて防御力を上げてみるも、結果は同じ。
近接で1撃もらうと、たち直すところに尻尾攻撃を受け、ピヨッて落ちるという半ばハメ攻撃の前になす術なし。
極論を言えば「1撃でも攻撃を受けてはいけない」という戦い。

これで体力が下位レベルならやりますけどね。
ガノトトスだってブレス中に頭へ1撃当てて離脱するだけなら、無傷でやれます。
ただ、G級の体力は7000です。単純計算で抜刀縦切りを腹部に70発打ち込む必要があります。安全な頭ならその倍くらい。
腹部攻撃だと、どうしても相手の攻撃に引っかかる確率が上がる。で、引っかかったらゲームオーバーですから、やってられない。

どーしようもないなー、というのが正直な感想です。
特にクックやコンガなどのG級防具を装備しても、1撃で2/3くらい削られる攻撃力と範囲がちょっと納得いかない。
ガノトトスはあまりにも近接武器に相性が悪すぎる。

はぁ……なんかあまりにも理不尽な攻撃力の戦力差に、思いっきり折られた気分です。やる気を。
しばらく放置します。無理無理。
posted by 柊雅史 at 22:55| Comment(1) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年07月21日

【狩り】モンハンやらないとか言ってたっけ?

いえ、G級はもうやらない、という意味ですよ!(目ぇ逸らしながら)

というわけで、残している村や集会所の下位〜上位クエストをコツコツ進めていますが。

うあー、敵がさっくり倒れるから気持ちいい……。

集会所上位のドスランポス2匹クエなんて、初期配置がドスランポスのいるエリアだったこともあって、5分かからずに削りきりましたからね。
さすがG級フル・フルナミントです。なんだかんだ言って火力は上がってるんだなぁ、と思う一方。
PTで集会所進めて武器でも作らないと、やっぱダメなんだなぁ、と。改めて思いました。

現在、村と集会所はランダムクエストも含めて制覇、集会所上位は☆6を制覇。村上位は☆7を制覇。
集会所☆7や村☆8は、さすがに今でもキツイです。


片手剣や太刀とかも揃えようかなぁ……。
posted by 柊雅史 at 00:46| Comment(1) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】……あれ?

無理無理と言っていましたが。

なんかG級ガノトトス倒しました。

……正直、今でも信じられない気分ですが。


上位の古龍戦は面倒だ
 ↓
どうせ面倒なら本日最後の「お休み前の1狩り」はガノトトスでもやってみよう。
 ↓
落ちないことを心がけ、どの程度火力が足りないか測ってみよう。
 ↓
ひたすら回避を心がけ、駆け寄るのが遅れたら攻撃しない。
回転尻尾は緊急回避、タックルはガード。
足元から離脱が遅れたら相手の攻撃がくるまでひたすらガード。
……こんな感じで45分ほど戦う。
途中、緊急回避をミスッて1落ち。
 ↓
あまり削れてない印象で、ダメだと思ったら、釣り上げたガノトトスが怒り状態にならない=瀕死っぽい。
 ↓
2〜3分程そのまま切り続け、ガノトトスが水に入ったところで釣り上げポイントに罠設置。
 ↓
釣り上げ後、捕獲成功。


あっれー?
攻略Wikiによると体力7800……の割に、妙に体力低かった気がするんですけどー?(まぁそれでも48分かかってますが)
うーん……?
やはり腹の肉質が100%ダメージ通し、ってのが効いたんでしょうか。後は「釣り上げ→溜3→なぎ払い→切り上げ」のセットを、7〜8回繰り返すことが出来たのと、落とし穴使用で「溜3→切り上げ→溜め3」を入れられたのが大きかったのか。

いずれにせよ、これでG☆2へ進むための緊急クエストが出ました。うほほい。G☆2が見えてきた……!


緊急クエスト・絶影
ナルガクルガ   (体力:6840)
キングチャチャプー(体力:1560)

……どっちも上位で戦った時でさえ、2落ちしてギリギリ勝てたような、そんな相手です。なのに上位に比べて攻撃力が1.5倍くらいになっています。


……無理じゃね?


でもまぁ、絶望的と思えたガノトトスもクリア出来たことだし(もう一度やれと言われても無理だが)10回くらいチャレンジすれば1回くらいは倒せるんじゃないかと期待。
posted by 柊雅史 at 04:29| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】祝・HR8!

無理だろーと思いつつ、絶影に挑戦。
回復アイテムは秘薬含めてフルに持ち込み、閃光+もどり玉もフル調合分だけ持ち込み、まずは閃光玉17発(支給品2個含む)を使ってナルガを怯ませつつ足元で攻撃。
当然落とし穴も活用し、戦うこと40分。未だに尻尾も切れず、これは明らかにタイムアップペースということで、1回落ちてもいいから攻撃重視に切り替え。
尻尾切ったところで1落ち。
秘薬はあるのでもう1回落ちてもいいから、とにかくダメージを重視。だってキングチャチャプーとなんて、戦ってもいないんだもの。どう考えたって無理じゃね?
半ば絶望しつつ、5分を切ったところでようやくナルガが瀕死に。
罠を仕掛け、木から下りてくるのを待つ。
残り時間は……2分半……。

あっはっは、残り時間でキングチャチャプー倒せるわけないじゃーん!

だがせめて、ナルガだけでもクリアして「惜しかった! イケルよ、絶望しなくていいよ!」と言いたいがために頑張る。
罠→麻酔玉でナルガ捕獲。


 ク リ ア し ま し た の表示


チャチャプー倒さなくて良かったんかーーーーい!!


残り2分半でチャチャプー残り=ナルガ捕獲までしておいて落ちるという、悲しい現実を覚悟していた柊さん、ちょっと呆然。
そっかー、ナルガだけで良かったのかー。あはは、事前にあれだけ「チャチャプー苦手! 無理!」と言ってたのはなんだったんだろうね! こんちくしょう!

ちょっと悔しい気分も、そこで気付く。

でも、これでG☆2到達じゃないかーーーーーー!!!!


……クエストの内容を間違えていた柊さん。
達成感を覚えるのが遅かった。薄れちゃった。最初からナルガのみと分かっていれば、足引きずりを見た時点でガッツポーズだったのに! 逆に絶望感を覚えるなんて、もったいなかった!!


というわけで、なんだかんだ言いつつG☆2まで到達しました。
昨日のPT戦でかげおさんとしんきろうさんがG2に進んでいたとしても、これで大丈夫!

さ〜て、ここからしばらくはメランジェ鉱石求めて、旧火山に採掘だ! ボスから逃げ回りつつ、集めるぜぃ!!
posted by 柊雅史 at 14:59| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年07月22日

【狩り】素材集めめんどい……

とりあえず入稿用のCDも作成し、もはやあがくことも出来ない状態<同人誌
なので心置きなくモンハンやるぜ!

……そういえばDQ5も出てるんでしたっけ、DSで。
嫁追加以外の追加要素ってあるのかな?
あるならちょっと気になるけど、嫁追加のみなら5は散々やりつくした感があるので、少々食指が動きません。
情報、求む。

というわけで、モンハン。
G☆2に到達したものの、☆1であれだけ苦戦しておいてそのまま進むのは無謀。
ということで、装備品を何とかしようと計画を立てる。

リオ夫妻と戦うには抜刀術スキルが欲しいよね!
というか、大剣にとって抜刀術は必須スキルだよね!
 ↓
将軍蟹狩りマラソンが必要。
 ↓
雷ハンマーでまだ作りやすい真ポリタンG辺りが欲しい
 ↓
上位のキリンでデンゲキチケットGが7枚必要
 ↓
キリンマラソン←今ここ

ベッドのない決戦場なので、回復薬類の消費が半端じゃありません。薬草とアオキノコは買えるので良いんですが、ドキドキノコとハチミツが……。もどり玉戦術は必須だし、ドキドキノコのストックを増やしたいところ。もどり玉を使わないで済むクエストを回して、農場採取もしなくては。
……うーん、☆2まで実際に到達するのは、まだまだかかりそうです。
ちなみにメランジェ鉱石は☆2に到達したら明らかに農場で出る確率が上がったと思うので、火山採取はそんなにいらないかも?

キリン戦は大体30分程度。それほどシビアな相手ではありませんが、同じクエストを何回も回していると、飽きっぽい柊さん的にはかなり苦行。
しかもその後、デンゲキチケットも7枚くらい必要なんだよなぁ。
面倒だなぁ……。
posted by 柊雅史 at 00:01| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

【狩り】将軍、強ぇ……

キリンマラソン→フルフルマラソンを終了し、ようやく目当てのG級将軍マラソンへ。
真ポリタンGがあれば楽勝だぜ……と思ってたのが甘かった。
3発でさっくり沈むのは他のG級モンスターと同じ。攻撃範囲の大きさが厳しい。最初の2回は2落ちでクリアというシビアさ。
というわけで、激運を諦めて防具を変更。素材集めは激運ではなく数をこなすことに。
ギザミXの脚と腰を作成し、真鎧玉まで鍛える。防御力101というのはやっぱりデカイ。3発受けても死なないのはありがたい。
罠&素材持ち込みと、捕獲の見極めスキルを付けることで、随分と安定しました。
捕獲って恐らく割合判定だと思うんですよね。だとすると、ベースの体力が大きいと捕獲は物凄く優位。第3戦以降は落ちずに捕獲できるようになりました。
……が。
中々素材が集まりません。重殻ばかり出て、鋏や尖爪が出なくて胴・腕・頭が中々作れない……。
爪を部位破壊すればいいんでしょうが、とても爪なんて狙ってる余裕がありません。成功報酬に賭けるしかないわけで……嗚呼、激運があれば……。

ギザミXシリーズを揃えるには、もう1日くらいフルに使わないとダメそうです。
posted by 柊雅史 at 23:08| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年07月25日

【狩り】レウス様の実力を見直しました

ギザミXシリーズを揃え、抜刀術がついに発動!
次はリオ夫妻ですが、レウスXシリーズが同じく抜刀付きで防御力が高い……これはレウス様を狩って、徐々にギザミXからレウスXへ移行しろってことだな?

というわけで、上位後半にはカモになっていたリオレウス様と対決です。抜刀術あるし閃光玉は撃ち放題だし、楽勝だよね!

……と思っていた時期がありました。

攻撃パターンと対処法は同じなんですが、若干動作が速い&すぐに怒りに移行するのが厄介。
特に怒り時の攻撃は、まともに食らうと真鎧玉まで鍛えたギザミX(500越え)でさえ、体力が見た目100〜120くらい減る。
「咆哮→噛み付き→突進」のコンボでさっくり1落ち。
咆哮はしっかりガードしないと厳しい……。
若干閃光玉の判定も厳しくなっているような気もするし、とてもカモとは言えない存在になっていました、レウス様。

まぁ、それでも1落ちで捕獲できたので、ガノトトスに比べると楽かもしれません。

とりあえず一度戦って今日は終了。
いきなり落し物で天鱗が出て超ハッピーです。


それにしてもギザミXは体力-30が発動してしまうので、スタートと同時に秘薬を1個消費するのは、結構痛い出費かもしれません。
秘薬にしろいにしえの秘薬にしろ、元となる素材の作成にハチミツを使う。回復薬Gを作るのにも、当然使う。ハチミツが足りません。既に次のクエストへの持込分(10個)もなくなりました。
ハチミツももどり玉もいらない、簡単なクエストを回さなきゃダメなのかなぁ……面倒だなぁ……。

あ、でも最近のCMみて、メイドシリーズ作りたくなったんでそれをやるのも手かもしれません。
でも、コインなんですよねぇ……。
posted by 柊雅史 at 00:27| Comment(1) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年07月26日

【狩り】これまでと違う雰囲気……?

なんとなくG☆2に到達したら、満足しつつあります。
うーん、これまでは「こんなの勝てるか! ボケ!」という意味で気分が折れたのですが、それだと「なにくそ!」という気分で再スタートを切れていたのですが。
今回はG☆2に到達し、G級のリオ夫妻とかと戦えるぜ、という段階になったことに満足してちょっと気持ちが離れそうで困ってます。
DQ5も「新嫁が実は中々良い味を出している」という話も聞き、なんだかんだで気になるし、ここはDQ5でも買おうかなぁ。

というわけで、なんか久々に狩りをしない一日でした。
ちなみに気付けばプレイ時間が291時間……もうすぐ300時間です。凄いなぁ。RPGとか、クリア時間って40時間くらいなのに。
posted by 柊雅史 at 00:44| Comment(0) | TrackBack(0) | MHP2G日記

2008年07月29日

【DQ5】結婚しました!

小魚になりました……。

というわけで、結局買っちゃったDS版のDQ5。
とりあえず結婚までは駆け足して、とっとと結婚イベントを起こすことに。
どうせDQ5は散々やり込みましたから、目的はただ一つ、新キャラ・デボラとの会話システムのみ!
まぁ、念のためセーブデータは3つ作りましたけども。結婚直前に。
で、今回は迷わずにデボラを選択。
ツンツンというよりも、この時点ではタダの高飛車、口の悪いねーちゃん……だったのだけど。
新婚旅行の世界半周(それまで行った全エリアを巡りなおす旅)での会話を見ると、「あぁ、なるほどツンデレだな」と納得しました。
「〜〜〜〜よね。まぁ、**がそういうなら別に良いけど」
という、文句を言っておきながら、なんだかんだ言って主人公に付き合うって会話パターンが多い。
「黙ってる時は怒ってるわけじゃない。でも怒ってる時もあるんだから!」みたいな、基本的な会話もこなします。
主人公の故郷に行けば、「顔色が悪いから休みなさい、命令よ」と心配してくれるし。
まぁ、それなりに会話は楽しめそうです。

とりあえずこっからはゆっくりと進めていこうと思います。あくまで会話が目的なので、戦力の低下は承知の上で、デボラをPTに組み込み、魔物はスルーする予定。最終PTは「主人公・デボラ・勇者・娘」にすると思います。戦力的にはキツイけども。
まぁ、多分魔物も集めて戦力重視ってのは、もしやるのであれば本命のフローラだと思います。

なんだかんだでDQはやはり面白いなぁ、と思うわけで。
しばらくはモンハンとDQを気分次第で同時進行だと思います。
posted by 柊雅史 at 00:41| Comment(1) | TrackBack(0) | MHP2G日記